口袋妖怪终极蓝宝石进化表(首个加入3D效果的作品钻石)
口袋妖怪终极蓝宝石进化表(首个加入3D效果的作品钻石)加入3D建模的建筑和载具,但是人物和宝可梦,以及一些细节仍然是2D的。昼夜系统回归,并且比起第二世代添加了更多的细节。观看红色暴鲤龙突发新闻的主角,被冒失的邻居喊去故乡郊外的心齐湖去找同样的宝可梦,却偶然被野生宝可梦袭击,在山梨博士的帮助下主角取得了最初拿到的宝可梦,而主角与劲敌也萌生了一起冒险的念头,在旅行的过程中,主角遇到了故弄玄虚的组织银河队,并从神奥地区的冠军那里得知了神奥地区的时空二神传说,然而银河队冷酷的老大目的就是要利用湖中的传说宝可梦来解开时空二神的枷锁,创造所谓的“没有情感的新世界”,不过,最终却带来了时空二神的碰撞引发世界崩坏的危机,而拯救世界就只能靠主角的孤注一掷了。与前作相比的新要素系统
精灵宝可梦 钻石
(日文︰ポケットモンスター ダイヤモンド,英文︰Pokémon Diamond Version)与精灵宝可梦 珍珠
(日文︰ポケットモンスター パール,英文︰Pokémon Pearl Version)是第四世代最初的两个版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《精灵宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
剧情
观看红色暴鲤龙突发新闻的主角,被冒失的邻居喊去故乡郊外的心齐湖去找同样的宝可梦,却偶然被野生宝可梦袭击,在山梨博士的帮助下主角取得了最初拿到的宝可梦,而主角与劲敌也萌生了一起冒险的念头,在旅行的过程中,主角遇到了故弄玄虚的组织银河队,并从神奥地区的冠军那里得知了神奥地区的时空二神传说,然而银河队冷酷的老大目的就是要利用湖中的传说宝可梦来解开时空二神的枷锁,创造所谓的“没有情感的新世界”,不过,最终却带来了时空二神的碰撞引发世界崩坏的危机,而拯救世界就只能靠主角的孤注一掷了。
与前作相比的新要素
系统
昼夜系统回归,并且比起第二世代添加了更多的细节。
加入3D建模的建筑和载具,但是人物和宝可梦,以及一些细节仍然是2D的。
时间系统使用主机自带时钟而非游戏卡自带时钟电路,这种设计可以避免因电池耗尽导致的时钟停摆。
活用下屏触摸屏,战斗时所有的选项全部挪入下屏,在地图行走时,触摸屏变成了可以作为第二屏幕的宝可表。
接入任天堂Wi-Fi连接,本地通信也使用无线连接。
华丽大赛的系统进行了升级,变更为超级华丽大赛。
物理招式和特殊招式之分不再依据属性而定,而是每个招式都有各自的区分,一些以前招式的属性被更改。
三只最初拿到的宝可梦的最终进化形态都拥有两个属性,并且都能通过升级学会反克制原来克制自己的宝可梦的招式。
增加地下通道,并把秘密基地的相关内容迁入。
增加联动功能,与第三世代游戏联动获得隐藏要素或传输宝可梦。
道馆
神奥地区有八位与以前完全不同的道馆馆主,他们分别是钢铁道馆的瓢太(擅长岩石属性)、百代道馆的菜种(擅长草属性)、帷幕道馆的阿李(擅长格斗属性)、湿原道馆的吉宪(擅长水属性)、缘之道馆的梅丽莎(擅长幽灵属性)、水脉道馆的东钢(擅长钢属性)、切锋道馆的小菘(擅长冰属性)、滨海道馆的电磁(擅长电属性)。
四天王
神奥联盟也有四位新的四天王,他们分别是阿柳(擅长虫属性)、菊野(擅长地面属性)、大叶(擅长火属性)、悟松(擅长超能力属性)。神奥地区的冠军则为竹兰,她没有一个特别擅长的属性。
新宝可梦
《钻石/珍珠》新增的宝可梦一共有107种,总数达到了493只。其中非传说的宝可梦仅有6种没有进化形,伊布有了2种新的进化形,多边兽Ⅱ、朝北鼻等宝可梦都出现了新的进化形。
在《钻石/珍珠》中,神奥图鉴的总数为150只。部分第四世代宝可梦并没有加入神奥图鉴。
新宝可梦在2004年的电影裂空的访问者 代欧奇希斯中最早开始出现,这只宝可梦是小卡比兽。
2005年继续有新的宝可梦在梦幻与波导的勇者 路卡利欧中出现,为路卡利欧、盆才怪、魔尼尼和玛狃拉。
2006年,在苍海的王子 玛纳霏中出现了许多神奥地区新增的宝可梦,如玛纳霏、小球飞鱼、泳圈鼬和聒噪鸟。剩余的新宝可梦很快都在《钻石/珍珠》戏中登场。
新进化方式
第四世代出现了在特定地点等级提升进化的宝可梦,如叶伊布和冰伊布。
第四世代出现了在学会特定招式进化的宝可梦,如远古巨蜓和巨蔓藤。
第四世代出现了需要队伍里存在特定宝可梦进化的宝可梦,如巨翅飞鱼。
第四世代出现了需要特定性别进化的宝可梦,如蜂女王和绅士蛾。
版本限定宝可梦
以下宝可梦为只能在其中一个版本内获得的宝可梦。
兼容性与联动
3DS
3DS可以直接运行《钻石/珍珠》。
与第三世代联动
可以在获得全国图鉴之后从第三世代的游戏中传送宝可梦到《钻石/珍珠》中。在游戏卡在DS插槽中时,将GBA游戏卡插入任天堂DS机器里的GBA插槽中,随后来到221号道路的伙伴公园,即可从第三世代传送宝可梦。
学会第三世代秘传学习器招式的宝可梦不能从第三世代传送过来。如果想要传送,必须先寻求招式遗忘爷爷的帮助。
在《钻石/珍珠》中,也可以使用第三世代的游戏卡进行联动。同样也是将GBA游戏卡插入任天堂DS机器里的GBA插槽中。之后会依据插入游戏卡版本的不同,在不同的地方可能会遇见前作的一些野生宝可梦,如在插入了《火红》游戏卡后,阿柏蛇会出现在大湿原。
任天堂DSi没有GBA卡槽,无法联动。
与第五世代联动
因为第四世代与第五世代同在DS上的特殊情况,两个世代游戏间的联动采用了宝可梦传送的方式。
第五世代游戏进入传送工厂。之后在另一台DS上使用Download Play模式下载传送工厂的特别程序。
下载了特别程序的DS插入第四世代游戏卡,就会自动识别宝可梦,之后可以进行选择和传输,不过无法回传。
与宝可梦对战革命联动
在宝可梦对战革命中选择对应的联动功能之后,进入搜索界面,第四世代游戏的主菜单会自动出现Wii的选项,选择后即可与Wii连接。
可以复制宝可梦进行战斗,可以进行两台DS的第四世代游戏对战,也可以将对战革命中获得的道具和宝可梦以神秘礼物形式回传。
与宝可梦保育员系列联动
在巡护员完成“W任务”、巡护员 巴特那吉或巡护员 光的轨迹完成下载任务之后,可以将玛纳霏的蛋以神秘礼物形式回传。
与大家的宝可梦牧场联动
《钻石/珍珠》可以与大家的宝可梦牧场联动,存储宝可梦到牧场中,同时也可以得到牧场中奖励的宝可梦。联动方式与对战革命相同。
《白金》需要免费等级提升大家的宝可梦牧场至白金版本,仅限日版。美版的大家的宝可梦牧场迟迟没有等级提升,所以仅对应《钻石/珍珠》。
《心金/魂银》不能联动。
音乐
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图标
《钻石》日文图标
《珍珠》日文图标
细节
《钻石/珍珠》是《精灵宝可梦》系列中第一次出现以下情况: 主角与劲敌对战时,劲敌的宝可梦等级不是5级;宝可梦博士的研究所不在主角的家乡;三只最初拿到的宝可梦进化后都获得第二属性。
由于游戏的时间完全依赖于主机时钟,因此可以通过调整主机的时钟可以任意控制游戏的时间。
《钻石/珍珠》是第一款对应Wi-Fi功能的《精灵宝可梦》系列的游戏,也是第一款接入互联网的《精灵宝可梦》系列。
而《钻石/珍珠》也是第一款可以通过互联网而不是只能通过人工活动赠送宝可梦的游戏。
从《钻石/珍珠》开始,玩家需要删除先前的游戏记录继而可以开始新记录。
《钻石/珍珠》可与十七款游戏联动。
因为字库支持问题,韩国版《钻石/珍珠》只能互相通信,或和韩版《白金》和《心金/魂银》进行无线传输(Wi-Fi功能不受影响)。
主角的卧室里出现了Wii,而日文版《钻石/珍珠》发售时Wii尚未发售,这是唯一一次任天堂的家用游戏机还未发售就在精灵宝可梦游戏里出现的情况,而其它地区《钻石/珍珠》比Wii晚发售。