玩模型有什么选择技巧(这个模型都建不出来)
玩模型有什么选择技巧(这个模型都建不出来)因为参考图是旋转后的样子,这里我们先将最外层的一圈轮廓线先逆时针旋转60度。然后将曲线转换为固定段数多段线,数量设置为36。在小吧第一次遇见你的那一刻起,就想建建你~所以,SketchUp操练起来吧!首先我们需要把要进行放样的轮廓线画出来,小吧直接使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)中的细分样条曲线来画。
你一定见过鱼形的设计,但是连鱼鳞都给做出来,如此写实的可能少之又少吧?
今天建模的主角——珠海斗门区的景观塔项目,一条由英国建筑事务所RMJM带来的“鱼”。
图片来源:谷德设计网
世间的鱼千千万,偏偏让我遇见你。
在小吧第一次遇见你的那一刻起,就想建建你~
所以,SketchUp操练起来吧!
图文并茂教程
首先我们需要把要进行放样的轮廓线画出来,小吧直接使用【贝兹曲线】(SUAPP编号96)中的细分样条曲线来画。
然后将曲线转换为固定段数多段线,数量设置为36。
因为参考图是旋转后的样子,这里我们先将最外层的一圈轮廓线先逆时针旋转60度。
参考立面图,把轮廓线放置到合适的位置。
接下来就要开始放样了,使用【曲线放样】(SUAPP编号427)放样3次,分别得到鱼皮,内部粗钢架,小网格(记得在三个部分画上参考线啊,不然后面不好对齐)。
先处理内部粗结构吧,总共是12条,我们需要每隔2条保留1条,看着删,别眼花了。
然后将这个群组用【自由变形】(SUAPP编号45)进行处理。
首先就要把刚刚旋转的外部轮廓转再转回来,选中最下面一层的的控制点,顺时针转60度。
这个塔的顶部是有斜度的,选中控制点,向上移动,这里一定要记住移动的数值啊,不然后面你会哭泣的,相信我。
造型很完美。
接线来【线转圆柱】(SUAPP编号148),把线条转成圆柱,转之前记得焊接一下,不然圆柱转出来都是断的,不要问我为什么知道……
然后处理第二个,内部的网格钢架,先把模型的柔化值调到0,得到结构线;
我们不需要水平的环线,只需要保留竖向的经线和对角结构线,这里就是用【按角选择】中的选水平线(SUAPP编号266)选中环线,然后删除。
同样的用自由变形来处理外形,这里知道为啥要记住调整的参数了吧。
内部的网格最下面是没有的,删掉。
线转圆柱把网格做出来。
终于到了第三个了,小吧好累啊!
同样的跳出结构线,由于最外层的顶部是玻璃机构,我们先把这部分填充一个统一的材质,方便后面选择。
没错,自由变形又要走一波啦。
删除下面部分。
这里我们需要把玻璃部分单独选中成组,直接使用SketchUp自带的选择工具,先选择一块目标,右键—选择—使用相同材质所有项就可以了,定点粘贴一下成组。
然后我们需要保留角向上的三角面,另一个面就需要删除啦,这里使用【按角选择】中的选间隔面(SUAPP编号266)每个一步选中一个面,这样我们不需要的面就选中了。
但是!!!我们只需要删除面,所以边线是要保留的,这里再使用【增强选择】中的只选择面(SUAPP编号3)把面选中,好了,可以放心大胆地删除了。
接下来,我们就要把这些三角面全部转化成鱼鳞啦!我们需要先做一个鱼鳞的标准组件,画好轮廓线放样就行了。
然后选中所有的三角面和鱼鳞,【批转组件】中的面转组件(SUAPP编号242),将面转化成鱼鳞
这个鱼鳞端端正正的,我们需要调整一下角度,直接在标准组件里旋转一下角度
最下面那几层鱼鳞不是铺满的,我们需要删除一部分,由于很随机,我们也就直接用【随机选择】(SUAPP编号157)来选吧,概率就调整到50%
好了,删除选中的部分就行了!
由于鱼鳞都是有洞的,为了节省时间,你以为我会承认我电脑渣吗?天真!我们就直接用贴图解决吧!土豪们随意啊~
P一张洞洞图,导入进SU,然后用【Fredo工具】中的纹理工具(SUAPP编号435)把图贴好,调整一下就行啦!
最后处理一下顶部的玻璃层就好了!
各个部分对齐!累死我了,坚持看完的,有前途!
按照惯例,做完了要问一句,是不是很简单呢
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『咸鱼小剧场』
麻麻我想吃鱼!
吃!吃大条的,两条够吗?
够了!谢谢麻麻,麻麻真好!
……
小吧这儿要多少有多少
不就是ctrl v的事吗!
声情并茂视频教程
SketchUp鱼型观光塔建模思路_腾讯视频
是什么让它哭泣?
是人性的扭曲还是道德的沦丧?
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“美楼鱼”诞生记!