被禁用的八种变态武器(长柄武器拥有特殊机制)
被禁用的八种变态武器(长柄武器拥有特殊机制)那么玩家们在看完之后,应该对长柄角色攻击中的细节,有了一个较为深刻的了解,不得不说官方不仅在活动机制上有很多的刻画,就连这些细微之处还做出了这么多的细节,难怪会受到玩家们的喜爱,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起来讨论一下吧。所有角色在使用下落攻击的时候,都会产生一段后摇,而在这种状况下,玩家们很容易被怪物的攻击命中,不过大部分类型的角色,都可以用冲刺将这个后摇给取消掉,这样便可完美地将问题解决掉,可是长柄角色却截然不同,在用完下落攻击后,必须等角色站起身,才能使用冲刺,这就让很多人感觉他们非常的笨拙,其实我个人认为,他们在落地后有一个深蹲的动作,突然进行冲刺的话,有可能造成模型的丢失,所以官方为了符合实际,才把这个限制加入其中,但凡事都有例外,作为三眼五显真君的魈,就不会出现这种状态,大概率和他不会受到下落攻击伤害的被动有关。胡桃的普攻动作相信玩家们之前就了解过,官方为了
在原神这款游戏当中,武器的类型有很多,而且官方还会按照角色的划分,为他们量身打造攻击动作,所以才能一直给玩家们带来新颖的感觉,不过其中最细节的,还当属长柄武器了,因为当中的角色,不仅动作极为特殊,甚至在元素视野中,还有专属的显示,那么就让我们一起来了解一下吧。
元素视野下钟离的普攻
一般来说角色的普通攻击在元素视野下,是没有任何颜色的,因为它们没有元素能量在上面附着,所以才会有物理流玩法的诞生,而钟离这个角色却不一样,他普攻的第一下和第四下,在元素视野中,会发出十分亮眼的黄光,直接代表了这两段攻击,是属于元素创造物的一种,果然岩王帝君才是游戏中,最特殊的角色,不过令人疑惑的是,这些攻击无法进行元素附着,不知道官方如此制作的深意究竟是什么,但在游戏的剧情中,钟离当年镇压魔神时,可是直接投掷岩枪,把地图上的孤云阁给创造了出来,可能官方就是想通过这一点,将这个事迹给体现出来吧,有感兴趣的玩家,可以上线去试验一下。
长柄武器的下落攻击
所有角色在使用下落攻击的时候,都会产生一段后摇,而在这种状况下,玩家们很容易被怪物的攻击命中,不过大部分类型的角色,都可以用冲刺将这个后摇给取消掉,这样便可完美地将问题解决掉,可是长柄角色却截然不同,在用完下落攻击后,必须等角色站起身,才能使用冲刺,这就让很多人感觉他们非常的笨拙,其实我个人认为,他们在落地后有一个深蹲的动作,突然进行冲刺的话,有可能造成模型的丢失,所以官方为了符合实际,才把这个限制加入其中,但凡事都有例外,作为三眼五显真君的魈,就不会出现这种状态,大概率和他不会受到下落攻击伤害的被动有关。
胡桃的普攻动作
相信玩家们之前就了解过,官方为了弓箭角色,射击时的美观,专门按照国内外比较出名的射击动作,给这些角色,打造出了很多流派的射击方式,不得不说,这一点已经做得非常细节了,但玩家们在观看完胡桃普攻的话,就会官方远远没有达到极限,因为她不仅在攻击完后,会立刻收枪,还能在每段普攻停止时,都有着不同的收枪动作,尤其是第五下,从背后耍上一段枪花看起来非常帅气,希望官方在之后的角色动作设计中,能继续将这些优点给传承下去。
那么玩家们在看完之后,应该对长柄角色攻击中的细节,有了一个较为深刻的了解,不得不说官方不仅在活动机制上有很多的刻画,就连这些细微之处还做出了这么多的细节,难怪会受到玩家们的喜爱,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起来讨论一下吧。