一集就被吹爆的老番动漫(一月番中两部种子之间的观感差距)
一集就被吹爆的老番动漫(一月番中两部种子之间的观感差距)每集都是这种UC式结尾 相对来说,约定的梦幻岛更符合时代,其故事的主要框架简单且俗套,但其卖点并不在那儿,对于处在信息时代、见多识广的观众来说,“怪物饲养人类,亲近的人实际上是饲养员”这类发展略显俗套,主角团逃脱的结果如果成功是理所当然,失败也会是理所当然,毕竟套路与反套路已经在二次元业内翻转了好几圈了,那就不在这上面多费笔墨,而是将重点放在过程上,限制观众的信息获取,让观众和主角一样不知道剧情发展,从而营造出悬疑和出乎意料的效果,虽然同样俗套,但更加受用,每集都在关键的时刻结束、吊人胃口也是极其简单却又有效的手段。讲道理时不怎么喜欢说人话 但十几集看下来,恐怕多数人也没看到让自己眼前一亮的故事。虽然少,但流畅精彩,基本跳不出毛病的武戏暂且不论,就文戏来说,虽然也能讲出道理(讲道理的方式不怎么喜欢说人话就是了orz),但这些原本可以让人思考、甚至改变三观的道理和故事却总有既视感,因为在其后
今年一月新番中,公认的种子选手就是《约定的梦幻岛》和《不吉波普不笑》了,前者的原作是从2016年起,在少年JUMP上连载的新一代台柱,后者的原作更是影响了西尾维新和奈须蘑菇这样的知名作者的名作,所以这两部作品的动画化都备受期待,制作方也都在尽力炫技,但观感上的差距却不小。
在观众体验之前,先说制作方的态度,显然不吉波普更受业内重视。不管是什么节目,其播出方式和时段都能说明其地位。约定的梦幻岛是正常的每周更新一集,也是普通的深夜档,而不吉波普不但能在周末的黄金时段播出,还能无视每周一集的正常套路,先是前两集连播,又是在第9集播出后,在不该更新的第二天,占着黄金时段连着播出了四集,其受重视程度也就可见一斑了。
黄金时段的四集连播
但有时太过重视会导致用力过度,这种过度事实上更多的表现在观众的期待上,虽然是名作,但毕竟是上世纪90年代的作品,所以大多数观众恐怕都没有看过不吉波普的原作,相对的,大多数人却都看过被其影响的物语和fate系列作品,所以多数观众对不吉波普的期待值几乎是满的,不过真正看下来,前两集就能劝退一部分人,人物辨识度不高,剧情散乱就能让他们弃了番,事实上,就算耐下性子看下去的人,也无法无视这一明显的缺点,恐怕多数人与其说是被作品吸引,倒不如说是被作品的名气吸引才继续看下去的。
讲道理时不怎么喜欢说人话
但十几集看下来,恐怕多数人也没看到让自己眼前一亮的故事。虽然少,但流畅精彩,基本跳不出毛病的武戏暂且不论,就文戏来说,虽然也能讲出道理(讲道理的方式不怎么喜欢说人话就是了orz),但这些原本可以让人思考、甚至改变三观的道理和故事却总有既视感,因为在其后面出现的类似故事实在太多了,甚至在下了血本,连播四集的黎明的不吉波普篇中,听到“正义的伙伴”这个词,就会让人出戏到切嗣和士郎那里,从而把收拾残局的不吉波普顺势看作抑制力,虽然在原作和2000年的动画出世时间上来说,不吉波普不笑才是父子里的“父”,但奈何多数人先认识的是“子”。
虽然正义的伙伴会串戏到卫宫家,但这里才是原型
相对来说,约定的梦幻岛更符合时代,其故事的主要框架简单且俗套,但其卖点并不在那儿,对于处在信息时代、见多识广的观众来说,“怪物饲养人类,亲近的人实际上是饲养员”这类发展略显俗套,主角团逃脱的结果如果成功是理所当然,失败也会是理所当然,毕竟套路与反套路已经在二次元业内翻转了好几圈了,那就不在这上面多费笔墨,而是将重点放在过程上,限制观众的信息获取,让观众和主角一样不知道剧情发展,从而营造出悬疑和出乎意料的效果,虽然同样俗套,但更加受用,每集都在关键的时刻结束、吊人胃口也是极其简单却又有效的手段。
每集都是这种UC式结尾
在这些“狡猾”手段的基础之上,梦幻岛的制作方也没落下细节上的炫技,前几集的镜头切换和bgm配合,渲染气氛接近完美(请看不愧为JUMP台柱漫画,动画化后角色和制作方都在炫技),最新一集更是仅用了3分钟,就在克洛涅修女的回忆走马灯中讲述了其逃离农场失败,但还是努力求生,最后将希望留给主角们的故事,甚至在怪物杀害修女的过程中,还插入了孩子们吃饭的光景,使其和怪物吃人达成重叠,继续营造恐怖氛围。也许不吉波普不笑有更深刻的思想和世界观,但在讨好观众方面,和梦幻岛确实有差距。
充满美感的叙述了修女的回忆
不过更多的差距还是体现在年代上,不吉波普不笑是非常棒的作品,就算放到如今也一样,但其没有简单的故事框架和造型独特、容易辨识的人物,加上晦涩的对话,确实需要耐下性子来看,而看下去之后,看到的却是因为后世作品开枝散叶而导致的既视感,所以就算是二次元,也不得不服老啊。