铃木酷飚150与悍道150(暴力摩托精神续作公路救赎IGN)
铃木酷飚150与悍道150(暴力摩托精神续作公路救赎IGN)早先游戏截图:《公路救赎》带来了短暂而暴力的摩托车竞速战斗,这一点蛮有乐趣。然而这种新鲜感很容易消失,而游戏也严重缺乏内容,地图重复度很高,解锁内容也很少,以至于很难让人有坚持玩下去的动力。同时,游戏还在物理碰撞效果和图形上有不少的问题。IGN给《公路救赎》打出了5.7分,很显然他们觉得这款游戏是平庸之作。不过文章开头我们提到,在Steam上《公路救赎》却收获了“特别好评”的玩家评价,那么这是怎么回事呢?通过上面的表格我们能看出,《公路救赎》在Steam上自推出抢先体验版开始就保持着“好评”的趋势,直到今年10月4日正式版发售,这一趋势也没有改变。然而这并不代表玩家没有注意到游戏的缺陷,来自世界各地的许多玩家都对游戏的物理碰撞效果、画面及可玩性进行了抨击,但绝大多数玩家还是看重它“暴力摩托精神续作”的标签,同时由于本作是小厂小作坊游戏,一开始就对它并没有抱太大希望,所以已经预料到的缺陷自然
被称为《暴力摩托》精神续作的《公路救赎(Road Redemption)》的正式版终于在Steam上推出,那么这款游戏的表示如何呢?IGN评测编辑认为,《公路救赎》带来了短暂而暴力的游戏乐趣,然而却很容易失去新鲜感,让人难以坚持玩下去。因此他们给本作打了5.7分。不过在另一边,Steam上《公路救赎》却获得了“特别好评”的评价(总体84%好评)。
评分:5.7 平庸
摩托与摩托之间的竞速战斗的确有趣,不过游戏很难让人有坚持玩的动力。
总评:
《公路救赎》带来了短暂而暴力的摩托车竞速战斗,这一点蛮有乐趣。然而这种新鲜感很容易消失,而游戏也严重缺乏内容,地图重复度很高,解锁内容也很少,以至于很难让人有坚持玩下去的动力。同时,游戏还在物理碰撞效果和图形上有不少的问题。
IGN给《公路救赎》打出了5.7分,很显然他们觉得这款游戏是平庸之作。不过文章开头我们提到,在Steam上《公路救赎》却收获了“特别好评”的玩家评价,那么这是怎么回事呢?
通过上面的表格我们能看出,《公路救赎》在Steam上自推出抢先体验版开始就保持着“好评”的趋势,直到今年10月4日正式版发售,这一趋势也没有改变。然而这并不代表玩家没有注意到游戏的缺陷,来自世界各地的许多玩家都对游戏的物理碰撞效果、画面及可玩性进行了抨击,但绝大多数玩家还是看重它“暴力摩托精神续作”的标签,同时由于本作是小厂小作坊游戏,一开始就对它并没有抱太大希望,所以已经预料到的缺陷自然没有引起很多人的愤怒。
早先游戏截图: