终于找到一款男人都在玩的卡牌(卓杭海外上线新作)
终于找到一款男人都在玩的卡牌(卓杭海外上线新作)值得一提的是,每个章节都有独特的特色,不同主题的副本战斗背景和敌人都与之对应,例如极寒之地的冰城和冰元素敌人,日落古城的沙漠地区和埃及特色。在RPG方面的塑造,《放置奇兵:无限》给玩家带来了多方面的沉浸式体验。为了搭载RPG的剧情部分,本作一共有12个大型主线关卡,每个新章节的开启都会有一段复古的手绘漫画来为玩家描绘剧情发展,而进入不同的主线副本也会随之触发对话,作为具体的情节补充。画面升级,更加沉浸的RPG体验在新作《放置奇兵:无限》中,游戏采用了与前作截然不同的画面风格,从原来更偏向休闲的2D卡通Q版画面到如今高品质的3D美式漫画风格,其人物细节刻画和场景精度都变得更加精细。题材上,《放置奇兵:无限》依旧为偏欧美玩家喜好的魔幻世界观,以冒险情节为主,玩家通过不断的成长在分裂的洛斯大陆和英雄战队一起打败邪神利赫姆,其英雄种类和派系丰富多样。
近几个月,海外陆续有国内厂商在放置+卡牌RPG的赛道上崭露头角,像是网易的《Project Castle》、三七的《Chrono Legacy》、IGG的《Rage of Destiny》、点点互动的《Valor Legends: Idle RPG》,一时间各大厂商争相入局,可见该品类的竞争有多激烈。
而早在2016年,由卓杭网络开发的放置卡牌《放置奇兵》曾在海外长时间确立了一定统治地位,该游戏于2018年斩获了“年度十大最受海外欢迎游戏““最具人气手机游戏”等多个奖项。
9月7日,《放置奇兵》开发商卓杭网络继续发力,发行了一款新的放置卡牌RPG手游《放置奇兵:无限》(《Infinite Magicraid》),在海外APP Store和Google Play平台上线。
游戏上线首日便登上了美国iOS免费榜第四,畅销榜也有着逐渐上升的趋势,期间有一段时间进行了版本更新后数据有所下降,但从刚上线的成绩来看该产品还是具备有一定的潜力。
画面升级,更加沉浸的RPG体验
在新作《放置奇兵:无限》中,游戏采用了与前作截然不同的画面风格,从原来更偏向休闲的2D卡通Q版画面到如今高品质的3D美式漫画风格,其人物细节刻画和场景精度都变得更加精细。
题材上,《放置奇兵:无限》依旧为偏欧美玩家喜好的魔幻世界观,以冒险情节为主,玩家通过不断的成长在分裂的洛斯大陆和英雄战队一起打败邪神利赫姆,其英雄种类和派系丰富多样。
为了搭载RPG的剧情部分,本作一共有12个大型主线关卡,每个新章节的开启都会有一段复古的手绘漫画来为玩家描绘剧情发展,而进入不同的主线副本也会随之触发对话,作为具体的情节补充。
值得一提的是,每个章节都有独特的特色,不同主题的副本战斗背景和敌人都与之对应,例如极寒之地的冰城和冰元素敌人,日落古城的沙漠地区和埃及特色。在RPG方面的塑造,《放置奇兵:无限》给玩家带来了多方面的沉浸式体验。
多维度养成,堪比重度体验的放置卡牌
作为放置卡牌游戏,《放置奇兵:无限》依旧延续前作采取了横版模式,相比竖版的放置卡牌,它的优点是拥有了更佳的画面承载,不论是战斗体验还是观感,都能让游戏画面更加丰富饱满。虽然同为横版放置,但新作的体验却和前作截然不同。
前作中,《放置奇兵》主要以挂机玩法为主,整个游戏体验更加偏向自动化。而《放置奇兵:无限》则弱化了这部分体验,其中的挂机更像是类似卡牌游戏的“扫荡”功能,作为游戏附带的获取资源方式之一。
《放置奇兵:无限》将游戏的体力分为黄色和紫色两种,黄色体力作为普通正常挑战所需的消耗资源,而紫色体力则是用于挂机所需要的额外特殊体力,通关后的关卡可使用紫色体力进行挂机刷资源。值得一提是挂机不能离线进行,玩家可以在挂机刷资源的同时进行其他操作,更好规划发展策略。
另一个挂机元素则是目前多数放置手游常见的离线挂机奖励,随着时间流逝自动获取资源。
变化更大的应该是战斗部分,游戏战斗从原来的全自动挂机式,到本作每个角色都具备4种技能,玩家能够进行手动操作,选择技能释放以及优先攻击的目标,当然,游戏中也配备了4倍速的自动战斗模式供玩家开启。
另外,游戏中的角色分别有三种标志。首先是防守、进攻、辅助三种角色定位,其次是4种类似属性克制的角色印记,最后还有10个不同的所属势力。其中相同势力的英雄同时上场可获得额外加成,不同势力的阵营加成不同,人数越多效果也越强。战斗和阵营上都更加注重了游戏的策略性。
而在养成方面,《放置奇兵:无限》不论是养成线路还是养成深度,都让人不禁怀疑这是一款放置卡牌。抛开基本的英雄和装备升级,所衍生的养成系统简直让人看了“肝疼”。
装备方面增加了一个词条设定,每当强化至一定等级后,将会解锁一个额外的随机词条,包括速度、暴击、攻击等属性。随机性对于追求上限的玩家来说无疑需要投入更多资源,强化出合适的词条。
英雄方面除了等级,还有星级,星级之后的觉醒等级,英雄技能也是升级的要素之一。当英雄进行觉醒后,还会开放圣痕、光环、专属三个养成系统,甚至主界面还有一个天赋系统,都是作用于提升英雄属性。
相对应的,本作的获取资源的方式也相当丰富,除了主线的12个章节,还有8大副本供玩家挑战,像是走迷宫拿资源,刷挑战副本等等。此外还有派遣、爬塔、小游戏活动来取得资源,又或是等待时间、升级获取的资源礼包。
副本的玩法之一
在短短几个小时的游戏中,笔者一刻不停的都在获取资源,同时一边研究搭配一边进行养成,从玩家的角度这种收获满满和成长的反馈体验会更加强烈。
结语:
虽然《放置奇兵》与《放置奇兵:无限》两作在角色等内容有些许关联,但在玩法和体验上,一个更偏轻度休闲,一个却融合了放置的挂机玩法,加入了许多具有深度的养成系统。
新作能否接力前作的佳绩还有待观察,但作为放置卡牌赛道的老牌厂商,卓杭一直以来在该赛道上不断尝试新的玩法融合,这也让我们对这家厂商之后的产品表现充满了期待。