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这部夏番不一般:这部夏番不一般

这部夏番不一般:这部夏番不一般《Space Dandy》,一场动画人的狂欢多监督、单元剧的创作形式说起来也并不算多新鲜的事,14年的《Space Dandy》就是在这种模式下诞生的单元剧佳作。但不同之处在于,当时参与《Space Dandy》制作的大多是业界成名的创作者,各自都像不要钱一样肆意挥洒灵感与汗水,才保证每话质量都在水准之上;而在本作中占了出资大头的Gonzo,在经历了之前一系列波折、元气尚未恢复的情况下显然无法像骨头社那样随便烧钱,这也导致《18if》的制作水平相当不稳定。导演过《全金属狂潮》、《最终流放》等作品的千明孝一,本次也大显身手而从结果来看,除了以梦为主题,以“拯救魔女”为主线之外,从角色人设到拯救的方式都由监督们各自发挥,于是故事中体现出的“中心思想”(价值观)也是千奇百怪甚至互相矛盾。第一话中主角还告诉魔女不要在意他人眼光活出自己,到了第五话中就变成了“一切都是命运,你要接受”;主角在其他故事

作者:Pharisees

夏季的燥热逐渐褪去,夏季新番也集体迈向了终局的高潮,但在这大潮中,难免有几朵浪花,因为种种原因被众人所忽略而最终遗忘,着实是一件憾事,为此,笔者特意挑选了《18if》这部作品推荐给大家,倘若能幸运得到有缘之人的赏识,也不失为一件乐事。

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1. 梦•不连续

《18if》改编自水口哲也监制的三消类型手游《18梦境异闻录》,在原作手游中,玩家需要扮演主人公,与神秘的猫先生一起,解救因为“睡美人症候群”而被困在“梦世界”的魔女们。在动画里,则是借神秘少女“Lily”之口,向主角月城遥人阐述了他解救魔女的使命。因此动画也以单元剧的形式呈现,讲述了由主角月城遥人、“猫先生”神崎胜海以及神秘的梦世界少女莉莉组成的神奇三人组在不同魔女的梦境间穿行、拯救的故事。

倘若只是如此的话,本作也不过是一个寻常的单元剧罢了。为了呈现出不同故事的独立性,本作采取的是“多监督”制,在作为序章的第一话之后,每话都由不同的监督、乃至不同的制作人员完成。观察Staff表后可以发现,往往当话监督都会负责包括监督、编剧、演出乃至原画在内的数个乃至全部重要职责,全片则由导演过《黑客帝国》、《回忆三部曲》等名作的森本晃司负责监修。总体看来,整个企划仿佛是一场以“梦”为主题的作文考试,而考生中既有藤井俊郎这样的监督新人,也有千明孝一这种Gonzo骨干,业界老油条。

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导演过《全金属狂潮》、《最终流放》等作品的千明孝一,本次也大显身手

而从结果来看,除了以梦为主题,以“拯救魔女”为主线之外,从角色人设到拯救的方式都由监督们各自发挥,于是故事中体现出的“中心思想”(价值观)也是千奇百怪甚至互相矛盾。第一话中主角还告诉魔女不要在意他人眼光活出自己,到了第五话中就变成了“一切都是命运,你要接受”;主角在其他故事里都是个知心暖男,在第二话中却笃信起了以暴制暴,甚至可以冷酷到直接动手杀人。乍看之下无定型的角色性格有点难以接受,但转念想想作为不同人的梦境来说似乎又本该如此,反差极大的风格让人完全猜不透下一话会是怎样的故事,倒也不失为一件趣事。值得一提的是,每话都有风格各自不同的插入曲和ED,与当话的氛围相当契合,也是本作最大的亮点之一。

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第六集ED好好玩了一把萝卜梗

2. 梦•不安定

多监督、单元剧的创作形式说起来也并不算多新鲜的事,14年的《Space Dandy》就是在这种模式下诞生的单元剧佳作。但不同之处在于,当时参与《Space Dandy》制作的大多是业界成名的创作者,各自都像不要钱一样肆意挥洒灵感与汗水,才保证每话质量都在水准之上;而在本作中占了出资大头的Gonzo,在经历了之前一系列波折、元气尚未恢复的情况下显然无法像骨头社那样随便烧钱,这也导致《18if》的制作水平相当不稳定。

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《Space Dandy》,一场动画人的狂欢

一开始,本作贡献了堪称下限的第一话:粗糙的画风、简陋的背景、廉价的人设却吓退了不少观众,前半段试图用意识流的手法表现“梦”的特点,结果却只是浮于表面的蒙太奇而已;而后半试图拯救魔女而正面对决的桥段故事跳跃、音乐突兀、节奏混乱,最后以一段烂俗的嘴炮结束。整话看下来故事庸俗制作又差,除了迷幻的OP之外简直一无是处。

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我的王之力啊啊啊啊啊

但在灾难性的第一话之后,动画的水准却一路上扬。第三话《初恋的魔女》讲述的是一名因病无法正常上学的中学生,在梦中变为魔女后与主角开始交往、游玩的青涩初恋故事,剧情本身虽然滥俗,优秀的演出和配乐却带来了不错的观感。剧中还小小地玩了一把POV视角,搞笑之余也将最终别离时的感伤渲染得分外深沉,很是让人惊奇。

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而到动画第七话《然后所有人都不在了》则迎来了大爆发:千明孝一一人包办了监督、剧本、演出、原画,拉上自家制作团队,以《绿野仙踪》为基础创作出了一个童话般的梦境。制作方面,本话黏土动画式的3D建模和渲染仿佛用掉了整部动画的大半经费,绘本风格的画面每一帧截下来都可以单独成画;剧情方面,通过“喜怒哀乐怨”五感串联起来的五个片段,讲述了外国王子波尔、侍从波特以及日本女孩宁宁三人从相识相知到分离、反目的全过程,表面在讲三人的友情,实则是以一个独特的视角讲述了一出政治悲剧,童话的轻盈与政治的沉重,现实素材与幻想场景,完美融合在这个短小精悍的梦境之中,叙事流畅、悬念迭出、人物塑造深刻,单独拿出来作为一部动画短片也无可挑剔,堪称本季度所有动画中最佳的一话。

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3. 梦•不完全

这部片子真的值得推荐吗?这个问题一直困扰着笔者。作为一部商业动画,本作的制作水准多数时候都很难让人接受,绝对不是什么消磨时间的好选择;而要论艺术性,在Gonzo拍过的那么多气质独特,天马行空的作品的对比之下,本作的创意与表达也远远不及,换句话说就是,电波度也不够。

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有的监督试图大开脑洞,表现梦境的跳跃、无逻辑——比如第一话开头时不断层叠、穿越的梦境世界,第六话结尾时突兀地从阴阳师转变成了超级机器人大战——却沦为了徒有其表的意识流;有人想要完整地讲述一个关于梦境和治愈的故事,却只能在一股“说教臭”中强行结尾。不论是主观还是客观条件的制约,本作目前为止可以说是一部充满了缺憾的作品。

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微妙的自我吐槽

那么,是否只需要看看第三话、第七话这类完成度较高的单话就够了呢?似乎也并不合适。在“梦与救赎”这一轻盈而又艰深的主题之下,各位监督切实的思考了各种可能:杀人者的梦,被害者的梦,被拯救的梦,自我救赎的梦,嘈杂的梦,无声的梦……在粗陋的外表之下,这些思考的光芒是无法被掩盖的。在此,笔者并非向所有读者推荐这部作品,但倘若你能接受梦世界中的不连续、不安定与不完全,也不妨前去一观。

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第八话中的聋哑人乐队,是其他动画中很少涉及的题材

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