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近月少女发售时间(近月的礼仪游民评测8分)

近月少女发售时间(近月的礼仪游民评测8分)这当然是一件十分凶险的事情,无论在学院还是女仆生活中,只要一被发现自己的真身,就可能万劫不复。为了让故事进行下去,游戏并没有让角色们“集体降智”,而是至少在故事内做到了逻辑自恰。男主在年幼时,因为庶出被家族歧视,长期遭受着非人的待遇。而将他从这份苦难中解救出来的人,是一位享誉全球的服装设计大咖斯塔雷。在学习了数年服装设计后,男主决定进入斯塔雷新开办的学院,既为了实现自己的梦想,也为了有机会重新见到自己憧憬的人——但是,这所学院不接受男学生,是彻彻底底的女校,于是男主只好试图女装,变成其他大小姐的陪读女仆来蒙混过关。伪娘潜入女子高校尽管本作因伪娘而闻名,但它并非是像《女装山脉》那样充满着伪娘的作品——整个游戏中的伪娘,严格意义上仅有男主一人。男主也并非是因为像《美少女万华镜4》的主角那样出于“兴趣”选择了女装,而是有着必须这样去做的原因。虽然在本作里你仍然能看到“击剑”的场景

曾经在互联网上,流传着“近朱者赤,近月者弯”这样一句话,其中后半段,是用来戏谑《近月少女的礼仪》这部Galgame——它对伪娘主角的塑造十分出色,以至于成功“掰弯”了很多玩家。

当然,这部作品的知名度,更多地来源于人设和塑造都十分优秀的可攻略女主——樱小路露娜。她的魅力造就了一大批的“露娜厨”群体,而居高不下的人气,则让她在Getchu美少女游戏大赏的年度评选中豪取三连冠,也曾在Galgame贴吧的投票中力压群雄,拿下第一的宝座。

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时至今日,在距离原作发售十周年之际,橙子社Navel(不是柚子社)终于推出了本作的Steam高清化版本。游戏支持1080P的分辨度,含有官方中文,还带有先前发售时的特典“After story”与愚人节小故事,对于没有玩过本作的玩家来说,或许正是一个体会GAL“文艺复兴”的好机会。

*限于Galgame游戏类型的特殊性,本评测包含一定程度的剧透。

伪娘潜入女子高校

尽管本作因伪娘而闻名,但它并非是像《女装山脉》那样充满着伪娘的作品——整个游戏中的伪娘,严格意义上仅有男主一人。男主也并非是因为像《美少女万华镜4》的主角那样出于“兴趣”选择了女装,而是有着必须这样去做的原因。

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虽然在本作里你仍然能看到“击剑”的场景

男主在年幼时,因为庶出被家族歧视,长期遭受着非人的待遇。而将他从这份苦难中解救出来的人,是一位享誉全球的服装设计大咖斯塔雷。在学习了数年服装设计后,男主决定进入斯塔雷新开办的学院,既为了实现自己的梦想,也为了有机会重新见到自己憧憬的人——但是,这所学院不接受男学生,是彻彻底底的女校,于是男主只好试图女装,变成其他大小姐的陪读女仆来蒙混过关。

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这当然是一件十分凶险的事情,无论在学院还是女仆生活中,只要一被发现自己的真身,就可能万劫不复。为了让故事进行下去,游戏并没有让角色们“集体降智”,而是至少在故事内做到了逻辑自恰。

男主不被发现的原因,首先要得益于“画女硬说男”的经典设定:男主继承了母亲的姣好容貌,性格温柔纯真,就算男装走在路上,也会被有着“特殊爱好”的男性们搭讪;其次,游戏中对此也有一段铺垫,例如男主在妹妹的辅导下先女装练习了一段时间,改变了许多日常习惯,并学习了伪声,从而让自己显得不再那么男性化。

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而另一方面,游戏中会有许多主角露出马脚的桥段,让整个故事变得更加合理。许多时候男主就算被发现了身份,也可以有合适的理由不被揭穿,让故事得以继续发展下去,例如青梅竹马会因为喜欢男主,而答应成为“共犯”;发现男主身份的跨性别女仆,则会因为相似的经历,相信男主的善意不去揭穿。

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当玩家经历了整个故事,会发现伪娘题材的魅力也在本作中将得到了充分的展现。一方面,玩家可以看到女装男主与女孩子的许多“百合”场面,感受到女孩子之间更加频繁直接的贴贴互动;另一方面,玩家还可以用男性的身份去攻略妹子——毕竟在本作的所有线路里,男主最终都无一例外地向女方揭示了自己的真实身份。

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不过,由于本作是完全的纯爱向游戏,所以我们也无法在游戏内看到一部分独属于伪娘,但限于游戏风格不会出现的“特色玩法”,不得不让人稍感遗憾。

平静的学院日常

许多学院题材的Galgame,都为了营造更加波澜壮阔的剧情,披着学院题材的皮,实际上却暗地里进行“超展开”桥段,最终变成了超能力战斗、异世界穿越等故事。不过《近月少女的礼仪》明显不属于这些作品中的一员,它并不想让读者记住什么大道理,而是一款偏“废萌”向的GAL,故事由许多个日常片段堆砌而成,并围绕着男主学习服装设计的主线展开。

在展现日常片段时,本作主要通过在学习、吃饭、外出游玩等琐事中造梗,从而让原本平淡的桥段也能变得充满趣味。就我的个人体验而言,本作对于日常部分的描写还算不错,梗的有趣程度在Galgame中处于中上水准,不过比起《Rewrite》这种堪称“造梗机器”的神作来说还有一定差距。

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也有些无心插柳的梗

至于校园生活部分,本作的描写则让人感到缺乏真实感。尽管本作将相当多的笔墨投入到了服装设计的各个部分,但你无法指望本作能像《在这苍穹展翼》一样,让玩家在游戏中体验到什么干货。玩家完全无法从游戏中了解到有关服装设计的一鳞半爪,就连大小姐们在游戏中“出类拔萃”的设计图,也在CG中变得像是小孩子的涂鸦,让人感到有些啼笑皆非。

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而本作的长处,是在描写甜甜的恋爱感觉上。这不止体现在各路线中恋爱对象们对于男主的关心爱护,而是当男主逐渐抛弃性别的伪装,向恋爱对象真诚以待时,就算遭遇了一时的误解,也最终能换来一颗同样真诚的心,实现双方的理解包容。这种情节给人带来的感受,是其他作品中很难复制的。

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本作的可选线路有4条,分别对应着4位可攻略角色,其中露娜线质量最高,一般被认为是本作的“官配”线路。这条线拥有着本作中最棒的故事,在中盘以后充满了矛盾冲突,主角要遭遇了四条线中最大的难关并予以克服,最终达成了峰回路转式的喜剧结局。

许多人就算没有玩过本作,也或多或少听闻过樱小路露娜的大名,或是见过她的相关表情包。她是贵族财阀的大小姐,冷静理智颇有手段,还拥有“冲国人特攻”的白毛。表面上她高高在上,充满了S气场,女王范十足,但在对待作为自家女仆的男主时,又总能从言语中流露出温柔感。可以说在人设上,就已经为她的个人线开了个好头。

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露娜在服装设计上拥有万中无一的超级才能,随手画出的设计图,其他人就已经难以望其项背,但她在制作服装(打板)上的能力却并不出众。而男主(化名小仓朝日)则恰好相反,虽然设计能力平庸,但却擅长于服装的制作与剪裁。也因此两人的关系就像名字中的月(露娜)与日(朝日)一样,两人彼此互补,谁也缺不了谁。

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在露娜的个人线里,玩家将了解到她坚强外壳下隐藏的脆弱,以及曾经的心理创伤,让人在得知她不为人知的一面后,对她产生更多的怜爱。而就算在其他人的线路里,露娜也充满存在感,并显露出了很多宝贵的品质。例如对待朋友时温柔仗义,为了朋友的梦想会甘愿牺牲自己,这些都能够看出她待人时的一以贯之,从而让角色塑造显得更加立体。

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不过,游戏中除露娜线外的其他3条个人线,其内容都显得不够优秀。在人物塑造上,这3条线路的可攻略角色都多少有一些脸谱化,让人难以对她们留下什么深刻的印象。除了金发败犬尤希尔的个人线之外,其他线的剧情,在后续发展上都显得太过平淡,不够有趣。这让玩家就算喜欢线路中想攻略的角色,也无法和她们展开一段精彩的故事,从而难以获得足够的游玩乐趣。

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顺带一提,由于Steam上的本作是砍掉了几乎所有涩涩内容的“和谐版本”,因此在本次评测中,我无法体验到像是露娜线中“主仆四连”等场景的乐趣,让人感到略有遗憾。

总评

Galgame最特殊的一点,在于只要它本身的故事足够好,就可以跨越时间的阻碍,在任何时代都能够焕发出足够耀眼的光芒。《近月少女的礼仪》无疑就是这样一款Galgame强者,就算发售距今已经过去了十年,游玩它仍然能给人带来十分优秀的体验。游戏采用了独特的伪娘题材,既在故事上做到了逻辑自恰,又充分展现了伪娘故事的魅力所在。优秀的露娜线中,无论是故事还是人物塑造都可圈可点,但其他三条个人线的质量,就多少显得有些不够优秀了。

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