地铁逃生更新后50万变成30万(逃离全球销量超过了600万套)
地铁逃生更新后50万变成30万(逃离全球销量超过了600万套)《地铁》系列第四部正传作品正在开发中,同时4A Games还在开发一个单独的多人游戏。此外4A也在开发一个新的FPS IP。
4A Games的《地铁》系列游戏在过去的十年中声望和人气都大大提高,2019年2月他们推出了《地铁:逃离》,通过多种方式将系列推至新高度——凭借优秀的故事,顶尖的画面和更开放式的设计拓展了系列的固有玩法。在最近的财报上,4A Games的母公司Embracer Group宣布《地铁:逃离》全球销量超过了600万套。
这家瑞典公司发布了2022财年第三季度(2021年10月至12月)财报,截止到2021年12月31日,超过600万套《地铁:逃离》在全球被售出。有趣的是,Embracer将《地铁:逃离》描述为“常青树”游戏。
Embracer在财报中说:“该季度主要收入动力来自于已发售游戏的强势表现,超过了我们的预期。主力贡献游戏是最近发售的《风火轮:爆发》,由Milestone开发和发行。自去年9月30日发售以来到去年12月,《风火轮:爆发》销量超过了100万套。此外,还有常青树游戏《地铁:逃离》,自2019年2月发售以来它已经卖出了600万套。当然还有《黑道圣徒3:复刻版》。”
值得一提的是,《地铁:逃离》还在去年推出了加强版,登陆了PC PS5和Xbox Series X/S,但Embracer没有提到加强版游戏有多少贡献。
《地铁》系列第四部正传作品正在开发中,同时4A Games还在开发一个单独的多人游戏。此外4A也在开发一个新的FPS IP。