布鲁可积木三合一遥控版本(布鲁可大颗粒积木)
布鲁可积木三合一遥控版本(布鲁可大颗粒积木)图说:布鲁可大颗粒积木大眼睛系列大眼睛系列和交通工具系列是布鲁可大颗粒积木推出的全新产品。根据儿童敏感期和多元智能理论,不同的系列适配不同的年龄,这是布鲁可大颗粒积木最大的卖点。积木,作为儿童玩具市场最大的品类,已经成为儿童益智玩具的刚需,但这个品类存在的问题更多。作为积木迷,布鲁可大颗粒积木出品方葡萄科技CEO朱伟松总结了当前积木存在的5个BUG:单向拼搭,玩法陈旧;不易成型,打击自信;颗粒太小,容易误吞;边角尖锐,容易伤手;品类传统,缺乏科技创新。另一方面,家长可能常常不能理解,为什么我的孩子会表现出“想赢怕输”、“话多”等特征,其实1-6岁年龄段是儿童生理、认知思维、心理社会等众多能力形成的关键阶段。图说:布鲁可大颗粒积木具有颗粒大、边角圆润、易拼搭等多重优势。安全、耐玩、寓教于乐是家长在挑选玩具时最关心的问题。布鲁可把颗粒基础单位不小于1厘米的积木,率先定义为大颗粒积木,相比小颗粒
IT时报记者 孙妍
著名教育学家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上。”5月21日,葡萄科技发布了中国首个“专为1-6岁儿童设计”的大颗粒积木品牌布鲁可。目前,布鲁可大颗粒积木已经出口英美等21个国家及地区,其产品及教育方案已经被超千家幼儿园采用,并与中国儿童中心展开合作,联合哈佛大学、清华大学、华东师范大学的学者展开研究,蹲下来跟孩子们同一视野。
专为1-6岁儿童设计的大颗粒积木
宝爸宝妈们都会为同一个问题犯愁:到底给孩子买什么玩具是合适的?由于消费者年龄配适意识不足,加之行业缺乏专门根据儿童发展阶段而开发的产品,中国家长很难在市场中找到真正适合孩子年龄的品牌和玩具。
积木,作为儿童玩具市场最大的品类,已经成为儿童益智玩具的刚需,但这个品类存在的问题更多。作为积木迷,布鲁可大颗粒积木出品方葡萄科技CEO朱伟松总结了当前积木存在的5个BUG:单向拼搭,玩法陈旧;不易成型,打击自信;颗粒太小,容易误吞;边角尖锐,容易伤手;品类传统,缺乏科技创新。另一方面,家长可能常常不能理解,为什么我的孩子会表现出“想赢怕输”、“话多”等特征,其实1-6岁年龄段是儿童生理、认知思维、心理社会等众多能力形成的关键阶段。
图说:布鲁可大颗粒积木具有颗粒大、边角圆润、易拼搭等多重优势。
安全、耐玩、寓教于乐是家长在挑选玩具时最关心的问题。布鲁可把颗粒基础单位不小于1厘米的积木,率先定义为大颗粒积木,相比小颗粒积木,布鲁可大颗粒积木更易拼易拆,不仅能让孩子玩得久,也能培养孩子自信心。积木边角圆润,孩子不伤手,让家长更放心;打破单向拼搭定式,多维拼搭更耐玩;还能接入AI、编程等科技因素,让孩子感受科技互动更好玩;积木用软胶结合,拼搭效果更生动等多个优点,还通过配套APP为孩子提供亲子积木课程,鼓励家长根据APP指引孩子不断尝试和探索,促进儿童认知能力,逻辑思维能力、空间想象力和创造力等多种能力全面发展。
大眼睛系列和交通工具系列是布鲁可大颗粒积木推出的全新产品。根据儿童敏感期和多元智能理论,不同的系列适配不同的年龄,这是布鲁可大颗粒积木最大的卖点。
图说:布鲁可大颗粒积木大眼睛系列
图说:布鲁可大颗粒积木系列产品谱系
比如针对1-3岁儿童研发的触感系列;针对1.5-3.5岁儿童的启初精灵系列;针对3-6岁儿童的大眼睛系列;针对3-6岁儿童的交通工具系列;针对5岁以上儿童的编程系列。从孩子的角度出发,充分按照儿童年龄的发展阶段设计。
同时,明星辣妈胡可也被布鲁可大颗粒积木圈粉,她身边也有朋友的孩子玩过某品牌的小颗粒积木:“颗粒很小,颗粒与颗粒之间结合很紧密,小朋友很难把它们压紧或者拆开,而且小朋友的小手灵活度没有大人那么高,很多时候他们很难把小颗粒积木拼到那么精细。”而胡可作为“首席体验官”,带着小儿子小鱼儿试玩过布鲁可大颗粒积木后感慨道:“我给小鱼儿玩布鲁可大颗粒积木就很放心,因为家里有两个熊孩子经常爆发战争,这个积木圆润不伤手,我才真正成了一个‘佛系母亲’……这个积木不仅能拼,还能遥控,小鱼儿玩得根本停不下来,原来积木不是只有拼搭一种玩法。以前小鱼儿玩积木一玩一会就腻了。但他玩了布鲁可大颗粒之后,不仅能按照说明书拼,还能发挥自己的创意自由拼搭。”
中国玩具市场被国外巨头垄断
中国是第一大玩具生产国,第二大消费市场国。据中国玩具和婴童用品协会发布的《2019年中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》相关数据表明,2018年,全国玩具市场规模达704.8亿元,同比增长9%,且市场规模在不断稳步扩大。
但巨大的中国玩具市场,却被外资品牌长期占据,如耳熟能详的乐高、孩之宝等。本土企业普遍存在品牌意识弱的问题,自主创新少,山寨产品多,消费者对国产品玩具品牌认可度较低,特别是积木。广东省玩具协会曾做过调研,虽然广东拥有世界上最完善的玩具制造产业链,但中国玩具缺乏世界知名品牌一直是市场痛点。面对被外资品牌占据的玩具市场,中国玩具需要做的就是塑造自己的品牌。
为此,朱伟松专门去硅谷看最流行的与玩具相关的科技项目,对儿童玩具、教育、动画、科技等相关的公司、专家进行深入调研,最终拉着他多年结识,建立了葡萄科技最早的初创团队——玩具“梦之队”。
四年前,初为人父的他们发现市面上没有可选择的中国玩具品牌,于是他们下决心要做一个“国货”玩具品牌并走向世界。起初,葡萄科技从智能硬件切入儿童市场,后来他发现,孩子对智能硬件的需求并不大,于是转换了用家长思维做儿童产品的思路,选择做玩具品类中市场空间最大的积木。
积木不再只是垒高高
在积木的诸多BUG中,一直让朱伟松耿耿于怀的是积木形态的停滞不前。
“传统积木起源于工业时代,当时人类热衷于城市建设造房子,这是一种自下而上的单向拼搭逻辑。但我们这个时代,大家想一下,为什么积木非得按照一个方向拼搭,为什么不能反向,不能多向?”朱伟松说。
另外,积木也一直与科技绝缘:“各种玩具都在进化,小汽车从手动变遥控的了,毛绒小狗也有电动的甚至是智能的了,但是积木呢?还是老样子。缺少科技植入,过于传统。因为我是做互联网出身,所以本能得想把一些智能的、科技的元素加入到传统的玩具里。”
朱伟松决心要让积木进化,从小颗粒到大颗粒标准进化,从单向拼搭到多维品牌的玩法进化,从传统到智能的科技进化。
目前,布鲁可大颗粒积木体系由三种部件组成:圆润大颗粒积木件、软胶积木件和科技互动积木件。其中的科技互动积木件涵盖了电子机动、声光、传感器、编程、APP连接等多种互动功能,让积木可以和孩子进行声光等简单互动。
布局儿童生态做中国造的世界儿童品牌
在玩布鲁可大颗粒积木之前,也许孩子们就已通过《百变布鲁可》这一部动画片被圈粉。在家长接触布鲁可之前,也许孩子们已经在早教机构、幼儿园等场所玩过布鲁可大颗粒积木。葡萄科技未来将用积木产品、动画IP、教育方案等业务逐渐整合成看、玩、学一体,囊括1-6岁及以上孩子生活、娱乐、学习的儿童生态。
1-6岁儿童可以通过看布鲁可动画学习积木玩法和生活常识;通过玩布鲁可大颗粒积木锻炼孩子的想象力和创造力;通过布鲁可线上和线下教育,培养人工智能时代下孩子的科技创新能力,以葡萄科技的线下教育为例,葡萄科技已经通过与上千园所、机构与科技馆的合作,线下教育以布鲁可大颗粒积木体系为核心,将STEAM的教学理念融合到幼儿的编程启蒙学习之中。并通过PBL的学习手段,全面激发幼儿的创造能力和解决问题的能力。
未来,葡萄科技不止想做中国原创的积木品牌,他们还将进一步改变传统玩具售卖方式,拥抱微信生态,教更多人用小程序卖积木,同时加快出海计划。