元气骑士所有boss的专属红武(领主boss的专属红武)
元气骑士所有boss的专属红武(领主boss的专属红武)相较于其它红武的优秀属性,躁动的树干并不像是领主圣诞树人的专属红武,这要怪就只能怪凉屋的怪诞想法~第1把武器就是有着地牢法拉利之称的躁动的树干,实战效果极差,但是娱乐性却是极大的。这也是地牢当中最具有娱乐性的一把领主武器。使用之后宛若在地牢当中开着法拉利,肆意纵横。每一秒钟的耗蓝为1点,伤害仅有5点!综上所述我们也可以发现,躁动的树干并不能作为主武器来使用,无论是对战boss还是对战小怪,难度都很大,尤其是在吊炸天模式下,Boss和小怪都是翻倍增强,躁动的树干搭配上近战反弹和撞击免疫之后也不能很好地保存自己,彻底沦为一把娱乐性武器!
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欢迎来到由菜鸟熊猫主讲的《元气骑士》大型栏目《元气搞笑日常》第150期~
《元气骑士》当中的boss可以分为三大类,分别是一村boss,二村boss和三村boss~Boss的难度呢也是依次提升的,它们作为守关boss,玩家击败之后会获得相应的领主武器,都是红武!多数的领主武器都非常的强大,比如说:晶蟹太刀、瓦克恩冲锋枪等,但其中不免也混杂进了一些较为“鸡肋”的领主红武,最根本的原因就是因为凉屋想法太多而产生的。
躁动的树干(地牢法拉利)
第1把武器就是有着地牢法拉利之称的躁动的树干,实战效果极差,但是娱乐性却是极大的。这也是地牢当中最具有娱乐性的一把领主武器。使用之后宛若在地牢当中开着法拉利,肆意纵横。每一秒钟的耗蓝为1点,伤害仅有5点!
综上所述我们也可以发现,躁动的树干并不能作为主武器来使用,无论是对战boss还是对战小怪,难度都很大,尤其是在吊炸天模式下,Boss和小怪都是翻倍增强,躁动的树干搭配上近战反弹和撞击免疫之后也不能很好地保存自己,彻底沦为一把娱乐性武器!
相较于其它红武的优秀属性,躁动的树干并不像是领主圣诞树人的专属红武,这要怪就只能怪凉屋的怪诞想法~
雪人之鹰(唯二的高阶手枪)
在地牢当中是存在着召唤派系的,无论是幻影法杖的武器召唤还是德鲁伊的“二狗子”召唤,都算得上是经典的代表,但并不能作为召唤派系的领军人物!雪人之鹰作为领主boss雪人王的专属红武,本该成为召唤派系的领军人物,奈何凉屋多方考量后给弄成了“四不像”~
雪人之鹰耗蓝2,伤害4,暴击22!同普通的鹰系列枪类武器没有任何区别!特殊之处就在于有概率召唤“雪人”和触发冰冻的效果~因为梁屋在设计的时候,考虑到他召唤以及冰冻的特殊能力,就没有做过多的加强,最后也让这把武器进入了一个冰冻不强势,召唤雪人过于脆弱的一个尴尬局面!就算是拥有暴击、宠物加强以及冰冻时间加长的辅助,依旧辣鸡。为什么说他是唯二的高阶手枪?因为还有一个由4把小破手枪合成的妙妙枪,它才是唯一~
阿努比斯的权杖(红武之耻)
领主阿努比斯算的强势强度适中的一位boss,它能够召唤出小木乃伊以及死亡墓碑,这些小木乃伊在出现之后能够为boss回血!这是一个相当强势的能力,也令阿努比斯呢有了一个“黑老大”的形象~它的专属红武阿努比斯的权杖本应该继承它这些强势的能力,奈何凉屋的“怪诞想法”太多,赋予了这把领主武器一个变身的能力,一度被玩家称之为“红武之耻”,可见这把武器的鸡肋程度。
阿努比斯的权杖没有任何的伤害,耗蓝4点,能够令地牢当中的小怪变身成为木乃伊或者青蛙,在一定程度上是降低了玩家通关的难度!但元气骑士的玩家都是追求极限挑战的,凉屋从降低玩家通关难度这方面去考虑设计了这把领主武器,确实是有点尴尬!
值得庆幸的是,阿努比斯的权杖变身能力带来了一些神奇的特性,比如说“遛螃蟹”,通俗一点讲也就是将水晶巨蟹活着引导出boss房间!这样子来看,阿努比斯的权杖也沦为了一把娱乐性的武器。
上面便是现版本存在的一些较为鸡肋的红武。它们都是领主boss的专属武器,奈何因为凉屋设计师的多方面考虑而诞生的一些怪诞想法,令这些红武丧失了它们作为领主武器而该有的统治力,彻底沦为娱乐性武器~不知道各位小伙伴你们的想法是否同熊猫类似呢?下面评论区交给你们了,我们评论区见。
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