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设计师最后一次谈单怎么谈(一个好的设计师)

设计师最后一次谈单怎么谈(一个好的设计师)国,哦不,在所有的历史长河中,尤显重要。所以设计如果是一件产品,产品的好坏固然是首当其冲被关注的,但是如何做好一个销售,在当下的中不出去,最后由日本政府炸掉了事。这个故事让我知道,普罗大众的设计归属在于“甲方”,就像产品包装袋上写明的“ALL RIGHTSRESERVED”。再好的设计,如果对方不接受,超然又能怎样?

最近想分享一些关于设计谈单的话题,也是粗浅的认知。

若读者有共鸣,自然能让我欣喜,若觉得写得不恰当,泯然一笑也作罢。

设计师最后一次谈单怎么谈(一个好的设计师)(1)

分享一个历史真实发生的事情,细节记得不太清了。

说日本的建筑史上,曾出现一座很现代主义的建筑。然而当时的日本接受不了这种奇怪的建筑,导致卖

不出去,最后由日本政府炸掉了事。

这个故事让我知道,普罗大众的设计归属在于“甲方”,就像产品包装袋上写明的“ALL RIGHTS

RESERVED”。再好的设计,如果对方不接受,超然又能怎样?

所以设计如果是一件产品,产品的好坏固然是首当其冲被关注的,但是如何做好一个销售,在当下的中

国,哦不,在所有的历史长河中,尤显重要。

本期文章来谈谈设计师应该具有的素质。

一、维系好社交关系。

其实不管哪个行业,社交都是重要的。为什么?因为人永远凌驾于物至上。哪怕你只是做产品的,你的工种针对对象是物,这个物最终还是被人去控制。所以不管做事做人,最终的归属,还是面向人。

设计师从短了说,需要拿下甲方,从长久说,需要社会资源,需要人脉。要懂得,设计本身是一个市场,设计是有圈子的。

有人说设计师干得是一个三教九流的职业,类似江湖郎中,见人说人话,见鬼说鬼话,见到文盲立马变成文盲,见到儒家之士也能装得高深莫测。也就是变色龙,万花筒。这些人说的是他们混迹社会后的经验之谈,并非没有道理。但是最本质的东西还是不变的:从道上讲,诚信、守时、豁达等优秀品德,从术上讲,有一张好嘴,能够说服人,有一双好眼,能够观察人,有一身好形,能够给人留下好印象。

如何下功夫呢?

1. 开心。闷蛋类型的设计师不适合谈单,如果你是闷蛋型的,需要打开自己的心,试着从闷蛋变成闷骚,然后从闷骚变成明骚。

2. 开嘴。试着跟社会不同背景的人打交道,去沟通。

3. 开眼。观察各类形形色色的人群,他们的思维方式,他们的共鸣处,他们的需求和他们的恐惧。

二、体验式学习。

设计师必须体验生活,体验娱乐,体验后才会有心得,有了心得才能跟他人侃侃而谈,有了这些谈资,才有可能跟他人打成一片,打成一片后方可攻破他人的心里防线。这时候,你的那些专业知识都不用讲,甲方就已经信任你了。

如何下功夫呢?

1. 走出去。不要老是待在屋子里闭门造车。专业的知识当然重要,合理规划好时间,多安排自己接触外部世界,做设计不要做自闭了。

2. 去旅行。道理是一样的,去看看别人的设计,去看看其他地方的人文风情。

3. 去娱乐。

如此,你的设计也才能做“活”。

为了帮助大家,我们在这也是准备了一份关于谈单的资料,希望帮到大家!

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