在方舟里怎么种种子(你甚至可以学生物)
在方舟里怎么种种子(你甚至可以学生物)现实中南巨与人类的体型对比现实中的南方巨兽龙复原画像首先登场的当然是《方舟》玩家们耳熟能详的南巨爸爸。作为游戏中最大的陆生食肉动物,野生南方巨兽龙有着小BOSS级别的战力,不但攻高血厚(拥有普通生物中第二高的基础伤害),还有着无视防御使攻击目标每秒损失1%最大生命值、持续5秒的强力dot伤害以及挨打涨狂暴值,狂暴值越高伤害越高的特点,可以说和它正面硬刚是相当愚蠢的选择。(吐槽一下,相比野生南巨,驯服后的南巨简直就是弟中弟,不但基础属性会大幅度削弱,dot伤害也没了,然而狂暴值这个东西却依然保留着,一旦狂暴条满了,南巨就会进入不可控的状态,直接把玩家从背上甩下来一口啃死,这TM完全就是个debuff啊。)两眼放光,六亲不认游戏中大杀四方,现实中的南方巨兽龙当然也绝非泛泛之辈,作为目前发现的南美洲历史上最大的肉食陆生动物和世界史上第二大的肉食恐龙,南方巨兽龙毫无疑问是地球上迄今存在过的最顶级的
从15年发行至今,《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》依然保持着相当的热度。这当然与它在本体之外推出的多款大型DLC有关,但更重要的是,它在自身主题领域十分成功的挖掘与再创造。
作为一款生存类游戏,《方舟》所选择的主题相当讨喜——恐龙,确切说是以恐龙为主的古生物(当然也有不少完全的幻想生物)。说到这里应该无须多言了,毕竟,作为一个生存类游戏的爱好者,有多少人能抵挡得住这些史前巨兽的致命魅力呢?
本文的目的,就是通过《方舟》中一些具有代表性的生物与其现实原型的对比分析,带大家管窥它成功的原因。
南方巨兽龙
首先登场的当然是《方舟》玩家们耳熟能详的南巨爸爸。作为游戏中最大的陆生食肉动物,野生南方巨兽龙有着小BOSS级别的战力,不但攻高血厚(拥有普通生物中第二高的基础伤害),还有着无视防御使攻击目标每秒损失1%最大生命值、持续5秒的强力dot伤害以及挨打涨狂暴值,狂暴值越高伤害越高的特点,可以说和它正面硬刚是相当愚蠢的选择。(吐槽一下,相比野生南巨,驯服后的南巨简直就是弟中弟,不但基础属性会大幅度削弱,dot伤害也没了,然而狂暴值这个东西却依然保留着,一旦狂暴条满了,南巨就会进入不可控的状态,直接把玩家从背上甩下来一口啃死,这TM完全就是个debuff啊。)
两眼放光,六亲不认
游戏中大杀四方,现实中的南方巨兽龙当然也绝非泛泛之辈,作为目前发现的南美洲历史上最大的肉食陆生动物和世界史上第二大的肉食恐龙,南方巨兽龙毫无疑问是地球上迄今存在过的最顶级的掠食者之一,生活在距今1亿至9700万年前的南美洲的它们体长约12.5-13.2米,体重可以达到7-8.5吨。他们有着硕大的头部,光是头骨的长度就达到了1.8米以上,配合它在陆生生物中仅次于霸王龙的咬合力和密集的巨型匕首状利齿,使得南巨可以轻而易举地切开并撕裂猎物的皮肉。
现实中的南方巨兽龙复原画像
现实中南巨与人类的体型对比
从上面的体型图可以看出,《方舟》里南巨爸爸的体型,就是现实中最极端的南巨卫星都无法企及,现实中整体体型较南巨更大的霸王龙,在游戏里和南巨站在一起却明显小了一圈。当然,设定中《方舟》的南巨本就不是普通的南巨,而是基因改造之后的产物,所以倒也可以接受。
《方舟》中南巨(左)与霸王龙(右)的体型对比
抛开体型,游戏中南巨的流血dot与现实中南巨的牙齿特点相当贴合。在这方面,《方舟》中的南巨可以说相当出色地体现了现实原型的特色。
袋狮
本着雨露均沾的原则,写了龙族,自然也得写写兽族,要说《方舟》诸多兽族中令人印象最深的,袋狮应该是当仁不让的。不知有多少萌新在骑着飞行坐骑四处观光,心旷神怡之际,来到了万恶的红树林,正准备四处看看,欣赏一下这里独特的风景,身边的树上突然扑下一道黑影……接下来就不必多说了,无非是人“机”分离,一命呜呼这样的悲伤故事。而这种堪称萌新杀手的邪恶生物,就是袋狮。实话说,笔者第一次被袋狮扑的时候,着实吓了一个激灵。
来自袋狮的爱的扑扑
作为游戏中极少数具有攀爬功能的生物,袋狮以其灵活的移动能力,较强的战斗力(在某次加强获得了流血伤害能力之后战力更是上了一个台阶)成为了探索洞穴的优选坐骑。
驯服后的袋狮堪称下洞小能手
游戏中靠偷袭痛击玩家,游戏外的袋狮同样也是伏击战的行家里手,它们有着极度强壮的前肢和可以收缩的爪,这对于攀爬十分有利。而它们最常见的捕食方式,就是潜伏在高大的树木上,只待猎物接近,便以迅雷不及掩耳之势纵身跃下,发动突袭。
袋狮强壮的前肢与可收缩的爪子可谓攀爬利器
虽然平均肩高75厘米,长1.5米,体重100-130公斤的袋狮在体型上相对较小,但它们特化的厚实而锋利的门齿配合上同体型下无出其右的超强咬合力(100公斤的袋狮咬合力可以与250公斤的狮子相当)使它们能够轻易猎杀比自己体型更大的动物。这些生活在上新世到更新世末期的澳大利亚的顶级猎手可以说是古生物中距我们很近的一种,直到4.6万年前,它们都在澳洲大陆上称霸一方。另外值得一提的是,虽然名字里有个狮字,但袋狮实际上是一种有袋动物而非猫科动物,也就是说,袋狮和袋鼠的关系比和狮子的要近多了。
袋狮出色的硬件使得它们能够轻松捕猎比自己体型更大的猎物
除了体型上有点卫星之外,《方舟》中的袋狮无论是捕食方式还是伤害能力方面的还原都是十分出色的,尤其是加强后添加的流血伤害,可以说非常好地体现了这些哺乳动物咬合力之王的恐怖实力。
龙王鲸
之所以选择龙王鲸,有很大一部分原因是出于它霸气十足的名字,毕竟龙王,大部分人应该都知道。
啊不好意思,走错片场了
在《方舟》中,龙王鲸几乎是综合而言的最佳水中坐骑,这主要是因为它对多种异常状态完全免疫并且能为骑手提供巨量的高低温抗性。可以说,除了进入深水区域会缓慢损失生命值之外,一只属性良好的龙王鲸足以让玩家在《方舟》的海洋中畅通无阻、尽情遨游。
在游戏中的浅海区域,玩家们有时能够看到众多的蝠鲼与鱼龙众星捧月地聚集在一根缓慢移动的细长“面条”周围,而这根“面条”就是游戏中的龙王鲸。在游戏的设定中,这些“追随者”们之所以围绕在龙王鲸的周围,是因为龙王鲸大而化之的饮食习惯会留下许多残羹剩饭供它们食用。值得注意的是,游戏中的龙王鲸是一种温顺的动物,玩家可以与它和平共处,但它们身边的蝠鲼大军可就不那么友好了……
游戏中的龙王鲸和它的“跟班”们
至于现实中的龙王鲸,与游戏中的佛系形象还是有着相当明显差别的。这些生活在距今4000万-3400万年前的始新世晚期,体长能达到15-18米的“超级长人”们,被普遍认为是当时海洋中的顶级猎食者。它们的“食谱”中包括鱼类、乌贼、海龟、鲨鱼甚至其他鲸类。游戏里的那些蝠鲼和小型鱼龙,要是真的凑到龙王鲸旁边(当然现实中由于生活时期的不同也不可能做到),恐怕只能是“羊入虎口”,有去无回了。
现实中的龙王鲸画像,看来方舟在长度上还是保守了
作为原始的鲸类,龙王鲸可以说是陆生哺乳动物走向海洋的重要研究范本之一,诸如仅能用作交配时固定的退化后肢、如陆生哺乳动物般多种形态和作用的牙齿、缺失的呼吸孔(这也使得它在换气时必须将头部探出水面)、只适合浅海区域的骨骼结构和身体构造等等特征都为研究鲸类的演化提供了相当重要的信息。
龙王鲸(上)在“鲸类下海史”中扮演着重要的角色,具有很高的研究价值
从外形上看,《方舟》对龙王鲸的还原还算是比较到位的(虽然还是不够长),而与此同时,游戏中深水区域持续掉血的设定也与现实中龙王鲸只适合浅水区域活动的身体结构相符。至于温顺性格、蝠鲼伴生、异常状态免疫与高低温抗性,很可能是参考了它们现代亲戚们(蓝鲸、抹香鲸)之后的产物。
巨齿鲨
如果说南方巨兽龙是《方舟》中最大的卫星,那么巨齿鲨就是《方舟》中最大的地洞了。作为游戏里除了腔棘鱼、食人鱼和剑齿鲑鱼这些纯粹的“鱼肉提供者”之外最常见的水中生物之一,玩家们在大量的水域都能够看到为数众多的巨齿鲨。这些极具攻击性的掠食者甚至会主动攻击南巨(如果南巨进入它们攻击区域的话)。身为南方巨兽龙所属的鲨齿龙科的命名来源(鲨齿龙学名的原意是“噬人鲨牙齿的蜥蜴”),巨齿鲨与南巨一样有着造成dot流血伤害的能力(与袋狮一起被加强时获得的),因此,多条属性良好的驯服后巨齿鲨可以组成一支无坚不摧的水中攻坚小分队。
游戏中的巨齿鲨
这么一看,游戏中的巨齿鲨数量多、能力强,可以说是相当NB了,那为什么我会说它是方舟中最大的地洞呢?原因很简单:方舟的巨齿鲨固然不错,但它们的体型与基础数值更像是参考了现代海洋中的大白鲨得出的产物,与古生物史上威名显赫的巨齿鲨根本无法同日而语。
那么真实的巨齿鲨应该是什么样的呢?话不多说,先上张图。
巨齿鲨、大白鲨与大型校车巴士对比图
看完图,相信大家对我说巨齿鲨是《方舟》最大的地洞就不会有什么疑义了。生活在2300万年前早中新世到260万年前晚上新世的巨齿鲨,是地球迄今为止发现过的最大的掠食性鱼类,它们以同时期的各种鲸类为主要猎物,是无可争议的海中之王。这些可怕的杀手预估平均体长14米、体重40吨,而最大可以达到18米以上,体重可以超过70吨。可以说,放眼任何时期的海洋,都难觅能与之匹敌的对手。
现实中存在过的巨齿鲨是“吃鲸专业户”
既然名为巨齿,巨齿鲨最显著的特点就是它满口的大牙了。这些大牙通常长达10-16厘米,某些大型牙齿化石甚至超过了18厘米,呈三角形,薄而锋利,利于切割和撕咬,很容易造成开放性伤口和大出血。用数字可能表现得并不直观,还是看图说话。
巨齿鲨(左)与大白鲨(右)牙齿对比
实际上,除了体型和数据上的巨大地洞,方舟对巨齿鲨的还原还是相当不错的。尤其是与南巨相同的流血dot能力能够看出,制作组对于古生物还是有相当程度的了解的。至于为什么要削弱巨齿鲨嘛,可能是设计中相对较多的数量决定了它们无法拥有太强的个体战力吧。
风神翼龙
作为游戏中的普通生物中最大的飞行动物,风神翼龙是十分稀有的存在,即使在它们出没区域通常也只有寥寥几只。它们几乎从来不会落地(笔者目前为止从未见到过野生的风神翼龙落地),始终在空中缓慢而悠闲地飞行着。
游戏中的风神翼龙
风神翼龙是迄今为止游戏中能够抓起最多生物种类的飞行龙,这意味着它们能够对驯服生物起到巨大的帮助。因此,虽然受到攻击就会快速逃窜的习性使得它们十分难以驯服,也依然有许多玩家对拥有一只风神翼龙充满了兴趣。
驯服之后,玩家才能一睹风神翼龙落地的“奇观”
与游戏中一样,生活在约8500万年到6500万年前的晚白垩纪的风神翼龙是人类已知的最大飞行动物。它们的翼展可达11米,体重足有250公斤左右,站立高度几乎与长颈鹿相当。与之对比,现存翼展最长的漂泊信天翁翼展只有3.1-3.7米。然而与于游戏中几乎“永不落地”的习性相比,现实中的风神翼龙不但会落地,而且必须落地,因为它们的主要食物是一些小型恐龙、恐龙幼崽以及各类尸体,所以只有落地,风神翼龙才能觅食,而作为一种新陈代谢很快的生物,它们也必须定期进食。于此相应的,风神翼龙在地面上的活动能力甚至要明显强于一些小型的翼龙亲戚。另外值得一提的是,古生物学家普遍认为风神翼龙在地面上是四肢着地,立起整个躯干的行动姿态。这与游戏中差不多是伏在地面上的姿势有很大的差异。
长颈鹿(左)与风神翼龙(右)体型对比
显而易见,游戏中不会主动攻击的“天外高人”形象,与现实中的巨型滑翔掠食者是相去甚远的。
现代古生物学普遍认为真实的风神翼龙是一种巨大的掠食性翼龙
虽然从模型的角度上看,方舟对风神翼龙的复原做得相当不错,而基于体型赋予它们的可以抓起大量生物的设定也颇为实用且有趣,但是生活习性和陆上行动姿态方面就有些南辕北辙了。如果习性方面可能是制作组考虑到玩家的早期游戏体验所做出的设计(毕竟前期玩家们基本无法获取什么有战力的飞行坐骑,如果风神这种庞然大物也做成主动攻击的类型,那《方舟》的空中环境恐怕有些过于险恶了),那么陆上行动姿态就确实有改进的空间了。
阿根廷巨鹰
对于任何一个《方舟》玩家来说,驯服一只阿根廷巨鹰都是具有里程碑意义的时刻。超强的负重、耐力加上不俗的战斗力以及吃尸体和腐肉能够快速恢复生命值的特殊能力加上虽然可抓取种类不如风神翼龙但仍有不少的抓取生物能力,使得它成为了近乎完美的飞行坐骑。不仅如此,阿根廷巨鹰的鞍座还兼具铁匠台的功能,玩家可以在它身上制作许多只有在铁匠台中才能制作的物品。可以说,除了飞行速度有些慢之外,阿根廷巨鹰根本找不出什么缺点。虽然驯服难度比起无齿翼龙和伪齿鸟要高上不少,但这要算缺点也应该算是玩家的缺点吧。(狗头)
驯服一只阿根廷巨鹰是玩家们征服天空的开始
相比于游戏中的全能身手,现实中的阿根廷巨鹰就显得有些相形见绌了。这些生活在距今600万年前中新世晚期的潘帕斯草原上的巨型飞鸟翼展长达5-7米(飞鸟中已知第二长),体重能达到70公斤以上(飞鸟中已知最重),站立高度1.5-1.8米,与成年人相当。它们不但翼展长,翼面积也很大,作为目前已知的翼展第二长的飞鸟,阿根廷巨鹰的翼面积要远远大于翼展最长的桑氏伪齿鸟(翼展7.4米),稳坐最大翼面积的第一把交椅。
阿根廷巨鹰(下)与桑氏伪齿鸟(上)展翼对比图
由于体型硕大且体重惊人,阿根廷巨鹰的飞行能力遭到了很多学者的质疑。一般认为,随着鸟类的体型增大,它们的飞行能力会趋向于被动化,即需要借助上升气流来帮助自己起飞和降落。而通过对阿根廷巨鹰有限的化石资料(鸟类因其中空的骨骼结构很难留下完整的化石)研究,古生物学家们认为这些巨鸟的胸部肌肉并不发达,这使得它们很可能无法直接从地面振翅而飞。换句话说,虽然起飞后可以凭借着巨大的翅膀和出色的空气动力学结构在空中长时间滑翔,但阿根廷巨鹰的飞行能力是相当有限的。
阿根廷巨鹰巨大的体型足以使猛兽却步
正因如此,在对阿根廷巨鹰研究的初期阶段,它们被普遍认为是一种食腐动物。这也使得许多早期的复原图把阿根廷巨鹰描绘成了超大号的秃鹫。
阿根廷巨鹰早期复原形象之一
然而随着研究的推进,生物学家们发现,阿根廷巨鹰有着粗壮有力的喙和锋利弯曲的趾爪,而这是典型的掠食猛禽特征。于是,关于阿根廷巨鹰的食性出现了分歧与争议。而因为缺乏足够完整的化石资料,迄今为止,我们对这种巨鸟的了解也还是未有定论。
虽然认识尚不完善,但至少我们可以看出,《方舟》中,负重能力极强,能抓起不少地面动物的阿根廷巨鹰是不太可能存在的,而较慢的飞行速度,极佳的耐力与啄食尸体可以恢复生命的设计则是还原上比较成功和出彩的部分。
总结
从上面涵盖了陆海空三大领域的六个例子可以看出,虽然由于年代与游戏设计等原因而存在着一些误差和错误,但《方舟:生存进化》对众多古生物的塑造依然是十分成功的,无论是形象还是功能,几乎每种生物都有其独特之处,更是有相当一部分生物的能力都来自于其真实具有的特点,这对于一款游戏来说是难能可贵的。
我想,这大概也就是《方舟》能够长期保持热度的一大原因吧。