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原神雷伤刻晴可以带战狂吗(建议把刻晴降成4星)

原神雷伤刻晴可以带战狂吗(建议把刻晴降成4星)《原神》刻晴这在当时曾引发过许多玩家的不认同,玩家将刻晴弱的原因推卸到单手剑和雷系——“弱的是雷系,弱的是单手剑”,反正刻晴不弱。刻晴是我在《原神》当中抽到的第二个角色,第一个是莫娜。《原神》刻晴祈愿立绘对于刻晴的弱,我个人从一开服便身体力行,在1.1版本就吐槽过刻晴很弱的结论。后面几个版本也曾在文章中吐槽过刻晴的弱势: 《原神》设计很失败的角色,明明输出很刮痧,玩家却不承认她弱

游戏角色的强弱之争,是游戏界长盛不衰的话题。几乎每个拥有多个角色的游戏,玩家们都会对这一问题展开激烈的“友好交流”,持续很长时间。当然,可能也有不存在争议的手游,而造成这种现象的原因往往不是游戏平衡做得好,而是游戏太冷门。

在《原神》当中,角色的强度高低之分,从开服起便从未停歇过。引起过巨大争议的角色包括雷泽、莫娜、钟离、温迪。而引发争议的原因是多种多样的,有可能是玩家自身的游戏理解不同,也有可能是米哈游对游戏的神奇改动。

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《原神》莫娜

然而前文列举的4名角色,不论哪个,引发争议的烈度都没有刻晴大。《原神》玩家对刻晴的争议是全方位的,从手感到属性再到强度,几乎每一个能在《原神》角色身上找到的争议点,都能在刻晴身上引发激烈辩论。

《原神》顶级刻晴大佬“破防”!曾狂吹“刻晴不弱”,现在后悔莫及

刻晴是我在《原神》当中抽到的第二个角色,第一个是莫娜。

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《原神》刻晴祈愿立绘

对于刻晴的弱,我个人从一开服便身体力行,在1.1版本就吐槽过刻晴很弱的结论。后面几个版本也曾在文章中吐槽过刻晴的弱势: 《原神》设计很失败的角色,明明输出很刮痧,玩家却不承认她弱

这在当时曾引发过许多玩家的不认同,玩家将刻晴弱的原因推卸到单手剑和雷系——“弱的是雷系,弱的是单手剑”,反正刻晴不弱。

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《原神》刻晴

即使发展到2.0版本,仍然有大量觉得“刻晴不弱,弱得是雷系”的玩家。

然而在近来,一位国服刻晴顶级大佬玩家却破防了!

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《原神》刻晴顶级属性

可以看到,这位刻晴玩家拥有6命刻晴,而且角色属性也很高!作为一名刻晴厨,他在《原神》之前的版本里曾多次吐槽“刻晴不弱”,表示:刻晴攻速又快,伤害又高,CD又短,大招还快,特效炫酷,手感还好,长得还好看,简直无敌……不知为啥有这么多人说刻晴伤害低……

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《原神》刻晴大佬早期吐槽

而就在《原神》1.6版本,该玩家还曾用深渊来证明刻晴的强度:

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刻晴通关深渊

等到2.0版本,该《原神》玩家将6命刻晴换成6命神里绫华之后,彻底破防了,后悔莫及。他发现:80级神里绫华带着70级的专武,不佩戴冰伤【空之杯】,伤害竟然比神装刻晴高得多。

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《原神》刻晴大佬吐槽

角色差距有多大,显而易见。

“建议把刻晴降成4星角色!”《原神》玩家如是说

最后,玩家还向米哈游提出了个建议:把刻晴降成4星角色。

这个建议很不靠谱,如果米哈游真这么做了,此前抽取刻晴的玩家必然许多不愿意——即便角色强度没有任何改动。

不过我个人却赞同这一建议,因为如果降星,势必会对拥有刻晴的玩家给予补偿。哪怕只有5发纠缠之缘,也是极好的!

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