鬼灭之刃明信片尺寸,国外粉丝自制鬼灭之刃明信片
鬼灭之刃明信片尺寸,国外粉丝自制鬼灭之刃明信片这部漫画看着有点恐怖,但是实际上是一部搞笑作品,女主角拥有着奇异的体质,总是能莫名其妙的遇见鬼怪一类的,但是她总是安慰自己说看不见看不见,引发出了不少笑料。这个展板就契合了作品主题,如果是没有所谓灵力开了天眼的人是看不到那些脏东西的。在日本,立体光栅的动漫周边已经悄然流行起来了,今年上半年,漫画作品《看得见的女孩》宣布推出单行本,官方在书店内布置的宣传展板就是用的这项技术,通过不同的角度,可以看到主角妹子背后的怨灵。现在,各大景区也有这类可以变换颜色景致的风景图或画像一类的卖,有叫变色画的,光栅图的,也有叫立体变换图的,还有揉一块叫3D光栅立体画,总之,都是这个东西,其最大的特征就是画面上的图案可以随着人观看角度的变化进行变换。至于其原理,其实也并不复杂,通过模拟人眼睛的视觉差以及光学原理,实现不同的显示效果,下图就是一个简易的说明。这项技术在其他领域运用的比较多,在动漫领域其实也有一定的
最近,有位《鬼灭之刃》的粉丝,在网络上展示了自己为这部作品制作的可变色同人明信片,通过不同的视角,可以让这张明信片展示出不同的颜色,看起来颇为酷炫。这张小小的可变色明信片售价22美元,折合成人民币的话得150多块,算起来可不便宜。
他还在网络上公开了动起来之后的版本,大家可以欣赏一下,可能是为了防伪,这位朋友加的水印有点大,大家将就看吧。这个颜色画面看起来是很帅气的,炭治郎和祢豆子两位根据视角的不同,在火与水之间随意切换,十分酷炫。裱好了放家里当个小摆件什么的,有朋友来玩看到了肯定羡慕得要死。
这样的可变换的明信片是怎么做出来的呢?是啥新技术么?其实不然。这种技术一点都不新鲜,很早就被发明出来,并运用到实际生活中去。早年在欧美流行,2000年前后技术进入我们国内,从此有了大规模生产,小时候去赶集都还见过有卖。
我自己最初接触到的是一种名为“3D立体变幻卡”的小卡片,上面的图案一般是梁山好汉、奥特曼一类的,可以根据观看角度的不同变换不同的姿态或颜色,小时候可以拿着看一天。
现在,各大景区也有这类可以变换颜色景致的风景图或画像一类的卖,有叫变色画的,光栅图的,也有叫立体变换图的,还有揉一块叫3D光栅立体画,总之,都是这个东西,其最大的特征就是画面上的图案可以随着人观看角度的变化进行变换。
至于其原理,其实也并不复杂,通过模拟人眼睛的视觉差以及光学原理,实现不同的显示效果,下图就是一个简易的说明。
这项技术在其他领域运用的比较多,在动漫领域其实也有一定的实际运用。
在日本,立体光栅的动漫周边已经悄然流行起来了,今年上半年,漫画作品《看得见的女孩》宣布推出单行本,官方在书店内布置的宣传展板就是用的这项技术,通过不同的角度,可以看到主角妹子背后的怨灵。
这部漫画看着有点恐怖,但是实际上是一部搞笑作品,女主角拥有着奇异的体质,总是能莫名其妙的遇见鬼怪一类的,但是她总是安慰自己说看不见看不见,引发出了不少笑料。这个展板就契合了作品主题,如果是没有所谓灵力开了天眼的人是看不到那些脏东西的。
国内的同人圈子里,光栅技术也悄然火热起来了,目前,一些同人作者们开始尝试性的制作一些光栅的小徽章、明信片等,多是在不同角度下可以展示出不同的角色,让人看了啧啧称奇。这些小玩意儿在粉丝们之间流传,所用的图案多是画师们自己绘制的同人,和本文开头提到的《鬼灭之刃》明信片属于一类,不过,多是在一些核心粉丝之间流传,交易场所也仅限于同人展、漫展一类的活动上,每次贩卖数量也有限,没有形成规模化商品化。
国产游戏作品《少女前线》官方之前也进行过类似的尝试,推出过索米光栅立体画框,在不同角度下妹子会展示出不同的身姿,一张看起来是普通版,而另一张尺度较大,倒是和现在设计动漫抱枕的思路挺像。
我认为对于国产动漫从业者们来说,这种光栅加动漫形式的周边是一个可以尝试的新渠道、新方向。
就实现方法来说,这并不是什么新技术,而是已经推出几十年,已经十分成熟的一项技术,没有太高的技术壁垒。
就应用场景来说,动漫光栅图的应用范围很广。可以制作成明信片、徽章、海报等售卖给粉丝,也可以制作成大幅的立体宣传海报用于活动现场的宣传展示。
就受众人群们来说,这个东西已经在核心粉丝们之间流传,已经开始有人进行销售贩卖,而且在日本,已经有不少动漫作品以此作为宣传海报,消费者们是接受这样一个新鲜事物的。
市场已经开始有了需求,国外已经有了成功案例,我想既然如此,为啥不试试看呢?就算失败了,也花不了几个钱,况且,现在众筹一类的火热,还可以先在粉丝们那里进行一波试探,再考虑是否进行大批量商业化,感觉完全可以一试,
这些年来国产动漫的周边产业发展的也很快,消费人群越来越多,入局者也越来越多,对于潜在的新热点和新机遇,我想不应该错过。