剑三的特点及解析:不同阵营无法组队
剑三的特点及解析:不同阵营无法组队有一个玩家就分享了自己入阵营后的真实感受。因为早期不能转阵营,就算是退了阵营,可是曾经的敌对NPC依旧还会是红名,只能靠抄书才能将声望转换。而且敌对阵营甚至不能组队,所以也导致了不同阵营无法一起打本。再者就是阵营模式的改变直到2012年剑三才开了拓印,这时玩家可以将校服和副本掉落的好看的衣服给拓印下来。当时游戏中存在一种商人叫做外观商人,用缝纫技能将装备制作出来后,租给玩家进行拓印。剑三真正意义上的第一件成衣阳春,在2013年的春节期间正式上线。但是就算出了成衣,那时的模型还是和现在大家看到的不一样,所以很多玩家对成衣外观的不感冒,导致四红五红还有五限等早期的限量外观,穿着的人很少,也为后期这些外观变成海景房打下了基础。现在翻出来以前的截图,除了感慨曾经的回忆,估计更多的人会想,自己怎么会忍受那时候的画质。
剑三运营至今十二载,作为一位老玩家,自13年《安史之乱》入坑,看着剑三的从江湖战乱到重制版开启,再到如今已经有了十六门派。近日网上有很多玩家,都开始在回忆自己曾经的回忆。
今天就让我们一起来看看,12年前的剑三是什么样?
若说差别最大的自然是角色的外观
70年代的剑三是没有成衣的,那时连拓印都没有。所有人都用着系统脸,身上穿的衣服都是装备自带的外观。
直到2012年剑三才开了拓印,这时玩家可以将校服和副本掉落的好看的衣服给拓印下来。当时游戏中存在一种商人叫做外观商人,用缝纫技能将装备制作出来后,租给玩家进行拓印。剑三真正意义上的第一件成衣阳春,在2013年的春节期间正式上线。
但是就算出了成衣,那时的模型还是和现在大家看到的不一样,所以很多玩家对成衣外观的不感冒,导致四红五红还有五限等早期的限量外观,穿着的人很少,也为后期这些外观变成海景房打下了基础。
现在翻出来以前的截图,除了感慨曾经的回忆,估计更多的人会想,自己怎么会忍受那时候的画质。
再者就是阵营模式的改变
有一个玩家就分享了自己入阵营后的真实感受。因为早期不能转阵营,就算是退了阵营,可是曾经的敌对NPC依旧还会是红名,只能靠抄书才能将声望转换。而且敌对阵营甚至不能组队,所以也导致了不同阵营无法一起打本。
直到实在影响PVE打本,后来才将模式转变,变成了今天可以这样转阵营。
若说七十年代什么最有特点,那就是门派打坐了
在当时玩家需要修为,还不能传功也不能靠纳元丹去恢复修为。如果你在那个时候玩过万花,肯定会对这个画面非常熟悉。
万花的门派打坐在谷主东方宇轩旁边,可是那时候又没有大轻功。想要回到谷主身边,只能走摘星楼的的电梯,于是就有了狂点电梯走钢丝的经典画面。
因为当时只有老五门,天策和纯阳的玩家特别多,每当传功的时候,纯阳天策就仿佛如今打攻防一样还需要排队。太极广场的平台上都是人,围绕着李忘生,站满了屋里屋外。
打坐回来的修为则是用来镇派经脉
镇派经脉今天已经给删除了,换算至现今来说就是奇穴和武功秘籍。
这张类似武功秘籍的图,就是最早的经脉,分为任脉、带脉、督脉、冲脉四种。现在的剑三也来了波回忆杀,在游戏中可以体验这一版的通脉还能获得相应的成就。
第二版改良后就是上图这种,我们现在用到的神行千里也需要在这经脉里点亮才可以使用。
若说这经脉里最有特色的,就是一些经脉技能,除了可以回血,还可以重置门派技能。所以在这个年代就出现了双无敌的气纯,还有一边大一边能回血的悬壶花间。
最后才有了镇派经脉,看到这个图标也许很多人就觉得熟悉了。和我们现在玩的游戏图标和奇穴就非常类似了。
从2009年到2021年,12年的时光说长不长,但是对一款网游来说,来来往往换了不知道多少玩家。很多人总是怀念曾经的剑三,新入坑的玩家也总会因为老玩家对曾经的剑三感到好奇。
那在你的游戏生涯里,最让你怀念的那段经历又是什么呢?