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java 如何优雅处理异常(Java自学-异常处理)

java 如何优雅处理异常(Java自学-异常处理)package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{ if(h.hp == 0){ throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name " 已经挂了 不需要施放技能" ); } } public String toString(){ return name; } class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{ public EnemyHeroIsDeadException(){ } public EnemyHeroIsDeadExcep

java 如何优雅处理异常(Java自学-异常处理)(1)

java 自定义异常

示例 1 : 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException

创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception

提供两个构造方法

  1. 无参的构造方法
  2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法

class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{ public EnemyHeroIsDeadException(){ } public EnemyHeroIsDeadException(String msg){ super(msg); } }

示例 2 : 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常

  1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
  2. 通过throw 抛出该异常
  3. 当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因

java 如何优雅处理异常(Java自学-异常处理)(2)

package charactor; public class Hero { public String name; protected float hp; public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{ if(h.hp == 0){ throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name " 已经挂了 不需要施放技能" ); } } public String toString(){ return name; } class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{ public EnemyHeroIsDeadException(){ } public EnemyHeroIsDeadException(String msg){ super(msg); } } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.hp = 616; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "提莫"; teemo.hp = 0; try { garen.attackHero(teemo); } catch (EnemyHeroIsDeadException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("异常的具体原因:" e.getMessage()); e.printStackTrace(); } } }

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java 如何优雅处理异常(Java自学-异常处理)(3)

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