keyshot怎样渲染黑色磨砂金属(煤油灯-KeyShot渲染部分)
keyshot怎样渲染黑色磨砂金属(煤油灯-KeyShot渲染部分)4、设置照明级别保存相机,并固定,可根据个人喜好调整设置预览图像大小3、设置相机参数设置参数
本煤油灯案例会有建模渲染全流程教程,欢迎点赞,评论,加关注!效果图镇楼
此图是在昏暗的场景中,一盏锈迹斑斑的煤油灯,玻璃罩上还被溅了些水,火焰在静静的燃烧。
煤油灯-KeyShot渲染部分(1)-前处理和打光
1、首先,KeyShot中导入煤油灯模型
导入模型
2、设置图像
设置预览图像大小
3、设置相机参数
设置参数
保存相机,并固定,可根据个人喜好调整
4、设置照明级别
选择产品,可根据电脑配置高低调整,不要选性能模式,无法预览玻璃效果
5、设置环境(打光-初级)
背景相当于全局光,昏暗环境,设置亮度第一点
打开hdri编辑器
第一针光源
添加第一针光源
最高光位置
设置第一针参数,点击靶标图标,可以在模型上拖动预览位置
第二针光源
添加第二针光源
第二针光源,参数
第三针顶部高光
设置半圆形光,位置在模型上点击放置
具体参数
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