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上帝模拟器盒子(上帝模拟器评测)

上帝模拟器盒子(上帝模拟器评测)-观察:游戏提供了一系列工具,其中就有能让玩家创造地形的笔刷。通过选择地貌类型,玩家可以规划哪里是陆地,哪里是海洋,哪里高,哪里低,哪里热,哪里冷。虽然它们只不过都是些色块,不过已经能想象出那种样子了。游戏还提供了多种植物种子,玩家可以根据喜好在地图上播撒它们,然后它们会开始生长和随机扩张。然后通过施肥,玩家可以让地面迅速长出植物。当地形地貌初具形态之后,玩家还可以往世界中添加生物,生物大体又分为三种,一种是自身会繁衍发展的智慧生物,一种也是自身会繁衍可是不会发展出文明的动物,最后一种是属于独立个体的特色人物或动物,例如白巫师、火龙什么的。当前的游戏还在制作阶段,内容简陋,音乐是完全没有,音效也比较一般。糟糕的是除了上帝使用的东西会有音效外,世界中的动物和环境都缺少音效,玩起来无比平静。游戏选择了一个有意思的题材,玩家在游戏中扮演无敌的上帝,可以创造世界,也可以生杀予夺抹除一切。作为一个沙

《世界盒子:上帝模拟器》有着一定的潜力,但目前游戏还缺失许多内容,作为一个手机游戏移植到PC显得有些勉强,以后能走到哪里尚不明朗。

不记得从什么时候开始,市面上已经很久没有扮演上帝的游戏了,如今这个题材又被一批制作人想起来,于是他们推出了《世界盒子:上帝模拟器》。在这个游戏中玩家可以创造一切,也能毁灭一切,最重要的是还没有任务限制,玩家真的可以在自己创造的世界中为所欲为。

上帝模拟器盒子(上帝模拟器评测)(1)

游戏画面:

这是个2D像素游戏,画面简陋对硬件友好。虽然是2D平面,不过玩家还是可以缩放画面,拉近镜头之后玩家可以看到世界的细节。看描述,游戏存在着一个手机版本,估计它的开发是以手机端为主,所以才选择一个不是特别吃配置的画面。

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小人的辨识度挺低

游戏音效:

当前的游戏还在制作阶段,内容简陋,音乐是完全没有,音效也比较一般。糟糕的是除了上帝使用的东西会有音效外,世界中的动物和环境都缺少音效,玩起来无比平静。

游戏性:

游戏选择了一个有意思的题材,玩家在游戏中扮演无敌的上帝,可以创造世界,也可以生杀予夺抹除一切。作为一个沙盒游戏,其并没有一个特定玩法,玩家可以放手去创造。这可以是个养成游戏,玩家能带着自己播种的文明逐渐成长壮大。这也可以是个破坏游戏,玩家能使用多种道具给世界带来一场浩劫。总之游戏只是将可能性交给玩家,而怎么游玩则由玩家决定。

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-创造:

游戏提供了一系列工具,其中就有能让玩家创造地形的笔刷。通过选择地貌类型,玩家可以规划哪里是陆地,哪里是海洋,哪里高,哪里低,哪里热,哪里冷。虽然它们只不过都是些色块,不过已经能想象出那种样子了。游戏还提供了多种植物种子,玩家可以根据喜好在地图上播撒它们,然后它们会开始生长和随机扩张。然后通过施肥,玩家可以让地面迅速长出植物。当地形地貌初具形态之后,玩家还可以往世界中添加生物,生物大体又分为三种,一种是自身会繁衍发展的智慧生物,一种也是自身会繁衍可是不会发展出文明的动物,最后一种是属于独立个体的特色人物或动物,例如白巫师、火龙什么的。

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-观察:

想必作为上帝的玩家都有偷窥欲,游戏也提供了这种可能。只要是添置进世界的东西都会逐渐形成自己的生态,植被会争抢地盘,生命也会互相杀戮。游戏中的智慧生物共有四种,分别是人类、精灵、兽人、矮人,不用说,世界背景肯定是奇幻中古。这些智慧生物只要能在土地上立足,便会开始建国并发展出文明,然后通过研究科技慢慢增强自身实力。当智慧生物强到一定程度后会互相开战,这里既有不同种族的战争,也有同族间的内战。当他们打起来的时候,玩家就可以在一旁吃瓜看戏。当然如果玩家够无聊,还可以点击选取单个智慧生物,此时系统会提供出其详细的信息,弄得仿佛还真有那么一回事一样。

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-操弄:

玩家可以操控很多事情,其不仅限于创造及改变环境。玩家可以操控天气,除了雷电雨雪外,还可以降下极具破坏力的硫酸雨、熔岩雨。玩家可以琢磨出自己的剧本,通过放置特殊生物来扰乱世界,比如弄个不死族入侵或放个沙虫之类的怪兽让它破坏地形。玩家也可以往世界中投送有害其它生物生命健康的东西,比如降下瘟疫、传播变异孢子制造一个“美国末日”。游戏还提供了诸如手榴弹、炸弹、核弹等毁灭性武器,玩家可以用它们来展开最直接的破坏——杀死生物和损毁地面。当一切变得过火的时候,玩家也可以逆转其中一些情况,如用圣光治愈瘟疫、用降水扑灭岩浆、用生命橡皮擦除去犯错的生物。

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-总结:

游戏本身的想法是不错,简单的像素画面又很适合在手机上运行,但是在早期开发时便下放出早期版本还是有些操之过急。当前的0.12版本看上去仍旧缺失很多东西,世界可互动的内容较少,各物种间很难形成一个正常的生态圈(比如兽人只要是个活物它们都砍),还有一些可添加的内容太过于变态,不但毁天灭地还无法收回,连玩家都一起恶心了。加上环境机制还是太过呆板,冷热不会按纬度生成,也不存在动态天气。几个因素加在一起,让世界看起来缺少活力,游戏也很快就变得乏味,要吸引玩家长时间投入精力还真的很有难度。

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优点:

选择了一个有趣的题材。

游戏简单容易上手。

缺点:

处于早期开发,内容还是过少,撑不起大框架,容易无聊。

世界难以自行构建像样的生态圈,缺少活力。

有些上帝的道具实在太过于变态以至于玩家自己都控制不了。

评分:6/10。这游戏应该会是个不错的手机游戏,但放PC上就不见得会成功,现在就草草发布,还是显得操之过急。

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作者:siemens33

源自:游戏机迷

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