战争讲究的是速战速胜(为什么说打仗要速战速决)
战争讲究的是速战速胜(为什么说打仗要速战速决)那么问题来了,有没有什么办法可以解决这个问题呢?答案自然是有的,那便是接下来凛风要做的解析,战略要术。也正是因为粮草这个缘由,古人们很多都吃了败仗。也正是因为这个缘由,古人们打仗经常挨饿受冻。然在运输的途中,一,你得防备那些山贼土匪截道。二,你得防止敌军来抢。因此这运输啊,就成为了一个大工程,需要很多人手,需要很多武器、战马来保护。这些人手它不是机器,也需要吃喝拉撒。所以一车粮草从这里运到那里之后,可能就只剩下三分之一了。这还是比较顺利的,万一碰上不顺利的事,比如被敌军骚扰,或者是碰上大雨大雪等恶劣天气,那可又是一笔不小的损失。
接上文,上文我们讲了打一场仗下来,其花销是非常巨大的。以十万大军来计算,一人一个馒头就是十万个馒头,加上打仗它是个力气活,所以只吃一个馒头?
显然不是的。
除此之外还有那些武器、战甲……等等都需要上漆擦油做大保健。还有战马,也需要吃的喝的,这些可都是一笔不小的开支。
而且古时候,古人们是没有飞机火车这种快速便捷的交通运输工具的,只能靠牛马人力去运输。
然在运输的途中,一,你得防备那些山贼土匪截道。二,你得防止敌军来抢。因此这运输啊,就成为了一个大工程,需要很多人手,需要很多武器、战马来保护。
这些人手它不是机器,也需要吃喝拉撒。所以一车粮草从这里运到那里之后,可能就只剩下三分之一了。
这还是比较顺利的,万一碰上不顺利的事,比如被敌军骚扰,或者是碰上大雨大雪等恶劣天气,那可又是一笔不小的损失。
也正是因为粮草这个缘由,古人们很多都吃了败仗。也正是因为这个缘由,古人们打仗经常挨饿受冻。
那么问题来了,有没有什么办法可以解决这个问题呢?答案自然是有的,那便是接下来凛风要做的解析,战略要术。
为了解决粮草、钱银的问题,孙武提出了一个战略要术,速战速决。
速战速决顾名思义,就是要快,不能拖拖拉拉。而要做到这点,有一个先决条件,就是庙算。只有事先庙算得接近天衣无缝,打起仗来才能做到真正的速战速决。
为什么要速战速决呢?
因为每多拖延一天,损耗就会多出一份。所以能三天解决的事情,绝不能用四天。总结来说,就是能有多快就多快,万万不能拖拖拉拉。
而要想速战速决,有一个细微的,但却又十分重要的点,那就是操控手下将士。
为什么要操控?怎么去操控?
打仗的目的是为了什么?为了赢。将士们一旦上了战场,就不能有什么这三那四的牵挂犹豫。
所以,领兵大将军要去操控将士,让其打消所有顾虑牵挂。只有这样,将士们才会拼了命的去杀敌。
孙武在作战篇里就提出了两条妙计,一,就是要奖励将士们。只要是立了功的,不能罚,只能奖。奖励的东西也很简单,钱财功名都行。
二,就是要想方设法,激起将士们心中的愤怒。如此,将士们才会奋勇作战。
除此之外,孙武还提出了一个非常有用的战略要术,就地取材。
什么是就地取材呢?
就是不能太过指望后勤部队运输粮草,原因上面也说了,一车粮草等运来之后,可能就只剩下三分之一了。
所以孙武就提倡就地取材,能从附近获取军需粮草,就从附近获取,不能舍近求远。
这个办法很好,但是,却有一个弊端。什么弊端呢?就是大军驻扎的地方,周遭物价会飞涨。方圆几公里,几十公里内外的物价,都会嗖嗖嗖涨得离谱。
这就造就了一个大问题,必须得速战速决。否则越拖下去,那出现的问题就会越多,变数越就越大,输的概率也就会越发增高。
未完待续,下文接着讲《孙子兵法·作战篇》。在此先问大家一个问题,如何破除速战速决这一战略要术呢?
(文·许凛风·图源网络·若有侵·请联系·必歉删·若有错字请见谅·纯手打·总有三三两两失误。)