元气骑士哪个版本没网也能玩(几十元畅玩元气骑士一去不复还)
元气骑士哪个版本没网也能玩(几十元畅玩元气骑士一去不复还)除了传统的职业技能等激活方式以外,全新增加的“猫猫商品”,也让包括老玩家在内的许多玩家产生了与之前不一样的感觉。根据老宅在各大论坛中得到的了解,玩家所担忧的事情与老宅自己的想法也基本一致,因为大家普遍都从这种全新的“氪金”方式中,看到了在其他网游中才会出现的影子,而这种影子就是“氪金就会变强”。距离2.7版本更新仅有数天时间了,想必此时的玩家小伙伴们也已经对即将到来的全新版本,有了深刻的了解。可是当大家继续沉浸在对新版本憧憬之中的时候,不知是否忽略了一个新的问题?那就是,在2.7版本中增加的内容越多,玩家需要“氪金”的地方也就越多,几十元畅玩《元气骑士》一去不复还。老宅大体估算了一下,想同时解锁新职业、新皮肤、新技能,可能是一笔不菲的开支。“不无聊、不乏味、每局都有新体验”,这正是《元气骑士》为大家带来快乐的源泉。可是制作一款游戏,并不像请客吃饭这样简单,所以对于制作组而言,用爱发电是不可
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
《元气骑士》从2017年上线至今,已经陪伴了大家数年之久,许多资深的元气玩家,也都用自己的切身体验,见证了这款手游的荣辱兴衰。暂且不论这款游戏,究竟能否称得上神作之名,就单以作为游戏领域中的一部作品而言,《元气骑士》其实并不完美。
“2D复古像素画质,较为粗糙的角色建模,一眼望去十分幼稚的玩法风格……”,这几乎已成为所有新手玩家,对《元气骑士》的第一印象。可如果您能耐住性子尝试更加深入的了解这款手游,那么就会逐渐步入了一个全新的境地,开启了一个充满幻想的潘多拉魔盒。
元气“点券”机制解析说起“可玩性”,这或许只是游戏中的一项评测数值,但如果有一款游戏将这个属性发挥至极致,也一样能掩盖原本的瑕疵,得到海量玩家的青睐,而《元气骑士》就是其中最好的例子。
“不无聊、不乏味、每局都有新体验”,这正是《元气骑士》为大家带来快乐的源泉。可是制作一款游戏,并不像请客吃饭这样简单,所以对于制作组而言,用爱发电是不可能长久坚持下去的。因此凉屋游戏也会在游戏中设定许多需要“氪金”才能完全体验的地方,譬如:职业英雄、技能、以及各种皮肤。
在《元气骑士》的当前版本中,需要玩家氪金的地方并不多,如果您不是追求尽善尽美的完美主义者,那么只要花费在其他游戏中半个甚至是1/4皮肤的点券,就能畅玩《元气骑士》的所有体验。所以老宅说几十元畅玩《元气骑士》,也并非是个人杜撰,而是确实有迹可循。
当玩家解锁全部职业和所有技能后,“氪金”这种模式基本就等于是一个摆设了,除非新版本增加全新的玩法内容,否则是不会让玩家重复消费的。当然,上图中的宝石商店也是可以消费的,但是估计也不会真的有玩家去花费点券购买游戏币吧。
全新“氪金”版本距离2.7版本更新仅有数天时间了,想必此时的玩家小伙伴们也已经对即将到来的全新版本,有了深刻的了解。可是当大家继续沉浸在对新版本憧憬之中的时候,不知是否忽略了一个新的问题?那就是,在2.7版本中增加的内容越多,玩家需要“氪金”的地方也就越多,几十元畅玩《元气骑士》一去不复还。老宅大体估算了一下,想同时解锁新职业、新皮肤、新技能,可能是一笔不菲的开支。
除了传统的职业技能等激活方式以外,全新增加的“猫猫商品”,也让包括老玩家在内的许多玩家产生了与之前不一样的感觉。根据老宅在各大论坛中得到的了解,玩家所担忧的事情与老宅自己的想法也基本一致,因为大家普遍都从这种全新的“氪金”方式中,看到了在其他网游中才会出现的影子,而这种影子就是“氪金就会变强”。
在《元气骑士》的暑假版本中,小鱼干商店的设定,相对来说还是比较实用的。材料礼包、稀有种子、限定皮肤,都是玩家日常能接触到的东西,至于价格高低问题就不是老宅应该考虑的。毕竟制作一款游戏的初衷就是为了赚钱,所以凉屋这样设定也是合情合理的,只要不打破游戏平衡就好。
不良的氪金模式当然老宅的意思并不是说《元气骑士》的游戏平衡可能会被打破,只是担心凉屋以后会不会落入当前众多网游中的“俗套”,从职业付费、皮肤付费、技能付费这种良性的氪金模式中,衍生出神装付费、全武器图鉴开启、地牢复活付费、关卡奖励加倍、等恶性氪金模式。毕竟很多曾经热门的游戏陨落,基本都归咎于过度透支玩家,这种不平衡的“氪金”模式。
总结:全新游戏版本的来临,对于元气玩家而言是个好消息,可是突然改变原有的货币机制,也需要让玩家有一个适应阶段。毕竟《元气骑士》只是一款低画质的单机手游,并不存在竞争性,所以老宅希望自己的担忧不要变成现实,也希望凉屋游戏不要忘记初衷,保持自己的“初心”,继续将“精品”二字传承下去。
好了,以上就是老宅对“氪金”模式的一点看法。也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。