热血无赖十周年销量差但质量不差(热血无赖十周年销量差但质量不差)
热血无赖十周年销量差但质量不差(热血无赖十周年销量差但质量不差) 但与同期的《罪恶都市》和《圣安地列斯》相比,这两款游戏的影响力和销量相差甚远,因此动视决定抛弃原开发商Luxoflux。而是在2007年,我接触了初创的加拿大开发团体union Front Games(这个团体的成员主要来自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volume,他们都有开发开放世界游戏的经验)。动视认为这个团队可以复兴《真实犯罪》系列,所以委托他们制作系列的续作,也就是《真实犯罪:香港》。 《真实犯罪:纽约》 曲折的生育经历 《热血无赖》这个游戏其实应该叫《真实犯罪 3:香港》。改名背后也有曲折的经历。 据说2001年诞生了《GTA 3》,可以说是第一款成功的3D城市开放世界游戏。于是,出现了很多模仿者。3354动视公司2003年推出的《真实犯罪:洛杉矶》和2005年推出的《真实犯罪:纽约》就是其
2012年8月14日,开放世界大作《热血无赖》发布,最近刚好是游戏十周年。这款游戏是世界上第一款以中国香港为舞台的开放世界游戏。当年发行后,获得了很多关注,尤其是全球华人玩家的关注。
作为一款想要挑战《GTA》系列的游戏,《热血无赖》有很多亮点,比如极具香港特色的街景和文化氛围,向《无间道》等经典香港电影致敬的剧情元素,丰富有趣的玩法设计等。游戏发布后,不仅得到了玩家的一致好评,也得到了媒体的高度评价,IGN给出了8.5分,《EDGE》 magazine给出了9.5分。
可惜这样一款广受好评的游戏最终销量却不怎么样,以至于开发商统一战线游戏在2016年破产,很多玩家期待的续作都成了泡影。
那么问题来了,到底是什么原因导致《热血无赖》被叫好?
曲折的生育经历
《热血无赖》这个游戏其实应该叫《真实犯罪 3:香港》。改名背后也有曲折的经历。
据说2001年诞生了《GTA 3》,可以说是第一款成功的3D城市开放世界游戏。于是,出现了很多模仿者。3354动视公司2003年推出的《真实犯罪:洛杉矶》和2005年推出的《真实犯罪:纽约》就是其中的两个。
《真实犯罪:纽约》
但与同期的《罪恶都市》和《圣安地列斯》相比,这两款游戏的影响力和销量相差甚远,因此动视决定抛弃原开发商Luxoflux。而是在2007年,我接触了初创的加拿大开发团体union Front Games(这个团体的成员主要来自Rockstar Vancouver、EA Blackbox、Radical Entertainment和Volume,他们都有开发开放世界游戏的经验)。动视认为这个团队可以复兴《真实犯罪》系列,所以委托他们制作系列的续作,也就是《真实犯罪:香港》。
《真实犯罪:香港》的开发在2009年已经接近完成,进展非常顺利。但是在2010年,《荒野大镖客》诞生了,其惊人的质量对动视的高层产生了不小的冲击,也动摇了他们对《真实犯罪:香港》的信心,以至于直接宣布取消这款作品的开发。《荒野大镖客》
后来寻求国际化的SQUARE ENIX开始收购世界各地的各种游戏工作室,《真实犯罪:香港》也被他们收购。后来因为种种原因,游戏重新打磨,改名为《热血无赖》并投放市场。
换了开发商和发行商,最后把游戏名字改成了——,这款游戏的推出过程可以说是一波三折。纵观整个游戏领域,这种体验并不多见。