最终幻想7新战斗系统(最终幻想7重生中)
最终幻想7新战斗系统(最终幻想7重生中)为表述简洁,下文所有系列作品名称均省略「最终幻想7」
勘误:
在之前的报道中,「目前其实还没决定《最终幻想7》的重制要分两部还是三部做」是错误翻译,正确的翻译是「之前一直没有公布要分几部做,是因为一直在研究要分两部还是分三部」。下文现已更新为正确翻译。
如因为此错误而产生了误解,我们深感抱歉。
日媒 Fami 通采访了北濑佳范、野村哲也、伊藤万里子,确认了关于《最终幻想7 重生》以及《最终幻想7 核心危机 重聚》的一系列情报。
以下是关于《最终幻想7 重生》的相关信息汇总:
为表述简洁,下文所有系列作品名称均省略「最终幻想7」
- 工作室内部有员工呼吁重制《地狱犬的挽歌》,官方也试过计算重制《危机之前》的成本,但目前没有计划重制
- 之前公开的《Ever Crisis》新预告最后,一闪而过的短发白毛角色确实是年轻时的萨菲罗斯,这跟目前已经上线的手游《The First Soldier》是相关的,该手游讲述了第一个 1st 特种兵的诞生、萨菲罗斯被称为「英雄」的来龙去脉
- 之前公开的《重生》新预告里,克劳德和萨菲罗斯一起步行的场景确认是克劳德的回忆;野村表示为了防止剧透隐藏了一部分画面元素,但不希望大家误以为这是新情节,所以就直说了;而北濑则表示远景的山特征很明显,玩过原作的朋友应该会记得
- 野村确认《重生》预告中那个场景很大,玩家将在其中感受到「启程的开放感」
- 《重生》中,扎克斯将是一个处于重要地位的角色
- 野村透露,之前一直没有公布《最终幻想7》的重制要分几部做,是因为重制工作开展的初期很难评估项目需要多少工作量和工时,但第一部做好后就有参照了;最初计划就是分三部,但北濑根据第一部分的经验,想过是不是也可以分两部来做;不管分几部,无论如何也不会超过三部
- 野村知道有人担心原作内容会在重制版被大幅删减,毕竟第一部分只做到米德加,但他请大家不用担心体量问题,重制版不会只剩故事梗概
- 北濑确认《重生》的基本部分已经完成,现在已经进入大规模开发阶段,进展顺利