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热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性),弓手推荐两种玩法,闪暴流和攻防流,我个人更加看好闪暴流。▲正、邪弓手五转技能对比现版本综合能力弓手比较一般,虽然在PVP方面控制较强,生存能力也较好,但是输出一般,在PVE方面表现一般,综合来说现版本弓手一般,PVP可以考虑,PVE不强。在最近的一次改动中,邪弓得到了加强,但现在的邪弓仍然不能说强于正弓,邪弓和正弓各有特点。总的来说,正弓和邪弓各有优缺点,并无明显优劣之分,但是面对刀医时,正弓更强力一些,根本原因还是在于五转技能的设置上,现版本邪医玩家很多,邪弓的五转技能恐惧被医生反弹会自身恐惧很久,而正弓的眩晕则时间较短,而且恐惧效果要比眩晕效果更强。

弓手是《热血江湖》中的远程职业,而且一直一来都是被大家严重低估的职业,很多人吐槽弓手伤害低,技能华而不实,面对任何职业都打不过,弓手真的很弱吗?今天研鹅在这里给大家详细解读弓手这个职业,在我心中弓手丝毫不弱于其他职业。

针对大家的问题:现版本弓手究竟有多强?正派和邪派有什么区别?技能属性具体要怎么搭配?在本文中都会有详细的解读,希望看完本文会有所收获~

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(1)

▲弓手形象与简介


一、职业特点与版本现状

弓手是一个远程,偏控制的职业,既有控制又有一定的输出能力,自身普通攻击带有击退效果,并且可以召唤猎兽作战,猎兽可以承担伤害,造成伤害,并且嘲讽敌人。

现版本综合能力弓手比较一般,虽然在PVP方面控制较强,生存能力也较好,但是输出一般,在PVE方面表现一般,综合来说现版本弓手一般,PVP可以考虑,PVE不强。


二、正邪职业区别

在最近的一次改动中,邪弓得到了加强,但现在的邪弓仍然不能说强于正弓,邪弓和正弓各有特点。

  • 生存方面正邪生存能力差不多,正弓30%概率免伤(转猎兽),加上无敌技能(万箭破魔),邪弓50%概率免伤(转猎兽)。
  • 控制方面邪强于正,邪弓有击退,恐惧,眩晕,浮空,嘲讽,并且可以延长负面效果。正弓有眩晕,击退,睡眠,嘲讽。
  • 伤害方面正强于邪,正弓有驱散正面效果,可以很好的针对正面效果较多的刀客、医生,而且面对邪医时,邪弓的多控制反而容易被邪医的反弹阵反控,从而影响输出。

总的来说,正弓和邪弓各有优缺点,并无明显优劣之分,但是面对刀医时,正弓更强力一些,根本原因还是在于五转技能的设置上,现版本邪医玩家很多,邪弓的五转技能恐惧被医生反弹会自身恐惧很久,而正弓的眩晕则时间较短,而且恐惧效果要比眩晕效果更强。

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(2)

▲正、邪弓手五转技能对比


三、属性搭配

说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性),弓手推荐两种玩法,闪暴流和攻防流,我个人更加看好闪暴流。

PVP推荐属性(闪爆流):攻击(为主,约30%) 闪避(为主,约30%) 暴击(适当,约20%) 命中(少量,约10%) 气血/韧性(少量,约10%)

解析:以上搭配适合正弓也适合邪弓,攻击为主确保输出能力,闪避为主,和五转气功搭配可以确保生存能力,无论正弓还是邪弓都需要暴击,暴击配合坐骑狮子可以加强控制,正弓可以对眩晕的敌人造成更多伤害,而邪弓有暴击伤害加成,所以暴击必不可少,少量命中确保命中率,弓手自身带一定命中率所以不需要较高命中,最后少量气血加强生存或者韧性加强残血抗击打能力(配合骑术马踏),坐骑四五孔,以特殊伤害类为主。(气功伤害,神兵伤害,玄门伤害)

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(3)

▲邪弓手五转气功初级效果

PVP推荐属性(攻防流):攻击(为主,约30%) 防御(为主,约30%) 暴击(适当,约20%) 命中(适当,约10%) 气血(少量,约10%)

解析:攻击为主确保输出能力,防御为主和气功【百步穿杨】搭配可以确保生存能力,无论正弓还是邪弓都需要暴击,暴击配合坐骑狮子可以加强控制,正弓可以对眩晕的敌人造成更多伤害,而邪弓有暴击伤害加成,所以暴击必不可少,少量命中确保命中率,弓手自身带一定命中率所以不需要较高命中,最后少量气血加强生存,坐骑四五孔,以特殊伤害类为主。(气功伤害,神兵伤害,玄门伤害)

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(4)

▲气功---百步穿杨效果

最后说一下两种属性玩法的选择,为什么更看好闪暴流?

弓手本身是远程职业,要比近战相对安全很多,受到伤害较少,而且弓手控制很强,控制住对手的同时自身就很难受到伤害,防御只有在受到伤害时才有效果,说白了就是挨打,闪避虽然也是在受到攻击计算时才触发,但是闪避不仅可以闪掉伤害而且还有控制,最主要的是配合五转气功伤害转移给猎兽,也就是说当我们受到伤害时,先有概率闪避掉,如果没有闪避掉还有概率被猎兽承担,如果堆了身法,那么还有概率被身法豁免(洗防御的话身法很难触发),极大的加强了生存能力。

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(5)

▲身法属性描述


四、技能,气功搭配

正派弓手

技能2种预设

  1. PVP,PVE通用:万箭破魔,偷天换日,狂矢追夕,神箭破魔
  2. 刷试炼(卡怒气):日月同辉,箭破残阳,丹凤朝阳,冷月寒霜
  3. 绝技:醉舞狂歌
  4. 自创武功:加速减速、眩晕类

解析:【万箭破魔】释放期间无敌,必带技能,【偷天换日】可以驱散正面效果,包括醉舞等绝技效果,是核心必带技能,【狂矢追夕】必然命中技能,面对高闪避职业也不怕,而且使敌人受伤害加深,【神箭破魔】五转必带技能,自创武功最好选择一个增益类一个控制类,最好加速减速配合眩晕。绝技醉舞狂歌加强输出以及风筝能力。

气功3种预设:猎影之眼,锐利之箭,惊弓之影必带气功,剩余二个气功根据情况选择

  1. PVP(闪爆流):猎影之眼,锐利之箭,天外三矢,致命绝杀,惊弓之影
  2. PVP(攻防流):猎影之眼,锐利之箭,百步穿杨,致命绝杀,惊弓之影
  3. PVE(魔王):猎影之眼,锐利之箭,心神凝聚,正本培源,惊弓之影

解析:【猎影之眼】可以改变猎兽形态,猎兽满级附带嘲讽效果,是必带的气功,【锐利之箭】将杯弓蛇影转被动,是必带的气功,【致命绝杀】可以增加对眩晕目标的伤害,可以大幅度提高伤害能力,是很实用的气功,惊弓之影是五转气功,效果也是不必多说,那么唯一需要考量的就是【百步穿杨】和【天外三矢】,百步更加偏防御,而天外更加偏向输出,可以根据个人喜好搭配,建议闪爆流搭配天外,攻防流搭配百步。打魔王的话,天外和致命都不生效,所以换成其他增益类气功就好。

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(6)

▲推荐技能预览

邪派弓手

技能2种预设

  1. PVP,PVE通用:烈焰焚天,魔谕奔雷,天地俱灭,幽寒魔矢
  2. 刷试炼(卡怒气):日月同辉,残月破魔,丹凤朝阳,冷月寒霜
  3. 绝技:醉舞狂歌/凌波微步
  4. 自创武功:加速减速、眩晕类

解析:【烈焰焚天】持续性控制技能,灼烧并且眩晕,非常实用的技能,【魔谕奔雷】可以延长负面效果,邪弓自身控制很多,无论任何一个负面被延长时间,都是很强力的,所以是核心必带技能,【天地俱灭】必然命中技能,面对高闪避职业也不怕,而且使敌人浮空,【幽寒魔矢】五转必带技能,自创武功最好选择一个增益类一个控制类,最好加速减速配合眩晕。绝技醉舞狂歌加强输出以及风筝能力。也可以带凌波微步配合自身的高内力(邪弓是自身内力最高的职业)打输出。

气功3种预设:猎影之眼,锐利之箭,幽影魔变必带气功,剩余二个气功根据情况选择。

  1. PVP(闪爆流):猎影之眼,锐利之箭,幽影魔变,绝影射魂,嗜血
  2. PVP(攻防流):猎影之眼,锐利之箭,幽影魔变,烈日炎炎,绝影射魂/嗜血
  3. PVE(魔王):猎影之眼,锐利之箭,幽影魔变,千钧压驼,正本培源

解析:【猎影之眼】可以改变猎兽形态,猎兽满级附带嘲讽效果,是必带的气功,【锐利之箭】将杯弓蛇影转被动,是必带的气功,【幽影魔变】是五转气功,可以50%概率免伤,必带气功,【绝影射魂】可以百分比提升伤害,效果要好于【千钧压驼】,所以带绝影射魂不带千钧压驼。闪爆流不推荐烈日炎炎(闪爆流由于残血触发骑术马踏闪避数值会很高,很难受到伤害,烈日炎炎自然很难触发),推荐【嗜血】增加回复能力,增加续航,气血恢复到30%以上可以重复触发骑术马踏等技能。攻防流推荐【烈日炎炎】,残血可以恐惧敌人,加强自身生存,最后一个气功可以在绝影射魂(偏输出)和嗜血(偏回复)中二选一。打魔王的话,绝影射魂不生效,所以换成千钧压驼增益类气功就好。

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▲推荐技能预览

Tips:以上搭配是现版本最高五转的搭配,五转前,气功方面:五转可以带五个气功,四转及四转前只能带四个气功,我们只需要把五转气功(惊弓之影/幽影魔变)换下去就好,五转前,技能方面:把五转技能换成其互斥技能就好,根据当前转职级别所拥有的技能,合理搭配就好,很简单。


五、其他搭配

1内甲推荐

三种类型内甲各有优缺点,弓手都可以用(推荐玄阴甲),根据个人想走的路线合理选择

玄阴偏控制并且可以免控,烈阳偏爆发输出,内力最大化,受伤可眩晕对手,太虚偏持续输出及防御回复。

加点推荐:

  • 玄阴(通用):气宗1,强攻1,命门3,扶摇5,疗伤1,禁言5,免控5,束手4
  • 烈阳(攻防流):强攻4,铁壁1,无相5,焚灭5,怒炎1,定魂3,撩切1,拆筋5
  • 烈阳(闪爆流):强攻4,铁壁1,无相5,焚灭5,怒炎1,定魂5,撩切4
  • 太虚(攻防流):铁壁5,飘渺1,气宗3,坚韧1,罡元1,元守4,鼓舞5,回气5
  • 太虚(闪爆流):铁壁1,飘渺5,气宗3,坚韧1,罡元4,元守1,鼓舞5,回气5

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▲不同内甲克制关系

2坐骑推荐

PVP(PK,会武,帮战等)

坐骑:狮子

解析:狮子是目前最适合弓手的坐骑,先天骑术可以暴击造成眩晕,与弓手完美搭配,大大加强了控制,因此暴击对于弓手来说很重要。

骑术---站如熊虎必带,其他灵活选择:战如熊虎 百毒不侵/人马合一/敲山震虎/马踏环铃等

解析:战如熊虎大幅度提升攻击和防御,弓手必带的骑术,如果是攻防流玩法的弓手,可以选择百毒不侵来解控,如果是闪避流玩法的弓手,马踏环铃是必带的骑术,敲山震虎也是不错的骑术,可以持续减速对面,任何玩法都可以考虑,人马合一可以加强输出也可以考虑。暴击不足选择弱点强袭补充暴击也是可以的。

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▲PVP骑术

PVE(魔王,巨灵等)

打魔王保证自身生存的情况下,且输出最大化就好

  • 坐骑:函灵/兔子/摩托/熊猫
  • 骑术:战如熊虎 铁马金戈 人马合一/洞若观火/弱点强袭

解析:飞剑函灵(魔王气血低于50%,对其伤害增加)打魔王不必多说,但是获取很难,兔子加命中,命中不高时优先考虑,命中足够也可以换成其他伤害类的坐骑,如摩托/熊猫补充暴击伤害,骑术三个增加伤害即可,命中够就带人马合一加强输出,命中不足就带洞若观火加强命中。暴击不足就带弱点强袭补充暴击。

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▲PVE骑术

3宠物、宠物心法、宠物守护灵兽推荐

宠物

根据个人喜好灵活搭配

  • PVP:年兽,花妖,咕咕鸡,钱三爷等
  • PVE:年兽,雪狼,龙猫,猪等

解析:在PK中,宠物对战局的影响较小,选择年兽比较通用,花妖提升内力,适合邪弓,咕咕鸡耐打且能持续回血,钱三爷可以降低敌方属性,或者其他宠物都可以,根据自己喜好选择。打魔王时,需要回血就带年兽,不需要就带雪狼,乔伊等快速回复怒气宠物,或者龙猫、猪、加攻击,加强输出。

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▲宠物龙猫

宠物心法

根据个人喜好选择,一般选择附加主角属性的心法

  • 推荐心法:护体,豪血,力神通,天佑术,血契术/其他

解析:护体和豪血,可以加强宠物生存,力神通,天佑术,血契术,可以给人物提供额外的属性。如若带其他心法时,可以将血契术换下,根据自己想要提供给宠物的属性合理选择技能。(魔王前:先把龙猫怒气攒满,可以直接加很多攻击)

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▲宠物心法

Tips:除了上述心法外,其他心法也可以考虑用,如果专注于培养某个宠物(满星,觉醒,且突破满,神兵器灵—白狐、烛龙秘法等级高),也可以用其他心法,提升宠物自身的作战能力。

守护灵兽

各有特点,选择其一培养即可(选择一个主要培养,全部潜能激活后效果翻倍)

  • 水灵:擅长回复控制,降低敌人防御,定身敌人,宠物回血
  • 火灵:擅长伤害输出,灼烧伤害,宠物减伤,使敌易伤
  • 土灵:擅长敌人减益,降低命中躲闪,驱散敌人增益,延长敌人减益

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▲宠物守护灵兽

4神兵推荐

巫蛊刺优先,其次彼岸花,鬼面甲等

  • PVE:羽华凌云刃/觉醒花剑等
  • PVP:巫蛊刺,彼岸花,鬼面甲等
  • 器灵:鲲鹏

解析:弓手在PK中是不需要进行变身的,最适合的就是巫蛊刺,因为巫蛊刺可以驱散正面效果并延长负面,与弓手技能完美搭配,在武道会等战斗中,也可以首轮用彼岸花确保不被秒杀,之后换成巫蛊刺,如果自身邪弓面对正符等正派职业(正弓面对邪医)也可以选择鬼面甲,打boss用羽华凌云刃,必然命中,高伤害高暴击,打魔王利器,如果自身暴击很高,选择觉醒的花剑伤害会更高。鲲鹏秘法可以使内力伤害翻倍,现版本最强器灵。

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▲神兵---巫蛊刺技能

5灵符,灵甲,星耀推荐

土,水,火混搭,玄门宝石根据情况选择,万能孔宝石选择防御(攻防流)/闪避(闪爆流)

  • 灵甲:水或者土
  • 灵符:水、火、土、
  • 星耀:水、火、土、

解析:水、土灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用水甲、土甲,别的属性都很有局限性),灵符和星耀要至少选一个水属性,水系伤害可以增加输出,水系抗性可以降低伤害,加强了生存和输出。如果攻防流那么灵符和星耀不选土属性,选择一个火属性加强暴击,如果是闪避流那么灵甲,灵符,星耀要至少选一个土属性,增加命中与躲闪。玄门宝石可以混搭土,水,火,命中低就多用土,暴击低就多火,伤害低就多用水,根据当前需要调整尽量均衡,不要只弄一种极端属性。万能孔宝石一定要用防御或者闪避,可以大幅度提升防御或者躲闪能力。

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▲星耀---水、神赤苍重明

6八卦、披风推荐

追求内力最大化,内力是重要输出来源

  • 八卦推荐:勾陈套
  • 披风属性推荐:双内力(邪弓必然)/双身法(正弓闪避流时考虑)

解析:勾陈套属性比较通用,而且增加内力,配合邪弓的高内力加成,可使内力最大化,打出爆发伤害,很适合邪弓。披风自然也是洗双内力为主。正弓如果走闪避流,不洗双内力也可以考虑双身法,增加豁免伤害能力,加强生存。

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▲勾陈套装、双内力披风

7装备推荐

装备选择要灵活,根据自身现阶段属性合理弥补所需属性

  • 武器:天诛/强攻(优先)
  • 胸甲:无懈
  • 项链:豪杰/混沌(优先)

解析:天诛加大量攻击和追加伤害,很适合弥补输出不足的弓手,强攻加命中和暴击,弓手最好的选择。胸甲推荐无懈,可以增加大量追加伤害,而固守提供的韧性属性是弓手不太需要的,项链选择豪杰和混沌都行,混沌加暴击,弓手优先考虑。

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▲武器,胸甲,项链推荐

  • 护手:穿杨/贪狼/命门(闪爆流优先)
  • 鞋子:归元(攻防流)/飘忽(闪爆流)
  • 戒指:暴君

解析:穿杨护手,增加大量气血防御和命中,攻防流首选,而贪狼和命门提供的闪避对于闪避流来说很有用,所以闪避流推荐优选。鞋子推荐归元进一步增加防御,很适合攻防流极品的紫色飘忽鞋子作为过渡也是极好的选择,飘忽鞋子的韧性对于闪爆流来说比较实用,戒指这里后期只有暴君一个属性,不必多说。

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▲护腕,鞋子,戒指推荐

  • 魂玉:附灵顺序(金、土、火、水、土)

解析:金系开始发展,提升攻击防御等属性,为了激活五行相生,使效果最大话,可以继续投入土,土升金,按照相邻相生的道理,依次投入点数

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(19)

▲魂玉五行相生


六、总结

现版本弓手虽然没有符师,医生那么BT,但是作为远程职业之一,其特点鲜明,那就是无与伦比的控制能力,而且多次加强,弓手的生存和输出能力也比以前强了很多,在PVP方面完全值得一玩,可以控到对手怀疑人生。有想尝试的小伙伴绝对可以考虑玩。

热血江湖弓手武功加点(残影分身百步穿杨)(20)

▲邪派男弓手形象

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