索尼sonyxperia 1 iii沉浸式开箱(偏执的艺术家索尼)
索尼sonyxperia 1 iii沉浸式开箱(偏执的艺术家索尼)从一个人看到想拍的东西到最后成片,其中体验分为两个阶段,一是使用拍照过程的体验,和看到成片质量后的体验,这两点缺一不可,特别是对于手机摄像来讲,要的就是一个便捷,这也是为什么苹果的实时hdr「所见即所得」这么被人推崇的原因,先暂时不谈成片质量如何,这第一阶段拍摄过程体验,索尼就已经全面扑街。影像方面是这次索尼 Xperia1 的重头戏,可以说索尼出 21:9 尺寸的手机有很大一部分都是为了提高这方面的体验,甚至推出了自家的电影大师 app 来帮助用户获得最好的摄影体验。同时用上了自供的 imx445 加上由相机部门提供的相关技术,按理来说没这次 Xperia1 的拍照体验会是顶级的,但是真的是这样么?伴随这这款屏幕的是一大串头衔,10bit hdr10 4K 索尼 X1 移动芯片… 看起来就感觉秒天秒地秒空气,但我们真正使用的时候和其他手机,到底能感觉到什么不同呢?现实就是,其实并没
作者 | 禹者记忆(酷安)你用过索尼产品吗?如果我问大家这么一个问题,几乎所有人都会给我肯定的回答,无论是否有用过索尼的产品,但大家几乎都接触过索尼 当我和别人谈起索尼,总是赞不绝口——索尼相机- 牛逼!索尼耳机- 牛逼!索尼游戏机- 牛逼!索尼电影- 牛逼!索尼手机- 牛…… 牛…emmm 罗永浩牛逼!索尼移动仿佛是一个弃子一般,背靠这样强大的爸爸,但却得不到应有的资源和待遇,郁郁不得志,导致前几年仿佛技能树点歪了一样,产出了不少颇有争议的产品,而我们今天要谈的这部手机,同样如此,就是他索尼 Xperia 1。
遥控器一般苗条的身材 让 Xperia1 手感出奇优秀,Xperia 1 可以说是小屏手机中显示内容最多的,大屏手机中最好握持的。在此基础上,重量也控制得十分出色,180g 不到。这种单手操作感,实在是太迷人了。
横向对比过了,我们再纵向对比一下,索半斤的帽子可算是摘下来了,当然,索半米的称号应该也快叫开了。这样的一种屏幕比例,到底对于消费者来说适不适用呢?如果你是电影热衷者,那么会给你真正极致的沉浸体验,但是如果你平时大多看剧或者像我一样钟爱刷 b 站,那么就要忍受,极致的黑边体验。
那么这个尺寸是不是就真的弊大于利呢?不见得,对于微博这类信息流平台,这样的屏幕会展现更多的内容,而更为方便的是在这样的屏幕上使用分屏,会带来非同一般的体验。21:9 下面留下一块16:9 的屏幕,上面空出的一块区域刚好是9:5 处于18:9 和16:9 之间和我们平时接触到的视频尺寸大致相同。
伴随这这款屏幕的是一大串头衔,10bit hdr10 4K 索尼 X1 移动芯片… 看起来就感觉秒天秒地秒空气,但我们真正使用的时候和其他手机,到底能感觉到什么不同呢?现实就是,其实并没有给人带来跨级的体验。具体来讲,就是索尼自己对这块屏幕的调教以及各种手机端app 并达不到足以匹配这块屏幕的硬件方面那么优秀的水平,4K 仅仅在相册以及个别视频app 里面才会开启但是,平时全局系统是以1080 渲染的,当然4K 渲染1080 肯定也比一般的1080A 屏更为清晰,但是使用过程中比起s10 系列和一加7pro 来说还是有一点分辨率上的差距。
hdr10 国内的app 基本都是假hdr 能够真正看到 HDR 视频的 404(YOUTUBE)和404(NETFLIX)我们用不到,况且 Netflix 在安卓机上分辨率默认不超过 1080 而一部 2K HDR 电影基本就是10g 要自己下 4K HDR 片源,要知道,Xperia1 只有 6 128g 这一种配置要求,能装几部呢?
120hz 刷新率?抱歉,现在还没有软件可以在 Xperia1 上以 120hz 呈现。所以在屏幕上索尼这次是把能给的最高级的都给你了,然后,他就不管了,对于这款屏幕,你要知道的就是它确实是最顶尖的屏幕之一,但是,我们现阶段还无法完全感受到他的威力。
影像方面是这次索尼 Xperia1 的重头戏,可以说索尼出 21:9 尺寸的手机有很大一部分都是为了提高这方面的体验,甚至推出了自家的电影大师 app 来帮助用户获得最好的摄影体验。同时用上了自供的 imx445 加上由相机部门提供的相关技术,按理来说没这次 Xperia1 的拍照体验会是顶级的,但是真的是这样么?
从一个人看到想拍的东西到最后成片,其中体验分为两个阶段,一是使用拍照过程的体验,和看到成片质量后的体验,这两点缺一不可,特别是对于手机摄像来讲,要的就是一个便捷,这也是为什么苹果的实时hdr「所见即所得」这么被人推崇的原因,先暂时不谈成片质量如何,这第一阶段拍摄过程体验,索尼就已经全面扑街。
首先是我从来没有见到过分辨率这么低的取景框,其次是每一次拍摄完之后,会有一段后台处理的时间,这段时间你是点不进去相册,同时也无法进行第二张相片拍摄的,虽然这段时间只有几秒钟,但是十分影响拍照体验。当然,好的体验也有,祖传的实体拍摄键,用起来真的很舒服,这时候你才会想到,嗯,这才是索尼手机,然后低电量提示你拍照不可用的时候:嗯,这才是索尼手机。
电影大师使用体验如何,对于对摄影有一定涉猎的用户来讲,可玩性还是很高的,里面对应的各种参数可以自己调节,包括手动变焦等,有时出门,真的可以稍微取代一点相机的地位。但是对于摄影小白用户来讲,唯一的作用就是加了几个好看的滤镜罢了。所以还是老毛病,索尼又是把能给的顶级的都给了,但是,又没有后文了,你拿着这么一个参数顶尖的cmos 在给女朋友拍完照片后死活调不出相册的时候,估计心里也得骂娘吧。而因为有了相机部分算法的优化,实际的成片质量不用太怀疑,差,那是不存在的,但是同样的,磨合不够,离最好的一批,还是有差距的。特别是超广角,畸变十分严重,硬是拍摄出了 VR 女友的既视感。
而讲到系统,我估计很多索粉应该要把我送上处刑台了,简单来说,这个系统不只是本地化程度不够这么简单了,简单来说,就是难用。来来来,那些说氢 OS 简陋难用的朋友们出来,让你用一个礼拜索尼的系统再给你氢 OS 你就会知道什么是 VIP 级别的享受了。很多已经都习惯了出现在国产手机系统中的功能,这里一概没有,包括:指纹支付 语音助手等。而且系统中还有许多智障的设计,比如:永远也拉不满的自动亮度,反人类的清理后台,乱得毫无章法的 UI。
当然这个系统也有亮点,比如侧边栏快捷操作,使用起来真的很方便。但是功不抵过,这个系统依然不好用。索尼的老性子在系统这个层面又显露无遗,想把好功能都给你,但是我又不给你优化,还有一些算是小亮点的功能比如电池保养等。
至于游戏体验,大家都是 855 有啥好吹的?唯一的遗憾就是,只有6 128 这一个配置选项,你说索尼是不是,就在这些地方卡着你的脖子让你难受得不行,你说我有钱,我有信仰,我要给索尼送钱,欸巧了,索尼说我不让你没得选,欸你说气不气?
最后便是大家都挺关心的续航问题,3300 毫安电池是否够用,我的答案是,不太够用,每天一充是肯定要的,又没有无线充,你在办公室的时候不能随时无线冲着,必然的你就会感觉电池用一天下来有点捉襟见肘。当然也不是尿崩,算是正常不用太担心的水平,出门充电宝是少不了了,15w 快充也只是差强人意,果然国际大厂都是一个作风。
充电宝充的电,所以预计充满时间会不太准
偏执的艺术家,这是我体验这部手机这些天的感受。索尼手机从来不是以想讨好消费者为目的,索尼有自己的想法,他总是把眼光着眼于非主流的一些暗角,这种做法有好有坏,就像之前只有索尼在做的防水防尘,现在基本上已经成为了旗舰手机的基本评判标准了,但是有一些索尼花大力气推广的功能和项目,可能用几代索尼自己也抛弃了。
但是我想说的是这样的手机厂商才是这个整个行业需要的厂商,现在的手机厂商就是从上流供应商那里拿技术,自己换词进行宣传,别人给什么你就用什么,其他人做什么,你就跟着做什么,导致整个手机行业同质化严重,我们应该对自己的产品有所思考,到底为什么要推出这样一种新技术,新功能,就象是曲面屏一样,很多旗舰机都上曲面屏,但是有没有思索过曲面屏为什么存在呢?仅仅是为了视觉减薄提升手感吗?但为了这么一个小点付出的误触,画面扭曲贴膜费劲这些不足牺牲也太大了吧,曲面屏的原一是为了增加曲面这一区域显示面积,所以为什么不利用这块曲面针对性得进行一些软件上的适配呢?
所以像索尼这样的厂商有着自己独立的思考,很明白自己到底想做什么,其实对于整个行业,对于消费者来讲,都是很宝贵的,我们需要这样的,所谓的搞艺术的人。
手机这种电子设备,在使用其的过程中,其实我们最经常最容易感知到的就是两个维度,视觉和触觉,基于这几年各大厂商的产品,基本都是主要围绕这两个维度来进行升级换代。如何提升视觉反馈,自然是荧幕做大,做好,做全面屏,做升降,做屏下,升级荧幕刷新率,这些都是为了在有限的荧幕上给用户更好的视觉反馈。我们还记得 iPhone 6 的广告语:bigger than bigger,三星的广告语,就是在这个维度上下功夫,而怎样提升触觉感受呢,很多厂商都不太重视这一点,但是在我的评判标准里,是和视觉感受一样重要的,在你平时使用过程中,除非你是把手机架在某处看电影,不然你的每一次操作,都和触觉息息相关。最为基础的影响触觉反馈的便是手机的手感和重量,每天拿着像一块小板砖一样的手机,累不说,主要是很不舒服。
苹果是第一家开始正视触觉反馈的手机厂商,3D touch 横向线性马达,高触控采样率,这些让你在使用 iPhone 的时候有一种手机很鲜活的感觉,对你的每一次触摸都能给出最为恰当的感受,特别是震动和3D touch 更是如此。所以我对苹果即将取消 3d touch 这个功能感到十分失望,这意味着苹果真的开始把 iPhone 不再当作一件自己公司每年呈现给大众的一件艺术品,而是完全当作为了盈利的商品来看待了,不知道乔布斯泉下有知,会不会也感到很悲哀。
让人欲罢不能的 3D Touch
智能手机从以前的 16:9,到 18:9,到 19.5:9,再到 21:9 其核心便是在不影响握持的基础上,尽量让荧幕显示出更多的内容,不得不说索尼这一步走得是很有道理的。如果 21:9 仍要继续走下去,该怎么演变呢,是像这样,还是变成小号的平板呢?我觉得折叠屏确实很有可能会引领下一波革命,又或者 5G 时代到来,可以有条件地实现所谓的云端手机,这都说不准,我现在唯一知道的就是很感激仍有一部分厂商是在为了手机的未来在努力进步,其中,也就包括索尼 Xperia1 这部作品。这一位,偏执的艺术家。
什么,你说 6299?少年,为艺术献身,懂否?
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后记:全文篇幅过长,是因为这是我即将出的测评视频的修改过的原稿,因为我自认为我的语言比较亲切易懂,所以直接写成图文应该大家也能接受。视频正在制作当中,虽然热点都没有蹭到热乎的,但是我觉得好内容好视频无论什么时候出都是会有人关注的,所以也不着急,尽量做到最好。
视频拍摄过程一瞥
如果对个人的评测视频感兴趣的酷友欢迎移步 B 站。@禹者记忆
上面有我的一加 7 Pro 和 iPhone XR 的测评视频,索尼的视频也将会在近期上线,欢迎大家催更。
第一次在酷安撰写深度评测文章,希望我的风格大家能够接受,作为个人的评测作品,最舒服的就是我可以说任何我想说的,评测本就不可能客观,当你看了十个主观的评测视频后自己自然就会有客观的评价。所以文中有得罪到部分索粉的地方,权当我在放屁喵喵~
- 文章为作者本人观点,不代表酷安立场