魔兽怀旧服卡拉赞全近战(新一轮测试卡拉赞有哪些改动)
魔兽怀旧服卡拉赞全近战(新一轮测试卡拉赞有哪些改动)夜之魇绿龙和夜之魇难度是不分伯仲的,在新测试中可以明显地感觉出来。首先是虚空燃烧的伤害,是覆盖全场的一个技能,和现在怀旧服NAXX里的冰龙一样,激活BOSS就会持续性掉血,这个伤害新测试时恢复到了2秒1200点的伤害。P2阶段的吐息也得到了加强,对目标和目标周边玩家造成6000点,要知道这个吐息技能是随机的,因此对玩家的站位会极其的严格。埃兰埃兰是三个最难BOSS里比较简单的一个,首先是龙息术技能的改变,没有了读条,并且是每秒掉2000千的血,持续困惑5秒的时间。只要近战中了龙息术治疗没有及时加到血,基本上可以说是凉了,所以近战职业在埃兰处是相当难受,越是到最后关键时刻,职业的压力也就越大。还有就是水元素血量大大幅度的提升,应该是原来的3倍,所以水元素可能也会成灭团的原因之一。绿龙
前言:TBC新一轮的测试从这个月的1号开始,也就是5月1号正式开始测试,4月份的测试可以说是以失败告终,原因是团本难度简单,还有BUG一大堆,因此玩家并不买暴雪的账。同时因为上次测试的失败,也让TBC怀旧服的上线时间得到了推迟,所以这个月的测试还是很让玩家们关注的,是不是暴雪又在做表面工作。从目前测试服玩家给出的结论,还是相当的满意,可见此次对TBC团本的测试有了很大的改动,因为有个别BOSS难度恢复到了2.0版本。
新一轮测试卡拉赞有哪些改动,整体难度加大5月1号的TBC测试服对团本进行新一轮测试,可以说到目前已经有了明确的结论,卡拉赞的难度得到了很大的提升,玩家并不是像第一次测试那样,开荒仅用2个小时就全通了。如今是各个BOSS都相应地加大了难度,单单一个夜之魇就让玩家们吃尽了苦头,灭都能2灭两个小时,很多团队更是直接被夜之魇给卡住了,灭的直接散团。
很多玩家开始怀疑,这难度提升得有点夸张了,这不应该是卡拉赞应该有的难度才对。可能是玩家的记忆模糊了,但是对于头脑清晰的老玩家来说,这个难度确确实实是卡拉赞应该有的难度,因为这是卡拉赞2.0版本的难度。当时卡拉赞的夜之魇想过可不得是卡拉赞装备毕业才行吗,开荒的装备根本打不了夜之魇这个BOSS。所以现在卡拉赞难度上去了,不要有任何的怀疑,这确实是TBC2.0版本正常的难度。
难度提升的三个BOSS当然看到初始阶段难度的卡拉赞,大家也不要被吓到,因为卡拉赞虽然成了当时2.0版本的难度,但是也只有个别BOSS难度较大,像拦住大家去路的夜之魇就是其中一个,还有就是绿龙和老狗埃兰。其他的BOSS相对来说还是比较简单的,比如被誉为后门门神的馆长,和便当并没有什么区别。
埃兰
埃兰是三个最难BOSS里比较简单的一个,首先是龙息术技能的改变,没有了读条,并且是每秒掉2000千的血,持续困惑5秒的时间。只要近战中了龙息术治疗没有及时加到血,基本上可以说是凉了,所以近战职业在埃兰处是相当难受,越是到最后关键时刻,职业的压力也就越大。还有就是水元素血量大大幅度的提升,应该是原来的3倍,所以水元素可能也会成灭团的原因之一。
绿龙
绿龙和夜之魇难度是不分伯仲的,在新测试中可以明显地感觉出来。首先是虚空燃烧的伤害,是覆盖全场的一个技能,和现在怀旧服NAXX里的冰龙一样,激活BOSS就会持续性掉血,这个伤害新测试时恢复到了2秒1200点的伤害。P2阶段的吐息也得到了加强,对目标和目标周边玩家造成6000点,要知道这个吐息技能是随机的,因此对玩家的站位会极其的严格。
夜之魇
夜之魇在这次新的测试中被玩家骂惨了,因为难度实在是太大了,卡住了无数的团队,灭的是昏天暗地。夜之魇如今最大的难度是上天后出现的5只小怪,这5只小怪对任何魔法免疫(冰环可以控制),并且小怪对会8码内伤害造成1000点的伤害,5只小怪就是5000点的伤害,就问你难不难?夜之魇在上天以后还会对仇恨最高的职业造成伤害,如果是T的仇恨最高,那么在拉小怪基本上是直接秒躺的。
所以正常的卡拉赞人员配置肯定是打不了夜之魇,所以大部分的团队都是在最后打夜之魇,并且人员上也再次做出调整,治疗增加到4个,猎人多出一两个,这样才可以确保不减员,5只小怪可以及时打掉。这是目前测试服的夜之魇打法,随后可能会出现新的打法,但目前是必须牺牲部分角色的CD才可以过夜之魇。
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