地精最新攻略:回顾地精侏儒到砰砰计划
地精最新攻略:回顾地精侏儒到砰砰计划总结说来,或许砰砰计划版本没有达到玩家们想象中的要求,但其创新还是有的,怀旧也是有的,也唤醒了不少老玩家对于2014年代的诸多回忆。无奈时间总是黄鹤一去不复返,个人感觉炉石中的“怀旧”不见得一定就是好事,更重要的还是创新,让玩家体验到满满的新玩法无疑才是最为重要的!果不其然,欢乐的发明家终于还是被砍了,而且是狠狠地砍,我原以为他会变成6费,但没想到变成了7费,这基本意味着废掉了,暴雪压根不希望这张卡牌再次出现,这样真的好吗?不得不说,王阿姨的离去固然令人感到惋惜,但想必暴雪这么做也有着自己的顾虑,这张卡牌的存在不仅会影响到的天梯平衡,而且也会限制其他卡牌的发挥空间。磁力虽说没有泛滥开来,但奇利亚斯却是一张很成功的橙卡,如果能把突袭换成冲锋那就更加完美了吧.....尽管身材较差,但当回合造成3点伤害、回3点血量、而且还能依靠圣盾多存活一个回合这效率值固然挺高的。更重要的是奇利亚斯可以和其他机
不觉间,砰砰计划版本也即将迎来自己的尾声,即将到来的暴雪嘉年华就会宣布2018年第三个炉石版本了。几个月走来,砰砰计划版本就像是当年地精大战侏儒版本的二次利用,有着浓浓的怀旧情怀,不知你对此感觉究竟如何?
时隔四年,机械卡牌重回玩家视线,有很多异曲同工之妙,比如说会变身的砰砰博士,另类的载人毁灭机,当然还有关于机械的新玩法“磁力”。
不得不说,关于怀旧,玩家总会想象的比较美好,但事实却是大相径庭。载人毁灭机几乎是无人问津的,毕竟其亡语效果实在太不稳定了,还要浪费1张手牌,难不成我们还要带上米尔豪斯?砰砰博士变成了战士的专属橙卡,其效果当然是非常强大的,这点毋庸置疑,然而谁料战士这个职业如今并不强势,所以砰砰博士的天梯使用率依然不高......
好吧,最成功的当然是王阿姨的回归,不过暴雪并没有在卡牌介绍中说出其名字,当欢乐的发明家登场后才会显示召唤两个“吵吵机器人”。这张卡牌当然很强,究竟有多强,可以让慢速卡组多苟活1-2回合,更是可以让任务贼变得无比强大。圣盾嘲讽对于攻击频率低的职业来讲这几乎就是过不去的坎儿,重要的是其费用低!
果不其然,欢乐的发明家终于还是被砍了,而且是狠狠地砍,我原以为他会变成6费,但没想到变成了7费,这基本意味着废掉了,暴雪压根不希望这张卡牌再次出现,这样真的好吗?不得不说,王阿姨的离去固然令人感到惋惜,但想必暴雪这么做也有着自己的顾虑,这张卡牌的存在不仅会影响到的天梯平衡,而且也会限制其他卡牌的发挥空间。
磁力虽说没有泛滥开来,但奇利亚斯却是一张很成功的橙卡,如果能把突袭换成冲锋那就更加完美了吧.....尽管身材较差,但当回合造成3点伤害、回3点血量、而且还能依靠圣盾多存活一个回合这效率值固然挺高的。更重要的是奇利亚斯可以和其他机械卡牌配合“磁力”使用,这效率值估计就没法计算了吧!
但也不得不说,砰砰计划的火热程度显然不如当年的地精大战侏儒,那时玩家对于机械卡牌的印象实在太为深刻,什么机械法、机械萨、机械贼、机械猎等早已司空见惯。不过考虑到当时卡牌总量有限,所以玩家的选择相对较小,自然机械卡牌是用的多;如今卡牌总量实在太多,机械卡牌不一定就是最佳的选择。
总结说来,或许砰砰计划版本没有达到玩家们想象中的要求,但其创新还是有的,怀旧也是有的,也唤醒了不少老玩家对于2014年代的诸多回忆。无奈时间总是黄鹤一去不复返,个人感觉炉石中的“怀旧”不见得一定就是好事,更重要的还是创新,让玩家体验到满满的新玩法无疑才是最为重要的!