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怎么穿梭去异世界(麻麻我要穿越到异世界)

怎么穿梭去异世界(麻麻我要穿越到异世界)A:因为《符文工厂 4》从游戏系统、玩法上来看,是最完善也是完成度最高的一作;并且《符文工厂 4》也是人气最高的一作,所以我们也认为四代是最适合推向广大中文玩家的作品。Q: 本作将推出繁体中文字幕的消息令很多玩家欢呼雀跃,作为全系列的第一部中文化作品,为何会想以本作来推向中文市场呢?由于之前的延期消息令很多期待本作的粉丝感到担忧,请问目前的准备情况进展如何了?Q:《符文工厂4 豪华版》一经公布便受到了很多玩家的关注。请问为何会选用3DS上的这部作品进行高清化呢?A:首先非常感谢中国的玩家们对本作的关注。其实推出本作高清化的理由有很多,最重要的一点就是我们之前终于宣布了《符文工厂 5》正式推出的消息,而这一作距离《符文工厂 4》已经相隔了8年之久。对于很多老粉丝而言可能已经对《符文工厂》这个系列感到了陌生, 同样,很多新玩家也没有接触过这个系列。为了让老玩家去回味、让新玩家去接触,所以我们对

曾几何时,《符文工厂》(Rune Factory)这个名字曾经在掌机玩家有着非常高的地位,作为一个从《牧场物语》系列孕育而生的全新分支,《符文工厂》系列可以说是踏出了一片全新的天地——强化了RPG要素、增加了怪兽伙伴等一系列新系统,让玩家们领略到了这个系列独有的“奇幻生活”(ファンタジー生活ゲーム)的魅力。

然而在开发商Neverland破产后,“《符文工厂》未来何从”让很多老粉丝们操碎了心。好在前一阵在SEGA公布的新游戏阵容中高清重置化的《符文工厂 4 豪华版》位列其中,让一直以来有所牵挂的老粉丝们放下了心。

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不过为何SEGA会在时隔8年后重新推出这样一部作品?而为何会选择在NS平台上推出本作?在NS上的本作又做出了哪些方便的改动?带着这些问题,我在China Joy 2019的期间采访到了本作的制作人前川司郎先生,并询问了关于接下来《符文工厂 5》的一些消息:

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与制作人前川司郎合影

Q:《符文工厂4 豪华版》一经公布便受到了很多玩家的关注。请问为何会选用3DS上的这部作品进行高清化呢?

A:首先非常感谢中国的玩家们对本作的关注。其实推出本作高清化的理由有很多,最重要的一点就是我们之前终于宣布了《符文工厂 5》正式推出的消息,而这一作距离《符文工厂 4》已经相隔了8年之久。对于很多老粉丝而言可能已经对《符文工厂》这个系列感到了陌生, 同样,很多新玩家也没有接触过这个系列。

为了让老玩家去回味、让新玩家去接触,所以我们对《符文工厂 4》进行了加强和升级,希望大家可以借此机会去体会《符文工厂》系列的乐趣。

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Q: 本作将推出繁体中文字幕的消息令很多玩家欢呼雀跃,作为全系列的第一部中文化作品,为何会想以本作来推向中文市场呢?由于之前的延期消息令很多期待本作的粉丝感到担忧,请问目前的准备情况进展如何了?

A:因为《符文工厂 4》从游戏系统、玩法上来看,是最完善也是完成度最高的一作;并且《符文工厂 4》也是人气最高的一作,所以我们也认为四代是最适合推向广大中文玩家的作品。

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很抱歉让各位玩家久等了,《符文工厂4 豪华版》会延期的理由主要是因为本地化和打磨游戏的其他细节而花费了一些时间。现在开发进度非常顺利,也请各位玩家再稍待片刻。

Q: 由于本作的“RPG要素”相较于《牧场物语》系列在地位上更加重要一些,并且前作为上下双屏,所以针对本次NS版的高清移植,画面、操作以及系统都作出了哪些调整以及优化?(例如存档数是否有调整,地图显示模式,是否对应手柄感应的操作等等)

A:关于画面的调整方面……确实因为之前是上下双屏,两个屏幕都有各自的功能,所以整合起来确实需要了一些时间。主要是将下屏所显示的地图,整合在了现在NS屏幕的左下角,变为缩小地图;还有下屏展示的其他,像是“回城魔法”、“露营”的图标、记录任务进展的“手账”等等,也全部整合进了一个画面中,通过按键来进行切换。

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还有大家关心的存档数,这次可是有足足20个存档档位。这样大家就可以尽情地攻略不同角色,好好保存结婚记录了。(笑)

Q: 实际上,国内很多玩家对于3ds版本的事件触发太过随机而有一些意见分歧,在本作上是否会有对应的调整呢?

A:这一点上跟3DS版本一致。不过我想问一下,是说这样的全随机的事件玩家们会觉得不喜欢吗?

Q:是这样的。比如很多结婚相关的事件,玩家一直想触发,但因为过于随机却一直都没办法完成……

A:啊……原来如此。其实在这次开发《豪华版》的时候我自己也有过试玩,也确实因为随机的原因无法触发想要的事件而感觉有点辛苦。玩家们的这种感觉我也是可以理解的。

那为什么还是采用了“随机乱数触发”这种模式呢?老实说,《符文工厂》这个系列并不是传统的ARPG,而是“奇幻生活”这个类型。游戏的宗旨是想让玩家能够“在奇幻世界中体验真实的生活”,所以在事件触发方面才选择了“随机乱数”这样的模式。

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实际上大家在现实生活中也无法预料到第二天所发生的事情吧?比如明天的天气、自己的心情什么的。所以这种“无法确定”的要素,我觉得才能够给游戏带来一种真实的感觉。

但在开发团队的角度来看,这个系统做起来真的很困难。因为我们也得不断通过随机乱数来测试触发的事件。(笑)

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Q:除去新难易度以外,这次加入的“新婚模式”令人感到有些意外 —— 一般来说,“在漫漫游戏旅程中对角色们产生感情”这种做法似乎更加常规一些,为何会想开发这样一个全新的模式呢?而这个模式下的角色们比起故事模式,又会有怎样的特点呢?

A:嗯……要说为什么要加入“新婚模式”,首先还是想让无论是老玩家,还是首次接触这个系列的新玩家都有种崭新的兴奋感吧。毕竟在原版的《符文工厂 4》中,很多玩家可能已经跟游戏中的角色们达成了结婚的结局,而在这次的《符文工厂 4 豪华版》中,我们特地把这个模式独立出来,想让玩家能够去反复回味新婚的快乐。

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在原版中,可能玩家仅仅体验结婚剧情之后就结束了游戏旅程,这次也是考虑到可以让玩家能够继续畅玩婚后生活才做出了这样的模式。

要说跟原版有什么不同的话,这个模式可能更容易让玩家们感受到“脸红心跳”的感觉吧,哈哈。(大笑)因为《符文工厂》系列中会有很多角色的对话和讯息等,在“新婚模式”中也准备了很多相应的对话,能够让大家在这个模式中时常感觉到“度蜜月”的甜蜜感。

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Q:而对于前川制作人之前所说的将会在本作中加入的DLC“Another Episode”模式,是否是一个用以“补充世界观以及人物性格”而追加的新模式呢?希望可以简单向国内玩家介绍一下这个模式。

A:对对(中文)!(全场笑)这次加入的“Another Episode”模式中将包含全语音,就像是广播剧那样的形式;再加上为本模式特意绘制的立绘,为各位玩家展现出一个角色的“另外一种故事”(if Story)。

这个模式在日版是以追加DLC形式加入到游戏中,而在中文版在最初就直接实装在游戏中了。目前还没有为这个模式进行后续更新的计划。

Q: 由于《牧场物语 重聚矿石镇》也得到了高清移植,请问针对前三作是否同样也会有高清移植的计划呢?而距离《符文工厂 5》还需等待一段时间,有关于这一作是否有能够透露的开发进度有关的消息?如果有可能的话,本作是否也会中文化呢?

A:目前我们还没有前三作的高清移植计划。而前几天日本已经公布了《符文工厂 5》的预告宣传片,宣传片里展现了本作的世界观、人物立绘以及怪物们的形象模组,还有一些将会在本作中出现的龙的形象。

虽然短片中只出现了主人公的轮廓,但实际上主角的设定和形象都经完成了,只不过现在还没有到公布的阶段。

《符文工厂 5》首个预告视频

目前对于《符文工厂 5》的中文化,目前我们还在讨论中,请各位等待后续的消息。

Q:最后,请为各位国内《符文工房》系列的的爱好者们说几句话吧。

A:因为《符文工房》系列在之前没有推出过中文版,也没想到中国国内竟然有本作的粉丝,着实令我大吃一惊,我也非常感激。而这次终于能够正式推出官方中文版,也是让各位玩家久等了。

今后也请大家多多指教,我也会努力投身《符文工房 5》的开发工作中去的!

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《符文工厂 4 豪华版》刚公布了不久,SEGA便公布了《符文工厂 5》的新影像。这部尘封了八年之久的作品,如今也将以全新的姿态迎接那些翘首以盼的玩家们。对于老玩家们,这一作豪华版意味着的是回忆与情怀;而对于新玩家们,这一作可能带给他们更多的则是“在幻想的世界中创造出一份独自的生活”这样一种别具魅力的旅程吧。

如果有这样一个可以让你在奇幻的世界中自由生活的机会,你会跟 他/她 一起创造只属于你们的未来吗?

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