dota1值得练的英雄(当年仇恨值非常高的几个英雄)
dota1值得练的英雄(当年仇恨值非常高的几个英雄)屠夫跳刀甩钩屠夫是一个非常考验操作和判断能力的英雄,高手们各种“盲钩”、“甩钩”,秀得人头皮发麻。然而它也是一个非常拉仇恨的英雄,承受着敌方和我方的双重压力。由于上手比较简单,新手玩家选火枪、巨魔的人实在是多如牛毛,但基本上都是十个巨魔九个菜,还有一个在发呆。面对这样的ATM,对面岂有不收之理,于是以火枪为首的广大后期角色成为了仇恨值最高的英雄之一,也成为对方重点照顾的对象,一局下来送两位数的人头也是常有的事情。经常能在聊天频道里听到这样一句话:火枪,你退吧!这可能也是当年许多新手玩家的共同遭遇。
对《DOTA1》还有印象的玩家,或许还记得当年路人局里有许多仇恨值非常高的英雄,不仅成为对面玩家优先击杀的对象,有的甚至连己方队友也不待见。
当然这和英雄本身没有任何关系,只不过因为玩家的各种骚操作,导致天生自带嘲讽脸,没有几把刷子还真不敢选。那么当年《DOTA1》最拉仇恨的英雄有哪些呢?
火枪、巨魔、敌法师等不知道大家当年在《DOTA1》是否有过这样的经历:
AP模式开局选人,对面一上来就是帕克、老牛、小歪、流浪、军团这样的拉风阵容,再看看我方的,火枪、猴子、敌法、巨魔……瞬间有一种秒退的冲动。
由于上手比较简单,新手玩家选火枪、巨魔的人实在是多如牛毛,但基本上都是十个巨魔九个菜,还有一个在发呆。
面对这样的ATM,对面岂有不收之理,于是以火枪为首的广大后期角色成为了仇恨值最高的英雄之一,也成为对方重点照顾的对象,一局下来送两位数的人头也是常有的事情。
经常能在聊天频道里听到这样一句话:火枪,你退吧!这可能也是当年许多新手玩家的共同遭遇。
屠夫屠夫是一个非常考验操作和判断能力的英雄,高手们各种“盲钩”、“甩钩”,秀得人头皮发麻。然而它也是一个非常拉仇恨的英雄,承受着敌方和我方的双重压力。
屠夫跳刀甩钩
你要是一勾一个准,可能会被对面的人说成是“图比”,这种情况时有发生,尤其在使用盲勾的时候。当然如果你发挥失常,一个都勾不中,会被队友说成是“菜比”。
“图比”还是“菜比”,结局往往只在毫厘之间。没办法,屠夫作为一位强力gank型英雄,承担着前中期压制敌方发育的重任,不管是玩得好还是玩得差,总会有人因此而破防。
赏金猎人当年有这样一句话,叫做“团战可以输,赏金必须死”,足以说明赏金猎人这个英雄有多么的拉仇恨。
狡猾、粘人,尤其是在残血的时候,冷不防的赏金就突然冒出来了收割人头。其实大家讨厌赏金,最主要的原因在于这个英雄实在是太猥琐了,相比之下,隐刺都显得比赏金要和蔼可亲。
这也和赏金的特性有关,有时候宁可输掉团战,也要抓住机会将赏金给集火掉,否则任由他不停标记,一场团战下来双方经济差距可能就会被瞬间拉开。
钢背兽自己最拿手的英雄就是钢背兽了,所以也自然清楚这个英雄有多么的烦人。
众所周知钢背兽最喜欢的事情,就是别人攻击它的背部和两侧,所以经常会看到钢背兽屁股对着敌人四处招摇。
你若是按捺不住上前攻击,会触发钢背兽的针刺扫射,在针刺伤害的不断叠加下,稍不留意自己可能就没血了。
DOTA2的钢背兽
当年路人局里经常看到一大堆人追杀刚被兽,结果被反杀。像钢背兽这种打也不是,不打也不是的英雄,着实仇恨度直接拉满。
炸弹人非常毁游戏体验的一个英雄,尤其当它出现在路人局里的时候,往往会弄得鸡飞狗跳,那种遍地都是地雷的感觉,总会让人感觉如鲠在喉,没有半点游戏体验。
每当有人选择炸弹人后,注定了这是一场非常规的对战局。
对付炸弹人最好的方法无疑是配备显形宝石,此外譬如萨尔、毒龙、小黑也是它的克星,不过这并不影响炸弹人将猥琐的打法发挥到极致。
比如说隐刀流、跳刀流炸弹人,对方摆明了就是要跟你来一招“天地同寿”,试问你接还是不接?
卡尔卡尔是一位仇恨度很高的英雄,玩过这个角色的玩家或许深有体会。
我们都知道召唤师这个英雄和其他人不一样,技能机制比较复杂,尤其冰火雷三球切换技能,如果没有个三两下子,还真操作不过来。
当年敢在路人局里选卡尔的,绝非等闲之辈,大神更是层出不穷。经常会看到有人将卡尔这个角色玩得出神入化,技能用起来就跟不要钱似的,一次又一次戏耍对手。
这种虐菜的行径,自然让人很不爽,于是击杀卡尔也成为了当时很多人的目标。
然而想要获得卡尔的人头也没那么容易,毕竟这个英雄各种保命技能实在太多,这反倒激起了玩家的斗志。
你不是高手么,那就看看究竟谁更高!
巨牙海民和白牛巨牙海民和白牛,DOTA1两大团灭发动机,坑比队友最喜欢的英雄角色。
一个人见人就滚,一个是见人就冲,从不分场合,这两位也是在路人局里被骂得最惨的英雄之一,经常酿造各种惨案。
如果遇到前者,那就能躲多远就躲多远,否则会被带上一起去送人头。如果碰到后者,能救则救,不能救则先溜为上。
虽然是两个比较费口水的角色,但也正因为他们的存在为游戏增添了不少意料之外的乐趣。
冰女人家只是一个辅助而已,又哪里有什么仇恨度呢?
事实上冰女的仇恨值一点也不小,每次团战可能第一个倒下的就是她,原因无非有两个,一来她实在是太脆了,也是最容易击杀的对象之一。
二来冰女的大招可不是闹着玩的,完整放出一个暴风雪足以改变整个战局。
当然也不排除某些人有特殊的癖好,喜欢优先击杀辅助,总之冰女的DOTA1的处境一直都不怎么好。
沉默术士天生自带嘲讽脸的角色,由于前期压制力实在太强,跟他对线的角色往往很难受,因此等到中后期翻身之后,沉默也成为了许多玩家重点照顾的对象。
当然沉默仇恨值高还有一个重要原因,在于他有一个偷取智力的技能,每次敌方有英雄阵亡会增加2点永久智力属性。如果团战中放任他不管,会导致他的智力越来越高,成为隐患。
因此,沉默术士也自然成为了团战中优先击杀的对象。
结语以上便是本期列举的一些仇恨值比较高的英雄,不知道大家当年在DOTA1中是否有过类似的遭遇,在此也欢迎大家进行补充。