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训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...看起来“不太有用的指令”小官微研究出了一组这些动作指令的更多趣味用法小官微一向都是有求必应的啦~对动作指令刻苦补习一番之后

在上一期的整蛊

小官微邀请小伙伴给冒险家们展示了

几条有趣的动作指令

有不少冒险家提出想了解和学习

这些动作指令的更多趣味用法

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(1)

小官微一向都是有求必应的啦~

对动作指令刻苦补习一番之后

小官微研究出了一组

看起来“不太有用的指令”

(实际上也没什么用)

感兴趣的冒险家快来一起来看看吧~

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(2)

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(3)

听说只要找到废弃传送门

将自己珍藏许久的钻石投入门下方的岩浆

然后闭上双眼

虔诚地默念三遍“我要命令方块”

命令方块就会出现在一旁的宝箱中

小官微试了一下果然成功了

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(4)

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(5)

本次一共需要用到

4个命令方块1个红石比较器

如图所示放置命令方块和红石比较器

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(6)

接下来就是输入指令的环节啦

1号命令方块中输入

execute @p [rxm=25 rx=90] ~~~ effect @p slow_falling 1 1 true

方块类型设置为循环

条件为无条件

红石设为保持开启

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(7)

2号命令方块中输入

playanimation @e animation.armor_stand.honor_pose f 1

方块类型设置为连锁

条件为有条件的

红石设为保持开启

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(8)

3号命令方块中输入

execute @p [rxm=-90 rx=-25] ~~~ effect @p levitation 1 1 true

方块类型设置为循环

条件为无条件

红石设为红石控制

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(9)

4号命令方块中输入

playanimation @e animation.armor_stand.honor_pose f 1

方块类型设置为循环

条件为无条件

红石设为保持开启

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(10)

所有指令输入完成

小官微找到了一棵高耸的大树

只需要25度角仰望天空

就能轻松爬到树上

欣赏到远处的美丽风景

训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(11)

不仅如此,在这个过程中

小官微还做出了类似攀爬的动作

看起来更加真实有趣了呢~

(爬树危险,现实生活中请勿模仿!)

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训练核心转动的动作:奇怪的动作又增加了...(14)

今天的指令冒险家们都学会了吗?

快去游戏里试一下吧~

其实还有有趣的动作指令哦

冒险家们都知道哪些呢?

快在评论区留言告诉小官微吧

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