育碧2023游戏大作(育碧史上规模最大的开发)
育碧2023游戏大作(育碧史上规模最大的开发)在游戏正式发售前还会有一个Beta版本,预计将于3月1日开启公测,届时玩家们先行体验到游戏的主要内容。该系列是由Massive Entertainment和Red Storm Entertainment共同协作开发的,后者是由Tom Clancy老先生在1996年创建,之后被育碧收购。下面是我们整理的关于对这款游戏目前所知道的一切,希望对于喜欢该类型游戏的玩家对这款游戏在公测前有个比较全面的了解。《全境封锁2》何时发售《全境封锁2》定于3月15日正式发售,将同时在PS4、PC和Xbox One平台登陆。要购买PC数字版的玩家需要注意目前该游戏已经下架Steam商城,需要的玩家需要登陆Epic商城进行购买,或者直接去育碧自己的商城。
即将在今年3月上线的开放世界FPS大作《全境封锁2》是育碧今年上半年最重要的作品,然而比起前作的高调宣发,这款续作显然低调了很多,自去年3月份放出消息,一直到6月的E3大赏上才正式曝光。显然,这次育碧和制作团队Massive Entertainment吸取了前作的教训,没有让这款续作在前期过渡曝光,过多的去拔高玩家的期望值。
作为育碧第三部以Tom Clancy冠名的游戏,而且也是育碧精心打造的一个核心游戏品牌,《全境封锁2》在过去2年多开发的时间里不断从玩家社区里吸取意见并持续对游戏做出平衡,不出意外的话应该在首发后不会出现什么问题。
《全境封锁2》至少五个工作室一起参与开发,总人数甚至可能将超过1000人,这个开发规模就是放在游戏史上也绝对算得上是宏大了。开发费用之高,一个画面从建模到纹理到最终渲染,成本接近4000 美元。而一些街边上的一些垃圾因为渲染过程更加复杂,甚至加起来能烧掉数万美元。
一个画面烧了20万美金
下面是我们整理的关于对这款游戏目前所知道的一切,希望对于喜欢该类型游戏的玩家对这款游戏在公测前有个比较全面的了解。
《全境封锁2》何时发售
《全境封锁2》定于3月15日正式发售,将同时在PS4、PC和Xbox One平台登陆。要购买PC数字版的玩家需要注意目前该游戏已经下架Steam商城,需要的玩家需要登陆Epic商城进行购买,或者直接去育碧自己的商城。
该系列是由Massive Entertainment和Red Storm Entertainment共同协作开发的,后者是由Tom Clancy老先生在1996年创建,之后被育碧收购。
在游戏正式发售前还会有一个Beta版本,预计将于3月1日开启公测,届时玩家们先行体验到游戏的主要内容。
关于《全境封锁》的定位
《全境封锁》系列是育碧自2001年以来精心打造的“Tom Clancy游戏世界”里最新的一个系列。它是一个开放世界的多人射击游戏,有角色扮演的元素和丰富的在线互动环节,既考验玩家之间的互相合作,又考验玩家之间的竞技水平。
和同类型的游戏比起来,《全境封锁》更注重酣畅淋漓的快节奏动作元素,比起《分裂细胞》来不需要玩家过多地把时间花在隐匿上,和《幽灵行动》和《彩虹六号》比起来对于战术和配合的依赖性更少了一些。
从市场的定位来看,它是育碧的重中之重,是拿来抗衡当时动视的《命运》系列的。2016年3月初代首发,之后育碧号称其销量达到了3.3亿美元的好成绩,打破了在2014年9月发售的《命运》3.25亿美元的销售记录。
《全境封锁2》会重蹈之前的错误吗
《全境封锁》在发售时可谓是步履艰难,恶意玩家利用游戏的漏洞作弊和其它种种问题让育碧头痛不已。更让玩家失望的是,在游戏的后期玩家不知道还可以干什么了。之后虽然育碧连续更新了几个补丁来回应玩家的反馈和期望,但是一直到2016年9月份1.4版本更新后才步入正轨。其第二季的新内容,两个大型扩展,在同一时间在所有平台免费发布给了玩家,但是玩家们对于育碧和Massive与Xbox One之间的独家协议颇有微词,对Xbox One的玩家率先体验到了新内容而不满。
在开发《全境封锁2》的过程中,育碧和开发者称对于之前的教训记忆犹新。在2018年的E3大赏上,在宣布这款续作的同时,其创意总监Julian Gerighty承诺后期游戏中的8人副本将免费在发售后更新给玩家,希望这些副本以崭新的章节加入到主线剧情中。
《全境封锁2》的剧情
《全境封锁》的故事发生在纽约的一个“黑色星期五”,恐怖组织为了散播灾难性的天花病毒,把它们吸附在了钞票上。美国“国土战略安全局”的“封锁者"们开始了拯救行动,他们在平时是一群“沉睡特工”,但是一有危急情况出现他们就会被启动来应对危机。
《全境封锁2》的场景从冰雪覆盖的纽约街道搬到了夏季闷热的华盛顿特区,距离上次恐怖袭击后的7个月。上次的剧情以玩家知道了“绿色毒药(或称之为钞票流感)”的背后主谋和他们的动机,以及一个叫Aaron Keener的变节特工打算继续完成病毒创造者未完成的任务而告终。
至今为止,《全境封锁2》没有过多的剧情曝光。在2018年的E3上来自Red Storm的创意总监Terry Spier曾提到故事的主题会更多的从平民的视角得以展开。而从其它的媒体宣传资料来看,将会爆发一场类似内战规模的战争 - 以“封锁者”为立场代表旧政府的势力去推翻腐败的新政府。这让人联想到特朗普总统上台后引发的一系列众多事件导致美国民众持续不满,但是Spier坚持说《全境封锁2》不会做任何代表政治立场的宣言。
《全境封锁2》中玩家可以做什么
开放世界游戏是育碧所擅长的,从预告来看,还是会有很多之前相同的手法和内容回归到游戏中来 - 玩家在超大型的地图上推进游戏,以此来完成主线剧情,支线剧情和各种突发事件,如果玩家愿意也可以和其他玩家共同来完成。总体目标就是实现和平,铲除暴力分子,拿回特区的控制权。
和前作不同的是在主线剧情结束后,玩家可以从三个专长中进行选择 - “神射手”和“爆破兵”,从名称来看不难理解其各自的能力和专属武器,还有一个全能型的“生存者”。在选择专长上的差别会影响玩家在之后多人在线副本中在团队中所发挥的作用。
武器在《全境封锁2》中也会做进一部的细分。Massive在去年9月就曾披露过步枪也会有自己的分类,重点会放在半自动和爆射类的分别上。金装武器在视觉上会更突出,不过并未提及其具体能力。
武器mod在《全境封锁》中也是比较特色的一个内容,在《全境封锁2》中也会继续出现。不过,玩家需要先解锁需要的组件,而不是从战利品或周遭环境中发现并获得。Massive的设计人员想把武器mod做得更有趣,让这个过程更能够体现出玩家的个人风格,而不是让玩家对着mod去调整数值以此来获得所谓必须获得的能力。
玩家能够随身携带的手榴弹数量从之前的6个减少到2个,而且在1到29级玩家只能选择震荡弹,到了30级后选择职业专长后相应得才可以选择闪光弹,燃烧弹或者杀伤榴弹。
其它的新技能包括突击型无人机 - 基本上就是之前游戏中超级有效的炮塔的空中翻版;具有增减益效果,或是对敌人直接造成伤害的化学武器发射器;用于发射大量小型无人机的“蜂巢”设备。
在育碧1月9日发布的上述预告片中,着重宣传了正在开发中PC版本的一些特色。对于PC版本的眷顾始于一开始的时候《全境封锁》这个游戏就是为了响应PC玩家积极反馈的需求而制作的。届时,PC版本将包括支持4K解析度,HDR,动态刷新率,同时支持超宽屏幕和多个显示器连接的设置,不受帧数和分辨率的限制等等特色。
前代进度可以转移到续作当中吗
不可以。之前有玩家还对此抱有很高的期望,因为1代中加入了“护盾”成就系统,可以用于解锁《全境封锁2》中的新内容。不过除此之外,角色,武器,进度等都无法转移到新游戏中。
关于“暗区”的设定
“暗区”是游戏中的病毒隔离区,虽然危险但是boss的刷新率更快,爆好装备的机会也更多,是游戏中单人和多人游戏体验不可或缺的一环。但是关于其在《全境封锁2》中将有什么改变,开发商目前也没有透露更多的信息,现在“吃鸡”模式正流行,说不定到时候也会加入其中。
《全境封锁2》中还有什么值得注意观看的地方
《全境封锁》中做得非常好的一点就是很好地还原了曼哈顿中心城区的地貌 - 从联合广场到哥伦布圆环。虽然当中的很大一块区域被划分为了暗区,但是其中的标志性地标诸如麦迪逊广场花园,纽约邮政总局,时代广场,联合国大楼和中央火车站都尽收眼底。
从《全境封锁2》之前放出的预告和游戏截图来看,美国国会和其周围的商圈,美国国立博物馆,国家航空航天博物馆和白宫及其周围的建筑群都将一一呈现。据悉,游戏中还会出现空军一号的基地呢。
《全境封锁2》会有多少个版本发行
普通标准预购版 - 59.99美元(国内官网售价308元),玩家可以获得private beta版本的预先测试权,和一些额外的游戏内容。其余4个豪华版在这个基础上进行扩展:
黄金版 - 99.99美元(国内官网售价508元),玩家还将获得第一年的年卡,可以早于其他玩家提前7天获取到新年度新章节的内容,提前3天于首发时间得到游戏。在育碧商城该版本还有109.99美元的铁盒装。
数字终结版 - 119.99美元(国内官网售价568元),包括年卡,抢先体验特权和额外的3个皮肤,武器,表情动作包。
深入暗区典藏版 - 189.99美元,包括提前3天的抢先体验权,年卡,额外内容包,地图,原声音乐,艺术印刷集,公仔,有自己特殊的包装盒。
凤凰护盾典藏版 - 249.99美元,包括提前3天的抢先体验权,年卡,额外内容包,铁盒,艺术印刷集,原声音乐,公仔,地图等内容。需要注意的是该版本只在育碧商城有售。
值得一提的是,预购《全境封锁2》PC数字版,即可免费获得《看门狗2》、《孤岛惊魂:原始杀戮》或《幽灵行动:荒野》其中之一。