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云渲染哪个平台比较好(为什么要使用云渲染平台渲染效果图)

云渲染哪个平台比较好(为什么要使用云渲染平台渲染效果图)图片来源:扮家家云渲染相信很多人都会在本地进行渲染的时候打游戏,那是因为本地电脑在进行渲染的时候,CPU占用率非常高,电脑自身也做不了其他的事情,很容易卡死。而使用云渲染就可以解放本地电脑,提交任务后,渲染就和本地电脑没什么关系了,实现真正的离线渲染。在云渲染平台渲染的过程中,本地电脑可以关机,可以继续画图改图,当然也可以玩游戏等等,只需要在平台显示渲染完成后,点击下载结果就可以了。和本地渲染只能一张一张渲染相比,云渲染的批量渲染则是大幅度倍数级提升了渲染效率。一套图常见是4-6张图,假设本地电脑配置和云渲染服务器配置一致,渲染一张图的时长均为1小时,则本地需要渲染4-6小时,而云渲染平台只需要1小时,就可以同时将4-6张图渲染完成。需要渲染的图片越多,云渲染平台批量渲染的优势就越大,所以像动画渲染那样10秒钟300帧的项目,一定是交给云渲染平台去做的。之前试过在扮家家云渲染平台同时提交了

随着3dmax版本的更迭,包括最常用的VRay渲染器和Corona渲染器的不断更新,设计行业对于效果图的渲染要求越来越高。而要求更高的渲染精度和更真实的渲染效果,增加的参数会使渲染所需时长越来越长,不仅如此,设计师和绘图员的产值效率的增加,也促使了快速高效的渲染的需求提升。如果只是用自己的高配电脑进行工作的话,可能一周4天在作图,有3天都是在渲图,工作效率比较低,配置一台高配置的渲染电脑的话价格很贵,并且渲染还是只能同时渲一张图,更重要的是,很难做到边渲染边画图,干等着渲染的时间就被浪费了。这时候,就是云渲染平台的必要性了。

云渲染平台的优势是什么呢?一一举例:
1、云渲染渲染速度快。

和本地电脑常见的配置不同,云渲染的服务器一般都重在线程数上。云渲染的服务器一般只负责打开max场景和进行渲染,不像本地电脑还需要处理各类聊天软件、游戏、网页等,所以云渲染的服务器32线程/48线程是远高于本地电脑的4线程/8线程的,线程数越多,渲染速度大概率也是更快的。
而和本地电脑无法联机渲染的局限性相比,云渲染服务器还可以自由联机渲染,96线程、240线程、480线程同时渲染一张图,虽然渲染费用会更贵一些,但渲染速度是真真实实的提升。
当然,常用的48线程已经完全满足日常大图的出图需求了。

云渲染哪个平台比较好(为什么要使用云渲染平台渲染效果图)(1)

3000*2250 -96线程-19分05秒 图片来源:扮家家云渲染

云渲染哪个平台比较好(为什么要使用云渲染平台渲染效果图)(2)

1200*1334 - 96线程-13分46秒 图片来源:扮家家云渲染

2、云渲染可以批量渲染。

和本地渲染只能一张一张渲染相比,云渲染的批量渲染则是大幅度倍数级提升了渲染效率。一套图常见是4-6张图,假设本地电脑配置和云渲染服务器配置一致,渲染一张图的时长均为1小时,则本地需要渲染4-6小时,而云渲染平台只需要1小时,就可以同时将4-6张图渲染完成。

需要渲染的图片越多,云渲染平台批量渲染的优势就越大,所以像动画渲染那样10秒钟300帧的项目,一定是交给云渲染平台去做的。
之前试过在扮家家云渲染平台同时提交了60个任务,每个任务渲染1小时,从上传到最后拿到60张图的结果,一共花了1.5小时,而放到自己的电脑渲染,3天3夜都拿不到结果。

3、云渲染解放本地电脑。

相信很多人都会在本地进行渲染的时候打游戏,那是因为本地电脑在进行渲染的时候,CPU占用率非常高,电脑自身也做不了其他的事情,很容易卡死。
而使用云渲染就可以解放本地电脑,提交任务后,渲染就和本地电脑没什么关系了,实现真正的离线渲染。
在云渲染平台渲染的过程中,本地电脑可以关机,可以继续画图改图,当然也可以玩游戏等等,只需要在平台显示渲染完成后,点击下载结果就可以了。

云渲染哪个平台比较好(为什么要使用云渲染平台渲染效果图)(3)

图片来源:扮家家云渲染

4、使用云渲染成本更低.

这一点很出乎意料,往往很多人会认为云渲染是肉眼可见的贵,但用了多年云渲染平台的工作室却表示,云渲染的成本更低。
配置渲染工作站所需要的电脑配置需要达到工作室的渲染需求,在同等效率情况下,购置电脑的一次性花销较大;而长时间渲染使用的电脑也会出现硬件上的各类消耗和损坏,从使用上说,还需要统一软件和渲染器的版本。
综上所述,越来越多的效果图是通过云渲染平台渲染出来的,积极拥抱,以最低的渲染成本,提升效率,画更多的图,创造更多的产值。

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