泰坦之魂一共多少boss(泰坦之魂好玩吗)
泰坦之魂一共多少boss(泰坦之魂好玩吗)在主菜单选项来回切换时,用的则是浓厚的低音音效,进入游戏的那一刻,更从身后传来一阵冷不防的可怕音调。主菜单中用的是与游戏背景格外符合的鸟叫声,不过,主菜单的声音格外的小,需要调大音量,才能够听的更加清楚,此时跟着背景声音能够想到的就是站在原始森林的入口,前方等着的就是未知的危险。泰坦灵魂这是一个让人心累,让人耗时耗力的游戏,全部的时间恐怕都花费在了未知的boss领域。而在这个版本出来之时,就已经有玩家玩之前的版本,相对于之前的版本,虽然画面不相同,但相似boss的打法还是没有太大的区别。游戏安装后仅仅只有200m左右的大小,因此,相比于大小来说,也还是一个较小的游戏。看着有些玩家对这个游戏貌似很感兴趣,是否是因为游戏虽然说过简单的操作,但难度着实有点虐人。【游戏音效】
2D像素风动作游戏《泰坦之魂》已经正式发布,游戏中玩家将探索自己祖先的远古废墟,找寻20种巨大并独特的泰坦巨人并将其击败来获得存在他们体内的远古神力。游戏好玩吗?下面给大家带来全方面图文评测,赶紧来看看吧。
【评测前言】
从游戏的名字之中并不能猜测到游戏的内容和类型,不过游戏的名字起的却是格外霸气,以泰坦作为打头,既然有如此霸气的名字,希望这个游戏里的内容也要如泰坦般丰富。
不知道有没有特别喜欢这个游戏的玩家,各自对于这个游戏的玩点应该都有所不同,有多少个人就会有多少种喜欢这个游戏的理由,自然,讨厌这个游戏的也有讨厌这个游戏的理由。
泰坦灵魂这是一个让人心累,让人耗时耗力的游戏,全部的时间恐怕都花费在了未知的boss领域。而在这个版本出来之时,就已经有玩家玩之前的版本,相对于之前的版本,虽然画面不相同,但相似boss的打法还是没有太大的区别。
游戏安装后仅仅只有200m左右的大小,因此,相比于大小来说,也还是一个较小的游戏。看着有些玩家对这个游戏貌似很感兴趣,是否是因为游戏虽然说过简单的操作,但难度着实有点虐人。
【游戏音效】
主菜单中用的是与游戏背景格外符合的鸟叫声,不过,主菜单的声音格外的小,需要调大音量,才能够听的更加清楚,此时跟着背景声音能够想到的就是站在原始森林的入口,前方等着的就是未知的危险。
在主菜单选项来回切换时,用的则是浓厚的低音音效,进入游戏的那一刻,更从身后传来一阵冷不防的可怕音调。
人物的音效上会有一些小小的单调,游戏中的像素人并不会说话,因此能够靠他发出来的声音其实并不多,总共加起来也就只有4种,一种是鱼骨头射出时,一种是收回来时,奔跑时的音效,滚动时的音效。
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游戏内的背景声音还是挺不错的,让人听着,让人身心舒畅,不过也会让人感觉有些单调,背景音乐大部分时间都是在重复播放一首,很容易让人产生疲劳。在地图上长途跋涉寻找boss的时候,也会略感无聊。
在游戏音效这一块,其实大部分的音效都趋向单调。但在音效这一块最为精彩的就是游戏在打boss时的背景音效,由于与boss触发战斗,背景音效由原来平静转而切换成战斗时激烈的音效。
【游戏画面】
整个游戏的画面就是一个像素风,对于想要追求较好画面的玩家,应该是无爱了,游戏的重点并没有在画面的精细程度上进行设计。走的是像素风,因而游戏的画面也成了相对比较朴实,简单的风格。
游戏在人物滚地板的时候身后并会留下灰尘作伴,人物可以入水,但水面的效果显得平淡无奇,虽然在游泳时会有水波效果相随,而至上而下的的瀑布,也是充满了满满的像素风。
而在第二关的时候,更是在游戏内出现了岩浆和雪块,在第二关我才有些感觉到岩浆与雪块和小时候在游戏机上玩过的神奇宝贝有几分相似,泰坦进入洞口则是boss,而神奇宝贝洞穴中的可能就是大师球捕捉的神兽。
游戏中的画面一般情况下都格外的平常,最为精彩的画面就属与boss之间的战斗,那时候游戏效果相对于这个游戏,才是这个游戏中最为精彩的一部分。
【游戏性】
在玩过这款游戏之后,游戏中的操作方式较为单一,使用C键可以将鱼骨头射出,按住可进行蓄力,而再次按C可对鱼骨头进行回收,不管是在射出的过程中,还是在回收的过程都可以对敌人造成伤害,当然,若你射出的鱼骨头忘在了哪里,是不能无视地形进行回收的,只能跑回去,将鱼骨头带回来。
游戏的整个过程都会趋向无聊,除了boss战外,基本就是在进行长途跋涉,被困在该区域,只能通过击败各个boss来打开大门,通过大门既可前往下一个关卡,而这些boss的入口有时候甚至会隐藏极深。
boss的打法,与一般游戏中的难度有所不同,若没有找到boss的弱点,即使耗费再多的时间也是枉费,各个boss的弱点都不相同,但我们的攻击方式只有一种,比如在刚开始的几个boss,只有通过不断的击碎心脏所在的那颗史莱姆,直到心脏失去史莱姆的保护,射击心脏才可得胜。而被冰块覆盖住的大脑,则使用弓箭引火上升,才能让冰块融化,让大脑暴露。以及位于正前方的石头人,击碎红心即可解决。
从中就可以看出游戏对于各个boss的设计很大程度增加了游戏的难度,对于各个boss的攻略将会是一条艰难的路,也就有很多的玩家会在寻找boss的过程中,花费大量的时间,整体游戏难度偏大。
【总评】
总的来说,对这个游戏我还是不太擅长,击败各个boss靠的绝不是运气,只有在对各个boss的弱点了解的极为清楚的情况下,才能打过各个boss,否则整个过程都是在浪费时间,这也是很多玩家会因为这个游戏的难度半途而废的原因所在,也是很多玩家在寻找自虐的游戏原因之一。