魔兽世界五人本攻略(不仅地图复杂BOSS还强)
魔兽世界五人本攻略(不仅地图复杂BOSS还强)70级英雄模式的破碎大厅、禁魔监狱是强度最大的副本,其次是18摸和奥金尼地穴,地穴主要难在老二P2阶段的心控,这与装备无关,18摸是检验装备的副本,70以后的五人本没难度。60年代的五人本都很经典不分伯仲,因为各有特点和有完整的剧情背景。70以后虽然也都很好,但模式基本雷同,再没有开始打副本时的激动。关于这些本你们还有印象吗?
魔兽世界倒影大厅算是魔兽60时代最难的五人本,考验的关键就是治疗回蓝节奏控制和治疗仇恨控制,好的治疗会主动治疗ot来帮助坦克引导怪物,用仅有的一点点视角卡位。倒影大厅相对巫妖王其它5人副本来说要求确实高一大截,第三阶段的小怪就是boss级别的,不会抗小怪的t即使大团本毕业都会经常倒,很少有人去打虽然地图很简单。第三阶段要躲好小怪的顺劈,不会的t装等再高照样被劈死,而且也要考虑输出速度打慢了照样灭团。当然你用5个大神来打当然好打,有需求的5个人基本打不过去。
准确的说是4.0、4.1赞达拉崛起以后五人本已经被削弱了,4.0的时候暴雪副本设计思想就是回归经典旧世,T仇恨不稳治疗经常却蓝,小怪的控制杀BOSS各种躲技能,玩家都被坑得死去活来随机队不灭几次打不通,一个小时打完算快的。暴雪当时觉得这么做是给玩家提供乐趣,没成想成了大灾变最大的黑点。
很多副本本身不难,但是地图复杂,大家才会觉得难,下面说的都是改版前的,厄运,哀嚎,黑下,黑石,神庙,奥达曼,诺莫瑞根,都属于此类。别怕麻烦,多打几次就行,70开始五人本基本都属于线性流程。TBC开始的五人本,真的只想打一次就够了,好多人说破碎难,可能是我法师带人刷破碎刷多了,不觉得难。
每个本都有个难点,有的地图复杂、有的boss强大、有的小怪众多。比如破碎大厅的组合小怪禁魔监狱的电机器人、大蓝胖。祖达克的巫术祭祀闪电大厅的将军、巨石之核的110、石头boss,黑石岩窟的暮光暗法师。魔古山宫殿的蜥蜴人boss,影踪禅院的暗影球小怪。奥金顿的火焰小鬼,恐轨车站的炮台boss。英灵殿的赫娅,守望者地窟的科达娜邪歌。暴富矿区的盗贼小怪,地渊孢林的赞查。
70级英雄模式的破碎大厅、禁魔监狱是强度最大的副本,其次是18摸和奥金尼地穴,地穴主要难在老二P2阶段的心控,这与装备无关,18摸是检验装备的副本,70以后的五人本没难度。60年代的五人本都很经典不分伯仲,因为各有特点和有完整的剧情背景。70以后虽然也都很好,但模式基本雷同,再没有开始打副本时的激动。关于这些本你们还有印象吗?