逆水寒刚开的新区是什么(为什么逆水寒半年才开一次新服)
逆水寒刚开的新区是什么(为什么逆水寒半年才开一次新服)综上,怎么能说是《逆水寒》凉凉呢?缓开新服不过是《逆水寒》为代表这一批高品质游戏的策略罢了,并不是游戏没有新玩家的进入,更不是游戏没有了人气。这次开完新服,到下一次,应该得等到6月《逆水寒》一周年时候伴随年度庆典才有机会了吧。《逆水寒》在去年6月刚上线的时候,因为吃配置,玩法也有一些不足的确挡了一部分玩家在门外。但经过大半年的发展,随着游戏性能不断优化(大半年玩家电脑配置也有了普遍提升),新职业龙吟、新的风雪铁牢关团本、新双人吃鸡燕云大乱斗、还有新黑科技大宋映画等新内容的开放增加,《逆水寒》也确实要开一次新服再吸一大批新玩家进入这个江湖了。曾经的《魔兽世界》,现在的《剑网3》不外如是。比如《剑网3》上次开新服也在去年的12月了,伴随新资料片上线开启了2组新服。而《逆水寒》上次开新服在去年10月,同样也是伴随新资料片"怒涛中的剑影"。当时《逆水寒》新开服务器组数是多少呢?7组!但这次《逆水寒
春天到了,春暖花开,《逆水寒》也将于3月8日开启新服。游戏上次开新服是在去年10月份,一直到今年3月,半年才开新服是什么节奏?
有一个观点说,越是热门游戏开新服的节奏越快。热门游戏一般会以月为单位开新服,特别是各种《传奇》类游戏,几天开一次新服都不是什么奇怪的事情。《逆水寒》半年才开一次新服,不怕新玩家不来吗?
其实不能简单这样一概而论。热门游戏说是开新服快但一般集中在游戏上线头几天,运营商对于首批开服数据预料不足,才会逐渐增开新服。到了稳定期,当一款游戏玩法越多内容越丰厚,反而开新服的节奏越慢。
几天开一次新服的游戏,通常是内容简单需要"滚服"的游戏,因为服务器几天就能被RMB玩家统治,其他老玩家给打跑了不开新服可真留不住人。一个好的游戏生命周期反而是漫长而缓慢的。新玩家新鲜血液进入老服务器,在差距没有拉开那么大的同时,也能够保持老服务器的活力和老玩家的利益。这样的游戏要不就是到达了一定临界点,要不就是大资料片上线,才会有新服务器的开启。
曾经的《魔兽世界》,现在的《剑网3》不外如是。比如《剑网3》上次开新服也在去年的12月了,伴随新资料片上线开启了2组新服。而《逆水寒》上次开新服在去年10月,同样也是伴随新资料片"怒涛中的剑影"。当时《逆水寒》新开服务器组数是多少呢?7组!
但这次《逆水寒》开新服,却并不是是因为游戏更新资料片。这个阶段游戏更新的内容,是69以上职业的流派转职,这个和新玩家利益没有任何关系。那么只能判断这次的开新服,是新玩家对于新开一个环境的需求到达了一个临界点。
有一个佐证可以判断的是,本来官方预计是开放1组新服,但预约量已经超过上限4倍,提前决定加开1组,不排除继续再增开,很可能这次是新开3组服务器的节奏。
《逆水寒》在去年6月刚上线的时候,因为吃配置,玩法也有一些不足的确挡了一部分玩家在门外。但经过大半年的发展,随着游戏性能不断优化(大半年玩家电脑配置也有了普遍提升),新职业龙吟、新的风雪铁牢关团本、新双人吃鸡燕云大乱斗、还有新黑科技大宋映画等新内容的开放增加,《逆水寒》也确实要开一次新服再吸一大批新玩家进入这个江湖了。
综上,怎么能说是《逆水寒》凉凉呢?缓开新服不过是《逆水寒》为代表这一批高品质游戏的策略罢了,并不是游戏没有新玩家的进入,更不是游戏没有了人气。这次开完新服,到下一次,应该得等到6月《逆水寒》一周年时候伴随年度庆典才有机会了吧。