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金庸群侠传a版野球拳(还记得10级野球拳吗)

金庸群侠传a版野球拳(还记得10级野球拳吗)《金庸群侠传》游戏人物初次建立时属性完全随机,属性值越高资质越高,属性越低资质越低,并且并不是属性越高就越厉害,这一设定在当年还是非常非主流的,主要还是仰仗了BUG一样存在的左右互搏术游戏发行后6年左右约2003年至今,已有许多大神制作发布了不少依托于《金庸群侠传》的同人改版,俗称MOD。其中早期有名的有《苍龙逐日》、《小猪闯江湖》等,后期较出名的有《金书群芳谱》、《金庸群侠传X》等,最近几年还有独立制作的各类群侠传系列,并已经发布到PC、安卓等各平台。——鉴于年代久远,笔者对这段经历也不甚了解,如有说错的地方大家海涵。《金庸群侠传》初次发行时就依靠着开放世界、金庸的品牌,吸引了太多太多的青少年,甚至是当时拜读过金庸大作的中青年。笔者查了一下资料,同时期发行的游戏有《仙剑》(95DOS版)、《生化危机》(PS、土星双平台)、《古墓丽影》(PS)、《轩辕剑外传:枫之舞》(PC)、《樱花大战》

#老男孩游戏盒原创#第234期 作者:破碎的永恒 校订:雷灵

提起金庸,相信许多人都不陌生,每个人都或多或少接触过金庸世界里的郭靖、黄蓉、杨过、小龙女、韦小宝、胡斐等等,书中以及萤幕中的各种角色已经深深的影响了人们多年。

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今天我们一起来回忆一款与金庸相关的经典游戏《金庸群侠传》。

《金庸群侠传》由河洛工作室开发并于1996年发行,当时的河洛还是在中国台湾的智冠科技的旗下,又制作了《武林群侠传》,近两年又再次独立后发行了《河洛群侠传》(注1)

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——鉴于年代久远,笔者对这段经历也不甚了解,如有说错的地方大家海涵。

《金庸群侠传》初次发行时就依靠着开放世界、金庸的品牌,吸引了太多太多的青少年,甚至是当时拜读过金庸大作的中青年。笔者查了一下资料,同时期发行的游戏有《仙剑》(95DOS版)、《生化危机》(PS、土星双平台)、《古墓丽影》(PS)、《轩辕剑外传:枫之舞》(PC)、《樱花大战》等等。可以看到同期的除了国产游戏外,还有很多来自欧美、日本的游戏,很多游戏都已成系列,唯有《金庸群侠传》仅此一部便成绝响。

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《金庸群侠传》的故事讲述了徐小侠(注1)穿越到了金庸笔下各小说的世界,为了回到自己本来的世界需要集齐十四本天书的故事。《金庸群侠传》的游戏采用全开放式玩法、另外还可以和游戏内的许多人物一起组队,探索世界。

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游戏发行后6年左右约2003年至今,已有许多大神制作发布了不少依托于《金庸群侠传》的同人改版,俗称MOD。其中早期有名的有《苍龙逐日》、《小猪闯江湖》等,后期较出名的有《金书群芳谱》、《金庸群侠传X》等,最近几年还有独立制作的各类群侠传系列,并已经发布到PC、安卓等各平台。

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《金庸群侠传》游戏人物初次建立时属性完全随机,属性值越高资质越高,属性越低资质越低,并且并不是属性越高就越厉害,这一设定在当年还是非常非主流的,主要还是仰仗了BUG一样存在的左右互搏术

——此术来源于周伯通自创的辅助性功法,除高资质的小龙女入队自带以外,其他可入队人员均需要自行学习。且还要有资质不超过50(满值100)的要求。

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游戏中还内置了一个秘籍指令,输入后可直接使主角各项初始属性数值达到全满状态。当时的笔者不知道是有专门的指令,但是看到有许多人玩的时候主角的名字都是“巫师”,以为起这个名字之后就能获得高数值。后来自己玩耍时又因为输入法问题将名字命名为“梯子“(同注1),十分乌龙。

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《金庸群侠传》开放世界的玩法在上个世纪还是十分新鲜的玩意儿,当时年少的我们虽然对《金庸群侠传》抱有极大兴趣,但是由于《金庸群侠传》需要练功的这一设定,使得大多数玩家都把精力浪费在空挥练功上了(最强单体技能野球拳,不像其他可获得武功一样可穿戴学习)。

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借助修改器的功劳,笔者当时只需花费极少时间就能在游戏中痛快玩耍。然而成也萧何败也萧何,因为修改器的出现导致《金庸群侠传》游戏性大大降低,笔者依稀记得当年修改器作者自己都在痛诉自己深受修改器的毒害。

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《金庸群侠传》的故事先讲到这,大家也可以留言讨论自己游戏时的趣事、传闻等。

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注1:徐小侠这个名字是徐昌隆给自己起的别名,类似于DOMO工作室的蔡魔头。游戏中还可以自定义起名,具体自定义名称方式,采用台湾地区特有的编码方式,这里不再赘述。

本文原标题:回忆童年之金庸群侠传

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