dnf红眼可以带欢笑中的期盼吗(红眼技能还不够好)
dnf红眼可以带欢笑中的期盼吗(红眼技能还不够好)而如果从职业整体出发,红眼技能好不好我不知道,但至少,魔灵、次元、血法、王大枪、王小妹、蓝拳、刺客、以及整个女圣职者系列,在技能形态上都不会比红眼优秀,如果红眼都能得到优化的话,那么是不是应该先把以上职业重做了呢?结论在于,基本上大部分职业多多少少,都有那么几个拉胯技能,红眼也就一个“大怒气”拉胯而已,有什么资格说技能形态不好?于是很尴尬现象就出现了,点满大怒气需要将近1200点SP,而这么多SP加点的技能,却并没有带来相应的伤害回馈,而且就大怒气本身而言,需要一直按住持续输出,就不太适合走爆发路线的红眼,那么对于红眼来说,这岂不就是一个标准的拉胯技能吗?然后,重点争议来了,“大怒气”算是拉胯技能吗?算的,但因此,就可以说红眼技能形态不好吗?让我们来看看玩家反驳:对于红眼来说,“大怒气”是拉胯技能;对于剑魂来说,“流心系列”“剑舞”是拉胯技能;对于剑影来说,“鬼连斩”“裂魂”是拉胯技能;对
红眼,算是地下城最招牌的一个职业了,不过最近关于红眼的技能形态问题,却冲上了热搜,对于一个上线十多年,基本人手一个的职业,竟然还有这么多讨论空间,也实在匪夷所思,那么红眼技能究竟好不好呢?
红眼技能争议:大怒气成最大败笔?红眼技能形态如何呢?可能大家根深蒂固的印象是,国服是一个追求爆发的游戏,而红眼又恰好是一个追求爆发的职业,二者契合相得益彰,这样的一个完美职业,有什么好吐槽的?
而最大争议对象,其实主要集中在一个技能上:大怒气!官方名为“血气爆发”!
对于这一个技能的定位,大部分玩家都比较认同的是,这是一个几乎必点的技能(毕竟70级技能),同时,这也是一个几乎必空(打不全伤害)的技能。
于是很尴尬现象就出现了,点满大怒气需要将近1200点SP,而这么多SP加点的技能,却并没有带来相应的伤害回馈,而且就大怒气本身而言,需要一直按住持续输出,就不太适合走爆发路线的红眼,那么对于红眼来说,这岂不就是一个标准的拉胯技能吗?
然后,重点争议来了,“大怒气”算是拉胯技能吗?算的,但因此,就可以说红眼技能形态不好吗?
让我们来看看玩家反驳:对于红眼来说,“大怒气”是拉胯技能;对于剑魂来说,“流心系列”“剑舞”是拉胯技能;对于剑影来说,“鬼连斩”“裂魂”是拉胯技能;对于刃影来说,“夜之花”“钢丝”是拉胯技能……
结论在于,基本上大部分职业多多少少,都有那么几个拉胯技能,红眼也就一个“大怒气”拉胯而已,有什么资格说技能形态不好?
而如果从职业整体出发,红眼技能好不好我不知道,但至少,魔灵、次元、血法、王大枪、王小妹、蓝拳、刺客、以及整个女圣职者系列,在技能形态上都不会比红眼优秀,如果红眼都能得到优化的话,那么是不是应该先把以上职业重做了呢?
其实对于红眼来说,除了“大怒气”以外,其他技能表现都可圈可点,而且官方介绍都已经很明确说了,红眼就是一个简单无脑的职业,用一句通俗话形容就是:脸滚键盘都行,哪个技能亮了点那个,实在不行,不学大怒气就行了。
所以总体而言,“大怒气”的确是一个比较鸡肋的技能,这一点需要客观承认;
但在国服特色下,“红眼”肯定是地下城一线职业,“王权永恒”知道是什么意思吗?
其他职业偶尔厉害一两个版本,而红眼是除了一两个版本外,其他时间全都很厉害,和这样的热门顶尖职业说形态不好,这不是无视其他50多个职业吗?
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个人小结于我个人而言呢,常玩职业有三个,红眼、剑魂、王小妹,单就技能形态而言,红眼可能的确不如剑魂,至少我个人比较喜欢剑魂大小拔刀、猛龙等,但是呢,如果是和王小妹比较,那红眼无疑就是幻神形态了。
“大怒气”打不全伤害,顶多空一个技能罢了,王小妹是那种,稍不注意直接空一半技能的职业,甚至连觉醒都能空,我觉得优化红眼之前,最好先给王小妹加个“自动追踪”的技能。