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原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)融甘:之前科莱技能出来时有不少玩家提到可以将融甘队的香菱换成她,让甘雨在须弥再一次增加,然而燃烧改为弱火的情况下,不确定是否还能提升了,还需要实际上线后进行验证。说回燃烧反应,目前版本燃烧给予的是强火附着,但在3.0版本测试服中燃烧反应附着的调整为弱火了,这对于遍地草元素怪物的须弥来说,无疑是削弱了火元素。曾经官方有加强过燃烧反应系数,结果怪还没烧死,先把我方角色给烧死了,后面又调低了。燃烧反应是由火元素触发,然后持续燃烧草元素进行反应,后续无需添加新的火元素。强火与弱火:这边先普及下强火与弱火的概念,指的是元素的附着强度与持续时间,一般来说一次就能让草地燃烧的属于强化,需要至少2次的则是弱火。像两位主要火c宵宫与胡桃,除了大招她们的附魔与e技能都属于弱火。

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在原神3.0测试服V5版里燃烧被削弱了,由强火改成了弱火,不排除后续会有个角色增强燃烧反应的,但就目前爆料出来的角色来看,都是推激化与绽放的,雷与水元素会比较有利。

另外须弥的某个卫星角色卡维其实是海哥的学长,学土木工程的,性格可能是活宝类型。

测试服V5燃烧反应削弱

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(1)

燃烧反应:是原神一开服就实装的元素反应,虽然人物角色草元素未实装,但在对付草属性怪物以及对草地进行火元素攻击时都能触发。

曾经官方有加强过燃烧反应系数,结果怪还没烧死,先把我方角色给烧死了,后面又调低了。燃烧反应是由火元素触发,然后持续燃烧草元素进行反应,后续无需添加新的火元素。

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(2)

强火与弱火:这边先普及下强火与弱火的概念,指的是元素的附着强度与持续时间,一般来说一次就能让草地燃烧的属于强化,需要至少2次的则是弱火。

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(3)

像两位主要火c宵宫与胡桃,除了大招她们的附魔与e技能都属于弱火。

说回燃烧反应,目前版本燃烧给予的是强火附着,但在3.0版本测试服中燃烧反应附着的调整为弱火了,这对于遍地草元素怪物的须弥来说,无疑是削弱了火元素。

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(4)

融甘:之前科莱技能出来时有不少玩家提到可以将融甘队的香菱换成她,让甘雨在须弥再一次增加,然而燃烧改为弱火的情况下,不确定是否还能提升了,还需要实际上线后进行验证。

激化与绽放

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(5)

激化:现在来看下与草元素相关的另外2个反应,作为游戏内原创的全新元素反应,同时也为了抬一手有点惨的雷元素,激化会成为后续的主流之一。

刻晴,久岐忍,八重神子等角色会成为受益者,尤其是阿晴与神子,未来可期就在这了。激化能够增加雷元素恢复并造成额外伤害,而在激化的目标身上再次反应的话会有超激化,超激化的增伤是20%,对于雷元素来说是史诗级加强了

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(6)

绽放:水草反应,让原本就很有用的水元素更具备杀伤力了,火系输出一家独大的现象或要等到火国开放才能重现。

这次的绽放反应推得很明显,其中代表人物当属妮露,直接加强了绽放反应,不过这也说明了一个问题,在没有妮露的情况下一般的绽放没到很强力,也平衡了其他水系角色。

总结

近期已经连续上2个火c的复刻了,如果3.0胡桃也复刻的话,大部分玩家都不会缺火c,那么降低燃烧反应的行为就很明显是为了平衡了,会将强度拉到差不多的水平。

原神3.5版本前瞻心海卡牌(原神燃烧反应削弱)(7)

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