fate有多少个亚瑟王(凭什么你家亚瑟王是女人)
fate有多少个亚瑟王(凭什么你家亚瑟王是女人)身着铠甲手握大剑,同时还是一个身材娇小的少女,这位少女背负着沉重的过去和使命,为了圣杯而战斗,这是多么令人动容的事情。而这位女性亚瑟王的脸则是她成功的另一个要素,阿尔托莉雅·潘德拉贡的脸具有着欧洲女性的特点,同时迎合了很多东方男性玩家的审美,武内崇把自己全部的心血倾注在saber上,创造出了一个能让所有人都喜爱的形象。也就是我们平时所说的saber,而saber本身并不止亚瑟王一个人,但亚瑟王确实是最能代表saber的一位从者。而亚瑟王成功的开始,始于奈须蘑菇在学生时期没能创作完的一本小说《Fate/prototype》,在这里亚瑟王的人设确实是以男性角色登场的,名字叫做亚瑟·潘德拉贡,但是为了能创作出一部非常吸引男性玩家的galgame,在好友武内崇的建议下将亚瑟王改为女性,并且改名阿尔托莉雅·潘德拉贡,再设立一个最开始是个弱鸡的男主,展开一个浪漫的“boy meets girl”的故事
阿尔托莉雅·潘德拉贡,以saber职阶被召唤的英灵亚瑟王,在Fate/stay night的故事中以女性角色的身份登场,这一举动造就了少数能在全球各个地区都享有极高人气并且经久不衰的人设的诞生
作者/某小铭
编辑/动漫新番工作组
“吾王剑锋所指,吾等心之所向”,曾经这是为数不多能够响彻二次元整个天际的口号,而在这口号背后是一位人气非常非常高的动漫角色——“亚瑟王”阿尔托莉雅·潘德拉贡,
也就是我们平时所说的saber,而saber本身并不止亚瑟王一个人,但亚瑟王确实是最能代表saber的一位从者。
而亚瑟王成功的开始,始于奈须蘑菇在学生时期没能创作完的一本小说《Fate/prototype》,在这里亚瑟王的人设确实是以男性角色登场的,名字叫做亚瑟·潘德拉贡,
但是为了能创作出一部非常吸引男性玩家的galgame,在好友武内崇的建议下将亚瑟王改为女性,并且改名阿尔托莉雅·潘德拉贡,再设立一个最开始是个弱鸡的男主,展开一个浪漫的“boy meets girl”的故事,充分发挥了蘑菇的才华。
而这位女性亚瑟王的脸则是她成功的另一个要素,阿尔托莉雅·潘德拉贡的脸具有着欧洲女性的特点,同时迎合了很多东方男性玩家的审美,武内崇把自己全部的心血倾注在saber上,创造出了一个能让所有人都喜爱的形象。
身着铠甲手握大剑,同时还是一个身材娇小的少女,这位少女背负着沉重的过去和使命,为了圣杯而战斗,这是多么令人动容的事情。
虽说《Fate/stay night》本身只是个galgame,是那种满足玩家的欲望就一定能成功的游戏,可是偏偏却把剧情做到了最好,蘑菇把saber描述成了一位“人形战斗兵器”,同时也注入了普通女孩的天真快乐,
再加上圣杯战争的庞大背景,这个故事震撼到了2004年每一个Fate的玩家,而这位少女的形象在众多阿宅们的心中也就无法磨灭了。
06年的《Fate/stay night》塑造了一个垃圾、无能、懦弱的男主角形象,虽然后期有所改观,但作为动画无疑是失败的,但是从侧面考虑,充满人格魅力的saber的光芒则被无限放大了,
而后面《Fate/Zero》和UBW重制的故事中更是丰富了saber的故事,或添上一丝悲情或变得更加可爱,这时saber已经成为能够永远载入二次元“名人堂”的角色了。
Fate系列本身是一种“关公战秦琼”的故事类型,两个在历史上毫不相关都能在一起战斗,这给了Fate很多的创作空间和灵感,同时也能够吸引全世界各地的人民来看他们历史上的英雄和其他地区的英雄一起战斗,这种从文化产生的吸引力是很多作品没法比的。
而且人物设计的美型和性转(给了阿宅们发挥空间)也是一个亮点,虽然很多角色例如贞德、尼禄等角色出现了“saber”脸的情况,但是对于整体影响并不大,
而且很多角色的设计非常出色,无论男性角色还是女性角色都是如此,手游FGO的福尔摩斯就是一个很好的例子,在最大保留人物特色的同时还将好看的设计贯彻到底。
其实说了这么多,完全只有一个点,就是Fate在人物的塑造上非常用心,无论是存在于【表层】的形象,还是构成【核心】的品质,亦或是吸引人的剧情,在作品的质量上都是极为上乘的,制作组的匠心精神就是真正让Fate成功。