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c4d用哪个渲染插件较好(C4D自带物理渲染太难学)

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现在用C4D建模渲染来设计已成为一种新趋势,不只是局限于二维平面。C4D用素材、材质,灯光预设就能轻松做出优质的3D视觉动画效果,很多好莱坞大片的人物建模都是用C4D完成的!在国内主要在影视行业、栏目包装、产品设计、电商等应用非常广泛~

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随着C4D的快速发展,有很多对应的C4D渲染器插件也应运而生,因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。 虽然现在增加了节点,但是一样逻辑复杂,要调节一个效果测试个大半天。

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常用的C4D支持的主流渲染器主要有四种,分别是octane 、阿诺德、Redshift、vray等。octane上手简单,容易出效果,但对显卡要求高,成本高,且所有mac电脑都无法使用。vray渲染质量真实,对于电脑硬件要求低,但渲染速度慢。RS渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,但对显卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡。

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所以今天阿米就为大家精选了

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20小时中文讲解,从零基础到精通

(MAC、WIN都可以使用)

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阿诺德预览超快,相对默认渲染器,渲染结果更真实,而且节点材质编辑器非常强大,对xparticle支持比较好,体积光效果也非常优秀,关键是苹果电脑/WIN电脑都可以使用!

部分渲染效果作品展示

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部分缩略图展示

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由于模型太多,恕不一一展示,兼容版本:C4DR17以上版本、Arnold Render 2.1以上版本、Windows 和Mac OS通用!

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