钣金设计solidworks如何倒圆角(用SolidWorks钣金把圆角展开)
钣金设计solidworks如何倒圆角(用SolidWorks钣金把圆角展开)8-1.切口边线是自动选择的,缝隙:0.1 。8.【转换到钣金】固定面:顶面 ;折弯边线:采集所有折弯或选择三个粉色面。5.【抽壳】厚度:0.5 。6.在蓝色面上画矩形,宽度:0.5 。7.【拉伸切除】给定深度:0.5 。
1.【上视基准面】画矩形。
2.【拉伸凸台】给定深度:30 。
3.【圆角】半径:10 。
4.【圆角】半径:10 ,去掉:切线延伸 。
5.【抽壳】厚度:0.5 。
6.在蓝色面上画矩形,宽度:0.5 。
7.【拉伸切除】给定深度:0.5 。
8.【转换到钣金】固定面:顶面 ;折弯边线:采集所有折弯或选择三个粉色面。
8-1.切口边线是自动选择的,缝隙:0.1 。
9.【展开】或【展平】。
10.回到抽壳那一步。
11.【拉伸切除】在实体侧面画一个圆。
12.另外两也一样。(其实不要这三孔也行,后面的三根斜线超出交点一段距离)
13.【基准面】选择三个端点。
14.画一根直线,【圆周阵列】三根。
15.【拉伸切除】薄壁特征,两侧对称:0.6 ;所选轮廓:三个直线 。
16.画矩形。
17.【拉伸切除】。
18.【转换到钣金】。
19.【展平】或【展开】。
20.【镜像】实体,两次 。(镜像的时候不能用基准面,要用实体截面)
21.【展平】。
22.完成。
23.用KeyShot简单渲染一下: