csgo跑图时间指令(CSGO按键设置和跑图指令详解)
csgo跑图时间指令(CSGO按键设置和跑图指令详解)1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfgnet_graph 1 //网络状态开 bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang" //绑定F快速闪光 bind "v" "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade" //绑定V切换燃烧弹 //绑定V切换燃烧弹 bind "4" "use weapon_hegrenade" //绑定4切换手雷 bind "MOUSE5" "use weapon_smokegrenade" //绑定鼠标按键5切换烟雾弹 bind "T" "use weapon_decoy" //绑定T切换诱饵弹 bind "Z" "use weapon_taser 34" //绑定Z切换电击枪 bind "6" "use weapon_c
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导语在前面的文章中我介绍了一些道具的使用和战术配合,熟练这些道具和战术需要单机开地图来完成。很多新手玩家不懂cfg的运用甚至丢道具时切道具要切半天。这篇文章的目的就是向新手玩家简单介绍CFG的使用。
CFG的存放位置
CFG的使用
按“`”键打开控制台,输入exec 文件名
例如跑图cfg文件名是training,则输入exec training
按键CFG
net_graph 1 //网络状态开 bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang" //绑定F快速闪光 bind "v" "use weapon_molotov;use weapon_incgrenade" //绑定V切换燃烧弹 //绑定V切换燃烧弹 bind "4" "use weapon_hegrenade" //绑定4切换手雷 bind "MOUSE5" "use weapon_smokegrenade" //绑定鼠标按键5切换烟雾弹 bind "T" "use weapon_decoy" //绑定T切换诱饵弹 bind "Z" "use weapon_taser 34" //绑定Z切换电击枪 bind "6" "use weapon_c4;drop" //绑定6键一键丢C4 bind "." "cl_righthand 1" //绑定.键切换右手 bind " " "cl_righthand 0" //绑定 键切换左手 bind "/" "teammenu" //绑定/键选择队伍(原来是M键) alias " jumpthrow" " jump;-attack;-attack2" alias "-jumpthrow" "-jump" bind "space" " jumpthrow" //绑定空格为跳投(不影响正常跳) bind shift " speed;r_cleardecals" //去血渍去弹孔 bind "N" "exec crosshair_1" //绑定N切换常用准星 bind "M" "exec crosshair_2" //绑定M切换投掷物瞄点准星 bind "kp_minus" "buy flashbang;buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade" //绑定小键盘-购买闪闪火烟 bind "kp_plus" "buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade" //绑定小键盘 购买闪雷火烟 bind "kp_slash" "buy ak47;buy m4a1;buy m4a4" //绑定小键盘/购买Ak或M4A1或M4A4 bind "kp_multiply" "buy vesthelm" //绑定小键盘*购买全甲
0.部分按键可以直接在游戏内设置完成
1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg
2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置
3.烟闪火雷诱饵弹最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快
例如把V键切火换成F键切火
bind "V" "use weapon_molotov"→bind "F" "use weapon_molotov"
4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令
bind "F" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"
5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买
6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星
一键切换准星指令
bind "N" "exec crosshair_1"
bind "M" "exec crosshair_2"
exec crosshair_1/exec crosshair_2分别时两个准星的文件
7.弹孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)
bind shift " speed;r_cleardecals"
准星CFG
准星cfg可以在创意工坊调准星的地图(crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3)直接导出,调整好准星后设计Share Crosshair,准星数据会在控制台中弹出,复制到文本文档保存即可
图1:准心调节地图
图2:准星调节地图
投掷物瞄准准心CFGcl_crosshair_drawoutline "0" cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1" cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000" cl_crosshair_dynamic_splitdist "5" cl_crosshair_friendly_warning "0" cl_crosshair_outlinethickness "1" cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0" cl_crosshair_sniper_width "1" cl_crosshair_t "0" cl_crosshairalpha "255" cl_crosshaircolor "5" cl_crosshaircolor_b "0" cl_crosshaircolor_g "0" cl_crosshaircolor_r "0" cl_crosshairdot "1" cl_crosshairgap "-3.500000" cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" cl_crosshairscale "0" cl_crosshairsize "1000" cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairthickness "0.500000" cl_crosshairusealpha "1" cl_fixedcrosshairgap "-7"
图3:辅助投掷准星效果图
跑图CFGbot_kick //剔除所有电脑 sv_cheats 1 //允许作弊指令 bot_stop 1 //bot静止 mp_warmup_end //结束热身时间 mp_freezetime 0 //开局冻结时间设置为0 mp_respawn_immunitytime 0 //重生保护时间设置为0 mp_round_restart_delay 0 //重新开始延迟设定 mp_maxrounds 30 //最大局数设置为30局 mp_roundtime_defuse 60 //每局时间设置为60min mp_buytime 99999 //购买时间设置为99999 mp_maxmoney 65535 //最大金钱设置为65535 mp_startmoney 65535 //初始金钱设置为65535 mp_buy_anywhere 1 //任何位置购买物品 mp_autoteambalance 0 //关闭自动平衡人数 mp_limitteams 0 //关闭CT和T的人数差限制 mp_free_armor 0 //开局不带防弹衣和头盔 mp_spectators_max 9 //允许最多有9个观察者 mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看队伍 sv_alltalk 1 //开启全局语音 ammo_grenade_limit_total 6 //手雷携带数目设置为6 sv_grenade_trajectory 1 //投掷物飞行轨迹开启 sv_grenade_trajectory_thickness 3 //飞行轨迹线条粗细设置为3 cl_grenadepreview 1 //预测投掷物飞行轨迹 snd_setmixer Ambient vol "0.0" //关闭地图背景声音 mp_drop_knife_enable 1 //可以丢刀 bot_join_after_player 1 //电脑在玩家后加入 sv_showimpacts 1 //显示弹着点 sv_infinite_ammo 1 //无限子弹 mp_restartgame 1 //1秒后重新开始游戏· bind shift " speed;r_cleardecals" //绑定shift键去血渍 bind "alt" "noclip" //绑定alt键飞行 bind "[" "bot_add ct" //绑定[键添加一个CT bot bind "]" "bot_add t" //绑定]键添加一个T bot bind "p" "Bot_Place" //绑定p键在面前放置一个电脑 bind "\" "bot_kick" //绑定\键踢出所有电脑 bind "-" "bot_crouch 1" //绑定-键机器人蹲下 bind "=" "bot_crouch 0" //绑定=键机器人站立 bind "L" "gods" //绑定L键使所有人无敌 bind "'" "god" //绑定'键使自己无敌(bot不无敌) bind "F5" "sv_showimpacts 1" //显示弹着点 bind "F6" "sv_showimpacts 0" //关闭弹着点 bind "F7" "sv_infinite_ammo 1" //绑定F7键无限子弹 bind "F8" "sv_infinite_ammo 2" //绑定F8键无限弹夹 bind "F9" "sv_rethrow_last_grenade" //绑定F9键重复上一次投掷物 bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15" //绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒 bind "F11" "mp_restartgame 1" //绑定F11键1秒后重新开始游戏
图4:加粗的道具轨迹和实时预测轨迹
显示预测的投掷物轨迹15秒的效果
bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15"
图5:固定预测的投掷物的轨迹
图6:可以控制BOT的蹲下或站立
下期预告:Inferno全分析之地图理解篇