新仙剑奇侠传有哪些bug:新仙剑奇侠传 单机 评测:情怀之作
新仙剑奇侠传有哪些bug:新仙剑奇侠传 单机 评测:情怀之作
iPhone 左右两条大黑边成为无法忽视的存在,菜单和字体是优化过的,iOS 版字体比 PC 上要圆润细腻,清晰度也提升了。战斗菜单分列在屏幕的左下角和右下角,但是这一点比较反人类……iPhone 玩着还好,iPad 玩家点起来完全蛋疼得想哭啊好木有。
之前在 iPad 上玩 DOS 版的时候没有采用全触屏点击操作,走路、对话、菜单全得用方向键一个一个按,让人吐血。这一次移植终于改成了全屏幕点击,菜单指令总算舒服了,但地图行走依旧摆脱不了手感硬伤这一个噩梦,玩家必须按着屏幕某个点才能让人物行走,想绕过障碍物得费很大一番功夫,更别说风筝路上的小怪了。一些动态画面会一帧一帧幻灯片似的卡过去,非常伤眼…
点击 NPC 对话、点击地上的物品经常出现位置不对点不中的情况,而战斗的时候还会出现点不到敌人目标的情况。经历过 DOS 版的 8 方向键折磨之后,又来一次触屏点击的“洗礼”,让小编深切认识到,这不是采用什么操作模式的问题,完全是有没有针对移动版做过优化的问题,《新仙1》完全还是当初键盘走路 鼠标点击的老样子照搬到 iOS 上,老实说,优化是远远不够的。