魔兽世界十大平民坐骑排行:魔兽世界837种坐骑
魔兽世界十大平民坐骑排行:魔兽世界837种坐骑第三个因素是阵营坐骑的平衡,不同的阵营都有着不同的坐骑奖励,有些是双阵营通用,而有些则是阵营专属。例如现在版本的的两个阵营奖励坐骑小冯和小蜜蜂,虽然都是双阵营通用坐骑,但是要获取这只坐骑的任务,前提之一是需要你有一个该阵营的满级角色,如果你是只玩一个阵营的玩家的话,就意味着这两只坐骑中有一只你要放弃。其实我是不太理解这种奖励的设定,它不像是阵营忠诚玩家的奖励,更像是逼迫你在敌对阵营建号练级拿宠物,之后再回本阵营使用。又或者说这种奖励是属于双阵营玩家的奖励。最后是角色模型对于坐骑的不匹配,这个是从远古版本至今都存在的一个问题,虽然暴雪也一直在修复。这种不匹配体现在你所使用的角色种族,例如有些坐骑模型被牛头人骑着会很奇怪,而有些坐骑被侏儒骑着时,手会怪异地放在马鞍上,这并不是游戏彩蛋,而是被官方所承认的游戏错误。目前游戏里共有837种坐骑,随着新版本的到来,还会有更多的坐骑将会实装到游戏中。但
随着魔兽世界新版本的即将到来,越来越多的数据被玩家所挖掘出来,以更好地了解将会更新什么内容。其中最吸引玩家之一的,莫过于是新坐骑的外观了。
坐骑一直是魔兽里最常见也是最特殊的存在之一。在远古版本,玩家需要花费大量的金币购买一只坐骑,对于功能(提高移动速度)的要求大于外观。在现在的版本,坐骑已经是玩家随便都能获取的了,所以玩家对于坐骑外观有了更高的要求,于是更多外形美观的坐骑被加入到了日常任务奖励的兑换、版本最终副本掉落的终极奖励之一、甚至是加入到暴雪商城中以提高营业额。我们经常会看到许多玩家为了火鹰、无敌等坐骑,又回去刷旧版本团本。
但关于坐骑,游戏现在还存在着四个很大的问题,这四个因素导致了很大一批坐骑不会被玩家使用。其中一个就是坐骑骨架模型的重复使用率,这也是一直让粉丝吐槽的事情之一。例如现在新版本预购奖励赠送的咒缚恒龙,虽然外观精致,符合暗影国度版本的风格,但是因为使用的是祥龙坐骑的骨架模型,所以玩家在使用该坐骑的,总是会有在骑旧版本祥龙的错觉。虽然玩家在看到新坐骑立绘时能感受到美工的用心程度,但一旦实装到游戏后,好感度也会大打折扣。
功能性也是影响坐骑的一个因素之一,例如飞行。目前并不是所有的坐骑都能够飞行,但飞行已经是玩家必要的功能,这导致了一部分坐骑就变得很多余,如果不是新版本没开飞行的话,我相信地面坐骑都会在玩家的收藏中废弃。在这之前还有水面坐骑的问题,但后来被新推出了水面坐骑装备解决了,不然到了新版本又将回到一个属于水黾的世界。
第三个因素是阵营坐骑的平衡,不同的阵营都有着不同的坐骑奖励,有些是双阵营通用,而有些则是阵营专属。例如现在版本的的两个阵营奖励坐骑小冯和小蜜蜂,虽然都是双阵营通用坐骑,但是要获取这只坐骑的任务,前提之一是需要你有一个该阵营的满级角色,如果你是只玩一个阵营的玩家的话,就意味着这两只坐骑中有一只你要放弃。其实我是不太理解这种奖励的设定,它不像是阵营忠诚玩家的奖励,更像是逼迫你在敌对阵营建号练级拿宠物,之后再回本阵营使用。又或者说这种奖励是属于双阵营玩家的奖励。
最后是角色模型对于坐骑的不匹配,这个是从远古版本至今都存在的一个问题,虽然暴雪也一直在修复。这种不匹配体现在你所使用的角色种族,例如有些坐骑模型被牛头人骑着会很奇怪,而有些坐骑被侏儒骑着时,手会怪异地放在马鞍上,这并不是游戏彩蛋,而是被官方所承认的游戏错误。
目前游戏里共有837种坐骑,随着新版本的到来,还会有更多的坐骑将会实装到游戏中。但如果不能很好地解决上述这些问题的话,这些坐骑可能还是为奖励而设置的“奖励”吧。