充月卡送多少仙玉(如果你连每个月充一千仙玉都要抱怨)
充月卡送多少仙玉(如果你连每个月充一千仙玉都要抱怨)为什么限制牟利不能从打击脚本外挂作为主要切入点呢?非要一小部分人牟利,全梦幻跟着被限制?其实牟利的大头还是那些脚本外挂工作室,普通五开十开说到底也就是赚个辛苦钱,脚本却因无需太多人力,成本极低,你限制产出,我打不了就多买几台电脑,多开几百几千个号,到头来埋单的还是普通玩家。梦幻这款游戏能走到今天,情怀玩家功不可没,最后只希望策划大大们能少消耗消耗这已经所剩无几的情怀,多从玩家的角度考虑问题,让梦幻这款经典老游戏再走上个十六年!
如果你连每个月充一千仙玉都要抱怨,我很难不把你当成是牟利玩家。可能有的朋友看到这句话后会觉得莫名其妙,其实个梗来自于前不久的一次梦幻策划见面会中,一位老玩家对于三界功绩修改向策划提出的问题,当时策划小奇说从2019上半年以来,梦幻西游中的工作室数量增加的百分之三十,三界功绩修改的主要目的是为了限制工作室无节制的产出,藏宝阁上寄售三千万梦幻币大概需要消耗一百多万梦幻币点技能获得的三界功绩,如果连这点钱都不愿意出的话,我们很难不把你当成是一个牟利玩家。
说实话,三界功绩的修改肯定是《梦幻西游》这款游戏寿命的延长起到一定的作用的,但堵不如疏,是否还有更好的方法既能延长梦幻的寿命,又不会引起玩家们的反感呢?
从去年至今,受大环境影响,越来越多的人加入到了游戏工作室这个行业,就连一向被认为无法牟利的隔壁神武,都涌入了大批工作室刷子,区区三界修改,又算得了什么呢?最多少三分之一的收入而已,大不了再开几个号,再找人写几个好用的脚本,只要有钱赚,刷子们就不会退缩,真正会被吓跑的是那些业余的菜鸟。
三界功绩这个东西,归根结底其实还是老徐时代留下的产物,也许那个时候的策划就已经预感到了梦幻会有今天的局面,所以把三界功绩作为梦幻最后一道防线,有了这道防线,就可以把梦幻资源的产出限制到一个合理的范围内,的确,从长远角度看,这么做确实限制了牟利,但也引起了许多玩家的反感,这其中不乏真正欢这款游戏的玩家。
为什么限制牟利不能从打击脚本外挂作为主要切入点呢?非要一小部分人牟利,全梦幻跟着被限制?其实牟利的大头还是那些脚本外挂工作室,普通五开十开说到底也就是赚个辛苦钱,脚本却因无需太多人力,成本极低,你限制产出,我打不了就多买几台电脑,多开几百几千个号,到头来埋单的还是普通玩家。
梦幻这款游戏能走到今天,情怀玩家功不可没,最后只希望策划大大们能少消耗消耗这已经所剩无几的情怀,多从玩家的角度考虑问题,让梦幻这款经典老游戏再走上个十六年!