快捷搜索:  汽车  科技

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破将游戏画面图片导入PS,复制图层,调整透明度,然后将透明图层放置到正确的位置。然后将修改好的NPK放入游戏文件夹,实际使用时,会发现坐标是歪的。这个时候就需要进行坐标校正处理。使用PS进行抠图操作,这样我们就得到了透明素材。重复此步骤,得到我们需要的25个动态帧,素材的制作就完成了。然后,将替换的素材导入NPK中,这里第4个替换项只勾选第二个。

●DNF智慧的引导SP改造第二期教学

上一期LSP的引导教了大家怎么改透明雪人套,这期就让我们对柱子下手吧。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(1)


首先,我们找到柱子的NPK文件,确认一下贴图数量:
→sprite_map_kcontents3_hell_lead_of_wisdom_object.NPK
智慧的引导深渊柱子一共分为三个动态阶段,第一和第二均为25帧,第三个为12帧。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(2)

知道帧数了我们就可以进行下一步操作了。
接下来是素材的重置:
比如这里,我使用的素材是天命之子的摩尔加纳

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(3)


使用PS进行抠图操作,这样我们就得到了透明素材。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(4)


重复此步骤,得到我们需要的25个动态帧,素材的制作就完成了。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(5)


然后,将替换的素材导入NPK中,这里第4个替换项只勾选第二个。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(6)

然后将修改好的NPK放入游戏文件夹,实际使用时,会发现坐标是歪的。
这个时候就需要进行坐标校正处理。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(7)

将游戏画面图片导入PS,复制图层,调整透明度,然后将透明图层放置到正确的位置。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(8)

然后在空白处拉个选框,查看坐标位置。
X轴和Y轴分别进行调整处理。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(9)

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(10)

在EX中修改换算后的坐标位置,如上图是偏右和偏下,那么X轴和Y轴均减去对应的数值,以对应坐标。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(11)

修改完成后,我们就得到了正确的位置。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(12)

依葫芦画瓢,我们把破碎效果的柱子更改为大破贴图。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(13)


同样,用PS进行抠图操作,然后按照柱子的坐标位置调整坐标即可。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(14)


最终的大破效果,你学会了吗?赶快来试试吧。

dnf新深渊是注视者还是终末的引导:如何让DNF深渊柱子大破(15)

完整视频效果看这里:

https://www.bilibili.com/video/BV1dy4y167ga

猜您喜欢: