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乐高是如何设计的(想要更多的设计挑战)

乐高是如何设计的(想要更多的设计挑战)“有这么多有趣的形状。控制台本身就是一个谜,它有这样一个长而深的正面,几乎是波纹状的。它也有一个角度,设计师认为这是插入游戏盒的最自然方式。所有这些有趣的设计决策,让人们能够重新审视和欣赏这件作品。”Chris继续说:“除了怀旧方面,用乐高砖块建造也是一个有趣的挑战,从远处看,人们并不能认出这是一个乐高模型。但是,当他们走近时,就会有一种惊奇的感觉。这和第一次玩游戏机的感觉是一样的。”“光是拼搭经验就令人难以置信地有趣。你可能会学到一些新的拼搭技巧,或者仅仅惊叹于某些设计问题是如何解决的。我希望这能让新玩家深入了解那个时代的设计。”

10306 雅达利2600幕后的乐高设计师介绍了关于产品的更多设计过程,包括他们为什么选择了这台雅达利游戏机。


乐高是如何设计的(想要更多的设计挑战)(1)

在官方在线商店对乐高设计师Chris McVeigh的最新采访中,重温了用积木再现经典的雅达利游戏机的过程,并对生产该模型的决定进行了深入探讨。

“我们可以做1977年的原版”,Chris说,“也可以做没有木板的后期模型,这对我们来说会更容易制作。但我觉得我们需要做的是经典的,能引发大多数人对游戏机快乐回忆的那款。

Chris继续说:“除了怀旧方面,用乐高砖块建造也是一个有趣的挑战,从远处看,人们并不能认出这是一个乐高模型。但是,当他们走近时,就会有一种惊奇的感觉。这和第一次玩游戏机的感觉是一样的。”

乐高是如何设计的(想要更多的设计挑战)(2)

“光是拼搭经验就令人难以置信地有趣。你可能会学到一些新的拼搭技巧,或者仅仅惊叹于某些设计问题是如何解决的。我希望这能让新玩家深入了解那个时代的设计。”


乐高是如何设计的(想要更多的设计挑战)(3)

“有这么多有趣的形状。控制台本身就是一个谜,它有这样一个长而深的正面,几乎是波纹状的。它也有一个角度,设计师认为这是插入游戏盒的最自然方式。所有这些有趣的设计决策,让人们能够重新审视和欣赏这件作品。”

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