机械迷城忘记拿钩子:机械迷城十年了
机械迷城忘记拿钩子:机械迷城十年了从背景音乐来听,《机械迷城》BGM一直在愉快和不安中不断变幻。无论是游戏中的机器人、机器小动物,还是机械建筑的细节,无疑不彰显出锈迹斑驳的怀旧风,整个环境营造出一种另类的蒸汽时代的氛围。《机械迷城》讲的是一个叫做Josef的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友Beta的故事。在游戏中,玩家可以操控Josef在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。从游戏风格来看,《机械迷城》就是一个典型的蒸汽朋克风格。
大家好,这里是四爪游戏。
今天给大家介绍一个经典解密游戏——《机械迷城》,由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年发行。
每一款好游戏背后,都有很特别的灵魂。
距离发布已经十年时间,相信还是会有很多人仍然记得《机械迷城》。
《机械迷城》讲的是一个叫做Josef的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友Beta的故事。
在游戏中,玩家可以操控Josef在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。
从游戏风格来看,《机械迷城》就是一个典型的蒸汽朋克风格。
无论是游戏中的机器人、机器小动物,还是机械建筑的细节,无疑不彰显出锈迹斑驳的怀旧风,整个环境营造出一种另类的蒸汽时代的氛围。
从背景音乐来听,《机械迷城》BGM一直在愉快和不安中不断变幻。
《机械迷城》的配乐是由Floex(同时也是《银河历险记2》原声带的作者)编制和录制的,曲子相当优美且具深度,使人仿佛进入了一个机械城一般的感觉。
从游戏操作来说,《机械迷城》整个游戏过程中只有点和拖。
玩家操作起来简单方便,通过点击场景的物品让主角Josef与其互动,然后推进剧情的发展。
从谜题设置来说,《机械迷城》谜题设计的十分巧妙。
谜题的难题会随着章节的进展而慢慢增加,倘若真的遇到了无法解决的难关,这时就可以利用右上角的书本功能,开启书本后开始游玩一个小游戏,当你完成了这个小游戏,就能获得手绘版的通关图解,这也可以看出制作团队的用心。
从游戏体验来说,《机械迷城》没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。
细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面,让玩家置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着Josef一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。
在四爪眼中,Josef是个有点呆萌的小机器人,大脑袋,大眼睛,走起路来哒哒哒,给人感觉有点傻不拉几却又很努力的样子。
看到Josef,四爪会想起电影《机器人总动员》中地球上的最后一个收集和压缩地球上的垃圾机器人——WALL-E(瓦力)。
在电影中,瓦力为了爱情,或者说为了朋友,同样开启了一段属于它的奇妙冒险之旅,而在《机械迷城》的Josef也是如此。
虽然《机械迷城》是一个机器人的世界,但整个游戏情节却透着一股子人情味。
四爪记得游戏有一关应该是在机械迷城的城中心,那里有吵架发怒扔东西的机器人老头,有正在表演的机器人乐队,有喝酒聊天的机器人居民,整个洋溢着浓浓的生活气息,别具浪漫...
四爪那会玩《机械迷城》应该还是初中生,那时总是跟同学比更先过关,还彼此约定先过关就能获得一个什么奖励来着,四爪不太记得了,只知道那会很是欢乐。
不知道玩过这款游戏的你,最后有没有救出自己女朋友呢?