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steam评测怎么写(Steam获89好评测试三年)

steam评测怎么写(Steam获89好评测试三年)“大师塔”的设定就是游戏趣点之一,《Minion Masters》并没有《皇室战争》的两座“公主塔”,而是中以“大师塔”取代“国王塔”,如同MOBA游戏中的英雄一般,每个“大师”都有着不同的“攻速”、“攻击距离”以及“攻击效果”。比如拥有全屏射击范围的“风暴使者”就可以在对方未放置卡牌时攻击敌方“大师”。 游戏机制与《皇室战争》一般,创建一个牌组(上线10张牌),选择一位“大师”,每回合通过消耗水晶值在场地上放置卡组,然后与对手派出各种随从互相攻打对面“基地”,直至一方基地生命值归0。虽然游戏是以《皇室战争》为基础,但部分认为,这款游戏比《皇室战争》更为有趣。

2016年4月初,《皇室战争》正式全球上线,直至今日,《皇室战争》依旧十分火爆,在全球范围内有着众多拥簇。这也让众多厂商看到了此类产品所存在的机会点,而早在同年10月份,丹麦团队BetaDwarf便在Steam中上传了“皇室战争”PC版《Minion Masters》的抢先测试版,但直到今年5月24日,这款游戏才正式发行,并在这三年间,收获了18000个达到89%好评率的评论。

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比《皇室战争》还好玩的“皇室战争”

游戏机制与《皇室战争》一般,创建一个牌组(上线10张牌),选择一位“大师”,每回合通过消耗水晶值在场地上放置卡组,然后与对手派出各种随从互相攻打对面“基地”,直至一方基地生命值归0。虽然游戏是以《皇室战争》为基础,但部分认为,这款游戏比《皇室战争》更为有趣。

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“大师塔”的设定就是游戏趣点之一,《Minion Masters》并没有《皇室战争》的两座“公主塔”,而是中以“大师塔”取代“国王塔”,如同MOBA游戏中的英雄一般,每个“大师”都有着不同的“攻速”、“攻击距离”以及“攻击效果”。比如拥有全屏射击范围的“风暴使者”就可以在对方未放置卡牌时攻击敌方“大师”。

此外,每个“大师”还有着三个专属技能,比如“松鼠大师”的第一段技能就是“每当玩家召唤一个随从,就会产出一只松鼠怪”,而当升级到第三阶段技能时,每召唤一个随从就会产出两只松鼠怪。所以,搭配低水晶卡组,就会衍生出如同《炉石传说》“动物园”卡组般的趣味效果。

而升级技能所需要的经验值,来源于对战场景中“桥”的所属,当己方随从通过“桥”后,便会占领这座桥,为“大师”提供源源不断的经验值。所以在推塔之前,占桥成为了本游戏的最重要任务,虽然占桥的最终目的也是为了推塔,这也成为了《Minion Masters》的独特之处。

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《Minion Masters》的角色模型源于BetaDwarf的上一款游戏,囊括了“剑与魔法”、“未来科技”以及“暗黑风格”等多种风格。虽然题材略显繁杂,但游戏整体却给玩家呈现一种“杂而不乱”的游戏体验,同时,多种元素集合在一起也给玩家带来更丰富的游戏内容,比如未来科技与魔法之间的对决、机甲与龙的对抗。

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此外,因为《Minion Masters》的牌组比《皇室战争》多两张可牌,所以从组合型来说要相比丰富一些。同时在全套163张卡牌的平衡性设计得很好,并不会出现高端局只有几套强势卡组的情况。每张卡都可以搭配不同英雄产生出不一样的效果,可见游戏的策略选择在这三年的打磨中已经颇具深度。

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在游戏模式上,游戏除了1V1模式,还有2V2、1v1 轮抽(从随机卡牌中构筑卡组,类似《炉石传说》的竞技场模式)以及探索奖励的跳棋pve模式等多种玩法。

当然,游戏在三年迭代过程中,也优化更新了许多内容。比如一开始为玩家诟病的服务器掉线问题,在正式发行之后得以解决以及添加了中文界面得到中国玩家的好感。

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“通行证”玩法,成为海外游戏的宠儿

在付费模式上,游戏一开始是需要玩家支付59元买断游戏,在而三年迭代过程中,游戏时不时以打折、免费赠送等形式出现在Steam列表中,在正式发行后,游戏将以免费的形式面向玩家。

同时,因为《Minion Masters》是一款卡牌游戏,所以“开箱子”是必不可少的元素。虽然“氪金”并不能使玩家之间迅速拉开差距(基本卡组也有着一定强度),但却可以快速集齐全套卡牌,以及解锁更多“大师”皮肤。对于热衷“收藏卡牌”的玩家而言,这有着一定的吸引力。

此外,《Minion Masters》还添加了最潮流的“通行证”玩法,当玩家达到了一定等级时,游戏会给予玩家一张免费的“通行证”,玩家可以通过做任务的形式解锁普通奖励,而若是需要解锁特定皮肤、高等级卡牌,则需要购买高级“通行证”。

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“通行证”玩法最初是由Epic game的《堡垒之夜》研发出来,有消息透露,最初腾讯希望对火爆一时的《堡垒之夜》提供更多付费内容,但Epic方面拒绝了这一要求,希望由自己摸索一条更适合《堡垒之夜》的付费方式,这一摸索便探索出“通行证”这一全新并火热的付费形式。

在此之后,《PUBG》、《部落冲突》以及这款《Minion Masters》都采用了“通行证”玩法,使得游戏的付费率得以一定的提升。据Sensor Tower 商店情报数据显示,自 4 月初《部落冲突》推出“黄金令牌”(通行证玩法)新系统以来,该游戏在全球 App Store 和 Google Play 吸金达 7100 万美元,较系统上线前一个月大涨 72%。

Sensor Tower还指出,同期《PUBG Mobile》收入已经超出竞品《堡垒之夜》手游在iOS端收入约81%。而在刚推出时,《PUBG Mobile》收入只有iOS版《堡垒之夜》的五分之一。帮助《PUBG Mobile》收入反超的功臣无疑是“通行证”。这些数据都在印证着“通行证”玩法在海外市场的吸引力,在不久的将来,还将会有更多的游戏添加这种付费玩法。

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