dnf老玩家的怀念(DNF消失的名词永远的回忆)
dnf老玩家的怀念(DNF消失的名词永远的回忆)怪物攻城从2010年开始,这个玩法持续了接近6年,满大街的机械牛、骑士、猫妖,玩家总是争夺时间进行打怪,再一定时间内打的次数越多,奖励是越高的,而且攻城结束后,玩家可以获得相应的BUFF,当时很多竞速的记录都是攻城之后获得的。3、SP书和属性石 早期的任务奖励是有SP书和属性石的奖励的,可以永久增加玩家的属性,很多玩家满大街的去找任务做,就是为了这些奖励,后期职业属性和SP都平衡了,这些东西也就没有了,没有了之前的那种任务奖励诱人了。大家还有什么消失的名词可以在下方分享一下!
DNF一路走来已经快11年了,每走过一个时代,都会有一个时代特有的流行名词,经过很多次的更新后,最后都消失在版本中,成为过往。下面消失的名词,大家还记得哪些呢?
1、COF指数
60版本全民基本紫色职业套装,白图的难度堪比目前的卢克,对于某些人来说,可能更难,例如熔岩洞穴,暗精灵墓地等对于当时的人们来说通关是很困难的,因此大部分玩家需要等级高很多的玩家带过,COF就是这样产生的,和自身相差等级7级以上刷图就可以产生COF值,COF值越大,玩家获得的经验越少,那个年代流行拜师系统,虽然现在被删除了,但是师傅带徒弟是不产生COF值得,并且据说COF值影响深远的爆率,玩家是非常痛恨它的增长的,
2、怪物攻城
怪物攻城从2010年开始,这个玩法持续了接近6年,满大街的机械牛、骑士、猫妖,玩家总是争夺时间进行打怪,再一定时间内打的次数越多,奖励是越高的,而且攻城结束后,玩家可以获得相应的BUFF,当时很多竞速的记录都是攻城之后获得的。
3、SP书和属性石
早期的任务奖励是有SP书和属性石的奖励的,可以永久增加玩家的属性,很多玩家满大街的去找任务做,就是为了这些奖励,后期职业属性和SP都平衡了,这些东西也就没有了,没有了之前的那种任务奖励诱人了。大家还有什么消失的名词可以在下方分享一下!